S4季前賽版本 上單狗頭入門攻略以及對線指南
發佈時間:2013年12月25日 10:06:29    作者:開心遊戲網    人氣:75360    進入討論區
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  這篇文章主要是講如何保證沙漠死神納瑟斯的前期發育,至於團戰方面,不會有太多敘述,變化太大,套路不起來,只能找重點講。

  天賦

  說明:1,護盾天賦個人認為是為1級團準備的,而狗頭1級團的能力實在是弱的無法形容,所以開始比賽時請告知隊友,1級團不打,看點就好。除非你的隊友是++

  2,純AD陣容記得吧魔抗那4點移至進攻系的CDR

  3,帶了AD符文無需點補刀天賦。

  符文

  這一套用來對付純AD傷害的兄貴

  這一套用來對付希瓦娜之流混傷兄貴

  這一套用來打對狗頭基本沒威脅的上單

  說明:1,第一套符文是必備的,其他兩套有條件的準備下吧,不過常規AD符文也能打,只是不好打罷了。

  2,紅色選擇雙穿符文是根據我的經驗得出來的結論,一般一場40分鐘的局狗頭造成的物理與魔法傷害比大概是6.5:3.5,如果出日炎則更加接近。

  3,我很早以前用常規AD符文打狗頭勝率不到50%你懂的。

  召喚師技能選擇

  90%的情況選擇 傳送+閃現,閃現基本必須除非你這把不打算追後排,傳送用來前期抗壓,中期支援,後期分帶。剩下10%就是把傳送換成,在你確定你線上能打出優勢的情況下可以這麼做。

  出裝

  當選擇完陣容進入遊戲時,在LOADING界面應該想清楚這把大概要出什麼裝備,按什麼順序出。但對抗物理上單出門先出,對抗法繫上單5紅(只5紅)或者多藍盾出門先出肯定是錯不了的。還要確定一點,狗頭最需要的屬性是CDR,抗性,至於其他的屬性收益都不如這倆,所以出裝也以這倆優先。剩下的就是些套路向的出裝思路了:比如打劍聖早出,扛ADC出,總之對面哪個輸出點最肥就在出好對線裝後優先針對他出防禦裝。

  合適的裝備如圖:

  挑幾個說下:1,這圖裡為何有? 解釋:當對面是個ADC+4物理兄貴陣容時,團戰給ADC  (W),然後本體開打腳底下丟個(E)往人堆裡沖,效果拔群。。。前提你要夠坦,同理。當然,也只有對面是這種陣容才能出這種裝備。

  2,永遠不要第一個大件做推線效果拔群,不適合需要控線的狗頭,,冰拳同理。

  3,三項還是寒冰霸拳?首先三項基本是個純輸出裝,不適合先出(除非對面上路是個超級弱雞), 由於推線,也不適合先出。通常在覺得自己夠肉的情況下出這兩個道具,三項追ADC的效果略強於 , 適合在人群中攪局,但注意不要浪費了 帶的10%CDR。(也就是如果你出了+,那就出吧)但請注意前提,如果不夠肉還是要繼續出防禦裝,比起也就多加25點護甲而已。

  4,在大大大後期 (Q)700+的時候,輕語單純論 的傷害高於三項.

  5,防禦道具裡還有一個,對面有草人這種出個很不錯的(在足夠坦的前提下),另,不要吐槽我把放在了攻擊裝裡。。。

  對線

  上單英雄很多,不可能一個一個全講到。挑典型說,各位根據自己經驗舉一反三吧。有些必須知道的先提一下,1,無論是平A還是(Q)對面英雄都會吸引小兵仇恨,否則小兵會攻擊離他最近的單位。2,吃經驗的距離是1200,只要是友軍擊殺的都算.3,小兵仇恨範圍是600(這個數據有待商榷,目測不是600)。

  近戰技能型爆發類型

  對於狗頭來說對抗的套路差不多,會打一個大致這四個都會打,只是細節方面有少許不同。

  首先碰到這4個應該自覺進入抗壓模式,我所謂的抗壓模式是指,只補刀,而且只補最後一下,被打不還手直接往遠己方程兵那邊跑(迫使對方技能AOE到己方遠程小兵),絕對不吸引對方小兵的仇恨。這樣對方肯定是推線進塔,於是補塔刀就好,對方一旦在塔下持續消耗你,兵線會一直被控在己方塔下,這正是狗頭最喜歡看到的情況。因為防禦天賦以及被動的存在,使得狗頭在有兵補的時候恢復力極強,配合少量血瓶基本可以和對方的消耗持平。這樣做的結果就是,狗頭略微落後補刀,僅此而已。當然這需要補塔兵比較熟練才行,順便提一下塔的攻擊順序是:打己方英雄的英雄>車子>離塔最近的敵方小兵。

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