Kakao死歌符文天賦詳解:死歌打野大型攻略
發佈時間:2015年06月05日 14:01:09    作者:開心遊戲網    人氣:14073    進入討論區
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  死歌一直都是打中單位居多,但是也有用來打野的,在6月1日德瑪西亞杯iG對陣ADG的第三場比賽中,kakao就拿出了死歌打野,而且效果非常顯著,死歌打野的優勢就是清野快,6級後可以全圖支援傷害。

 

大神介紹:

  Kakao,原KTA俱樂部打野選手,現任iG俱樂部打野選手。操作犀利,意識超群,英雄池極深,carry能力極強,世界最強打野之一。在使用食肉型打野英雄的時候,打法非常凶狠,經常反野擊殺敵人打野,或者前期瘋狂的帶節奏,其盲僧操作天下無二,在OGN時是永遠被敵人ban掉的英雄,在使用食草型打野英雄的時候,思路非常明確,不僅團戰可以控制敵人後排,提升自己經濟的能力在打野選手裡最強,雙方均勢的時候經常可以領先敵人打野一個大件。帶領kta戰隊在2104年ogn夏季賽上以黑馬的姿態拿下冠軍,並且自己當選MVP,是ogn歷史上第一個打野位mvp。

 

符文:

  紅色:法術穿透x9

  黃色:護甲x9

  藍色:法術強度x9

  精華:法術強度x9

  這一套符文就是kakao的死歌打野符文,一套非常非常標準的ap打ad的通用符文,ap英雄打野和對線ad英雄都可以用這樣一套符文,首先紅色全帶法術穿透,因為死歌是純法師英雄,法術穿透對他提升非常大,中期可以提升傷害,黃色不用多說肯定帶護甲,因為現在野怪傷害很高,而且前期只有兩個血瓶,不帶護甲的話前期清野非常傷,而且死歌雖然比法師肉一些,但是和主流的打野英雄比還是略脆,所以護甲是必帶的,而藍色和精華都帶法強,這樣在前期傷害就可以提升一些,清野也快一些。

 

天賦:

  這一套天賦就是死歌的打野天賦,首先第一排點出冷卻縮減,雖然死歌的Q技能和E技能CD極短,但是W技能CD很長而且大招CD非常非常長,點一些減CD可以讓死歌大招轉的更快,可以支援全圖的隊友。然後點出洞悉弱點,因為眾所周知死歌的aoe傷害非常足,因為QE兩個技能都是CD極短的,不停的可以傷害敵人,這樣可以輕鬆的提升隊友的傷害。然後點出危險遊戲,參與擊殺後可以瞬間的回血回藍,有時候會救你一命。

 

召喚師技能:

  懲戒可以加快打野速度,後期可以控龍搶龍,並且S5的懲戒還可以對英雄使用,不同打野裝備有不同的效果。

  閃現提供瞬間位移,可逃跑可追殺。

 

技能解析:

  死亡契約【被動技能】

  在死亡時,卡爾薩斯會化為一個靈體,能夠在接下來的7秒裡繼續施放技能。

  解析:這個被動技能非常簡單明瞭,就是死歌死了之後可以原地放7秒的技能,而且無消耗,就算你死的時候藍量見底了也沒事,死後可以隨意放。但是要注意的是,如果想在死亡之後放大招的話,一定要在死後四秒內放,因為大招有三秒的吟唱時間。這個被動技能讓死歌成為了前排法師,在團戰時盡量站在前排找一個非常好的位置死亡。

  荒蕪 【快捷鍵 Q】

  卡爾薩斯在目標區域釋放一次有延遲的爆炸魔法,對區域內的所有敵人造成傷害。

  解析:Q技能是死歌的主要傷害技能,傷害高CD短,也是因為這個技能的存在讓死歌可以打野,可以用普攻+Q技能無間斷的持續輸出,而且Q技能射程還非常遠,而且只擊中一個敵人的話可以有雙倍的傷害,在清野時可以找好角度只Q一個野怪,這樣可以清野快一些。但是Q技能有很嚴重的釋放延遲,在gank的時候很容miss,這時候可以借助紅buff,有紅buff的時候去gank先A敵人一下,減速有Q人就容多了。這也算一個小技巧。

  痛苦之牆 【快捷鍵 W】

  卡爾薩斯創造一道可通過的魔能之牆。所有穿過牆體的敵方單位都會被暫時降低移動速度和魔法抗性。

  解析:死歌的W技能雖然沒有傷害,但是也是一個非常強力的技能,首先施法寬度非常寬,可以直接封死一個路口,而且穿過牆的人還會被減速還會減魔抗,而且減速效果非常的明顯,在gank的時候非常強,減速可以讓敵人跑的很慢,Q技能命中率可以提升很多,而且減魔抗還可以讓死歌和隊友的傷害提升一些。而且在團戰時放好一個牆的話可以減速幾個敵人也可以算一個團控,可以影響敵人的走位。

  污染 【快捷鍵 E】

  卡爾薩斯被動地從他的獵物那裡竊取法力,每殺死一個敵人就會獲得法力。卡爾薩斯也可以轉化這種力量,用獵物的靈魂環繞自身,對附近的敵人造成傷害,但會急速消耗他自己的法力。

  解析:E技能的被動效果是只要殺死一個單位就會回復一些法力值,這對死歌來說是一個非常好的被動效果,因為死歌藍量消耗非常大,有了這個被動效果可以讓死歌藍量充足一些,而主動效果的E技能可以造成大量的aoe傷害,前期傷害一般,但是中後期傷害極高,脆皮英雄在死歌圈裡站一秒就會損失大量血量。而且在中期的時候E技能清野也非常出色。

  安魂曲 【快捷鍵 R】

  在引導3秒後,卡爾薩斯就會對所有敵方英雄造成傷害。

  解析:死歌的招牌大招,短時間的吟唱過後對敵人造成大量的傷害,死歌的大招非常非常強,不管在前期還是中後期都可以造成大量的傷害,而且是全圖無障礙的,這讓死歌打野的支援能力非常強,就算自己在野區刷野,也可以輕鬆的支援各條路,讓隊友在solo的時候非常放心。而且在死歌出了冰杖後,大招更強,不僅可以造成大量傷害,還可以對敵人造成嚴重的減速效果。

  加點路線:主Q副E,一級W,有R學R。

  解析:Q技能等級越高傷害越高,建議主升,E技能等級越高傷害越高,回藍越多,建議副升。W技能前期學一級提供減速和減敵人魔抗即可。

 

出裝推薦:

  出門裝:獵人的寬刃刀生命藥水監視圖騰

  解析:打野通用出門裝。

  中期裝:附魔:聖賢天使之杖

  解析:最適合死歌打野的打野刀就是紫色的巡林者,可以讓死歌刷野速度更快,而且還有回復效果,附魔聖賢提供大量的法強的同時還有20%的減CD,這對於死歌來說提升非常大,可以讓死歌的大招CD減少很多。然後需要出一件藍量裝備,因為是打野英雄不是中單,所以就不要出時光了,因為時光最好是第一件出,可以盡快的讓時光成長,而打野英雄第一件是一定要出打野裝的,所以還是出大天使更好,而且死歌的QE技能可以讓女神淚轉的非常快,20分鐘左右就可以輕鬆升級為熾天使。而如果隊友中單是不需要藍buff的亞索,銳雯和卡特這種英雄的話,就不用出大天使的,因為自己可以拿藍buff了。

  六神裝:法師之靴附魔:聖賢天使之杖中婭沙漏滅世者的死亡之帽虛空之杖

  解析:鞋子的話沒有什麼其他的選擇,因為是法師,輸出為主,所以還是法穿鞋最好,可以直接的提升自己的傷害,讓死歌在中期傷害高一些,而沙漏一直都是死歌的核心裝,不僅可以提升死歌的傷害還提供50點的護甲,而且還有金身可以保命。而帽子提供大量的法強,讓死歌傷害暴高,可以讓死歌的傷害提升一個檔次,而法穿棒在後期的作用是最大的,提供的百分比法術穿透在後期打坦克也非常快。

 

打野思路:

  死歌的打野思路還是以刷為主,因為死歌是一個發育型英雄,需要大量的farm打錢讓自己的裝備快速的成型,而且死歌出完打野裝之後刷野速度非常快,普攻+Q+E技能可以輕鬆的刷完一波又一波野怪,而且前期有藍buff的時候還不需要擔心藍量的問題,但是死歌是發育型英雄不代表不需要gank,有時候敵人推線很深的話可以選擇gank一波,因為你殺人得到的錢和經驗要比刷野多的多。

  S5賽季的野區改革是英雄聯盟有史以來最大的一次野區大改革,現在的打野節奏和過去完全不同,變的很慢。和S3前期的節奏倒是很相似,前期不會先buff起手,但是同樣還是在下半部分野區起手,因為現在野怪傷害很高,兩個人幫你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在藍色方就先打石頭人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上來先懲戒為了要buff,石頭人提供暈眩野怪,蛤蟆提供額外的傷害,然後自己就可以輕鬆的solo掉buff了。這是S5賽季最基本的打野前期思路。

  很多英雄都會這樣起手,而且S5賽季紫色方的打野要比藍色方佔優一點,因為紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先懲戒後拿下蛤蟆buff可以自己打掉藍buff後去打紅buff,在打到一半的時候懲戒就轉好了,這時候你血量很低但是懲戒紅buff可以回大量的血量,讓你輕鬆拿下雙buff後再根據血量選擇是去gank還是再刷野怪還是回家,而出生在藍色方起手懲戒打完石頭人後打掉buff後因為沒有懲戒並不會提供回血,而這時候血量不高的時候打藍buff這時候懲戒僅僅是提供一個加速打野的效果,因為藍buff提供的回復大量藍量並沒有多大用處,因為打完藍buff都有藍buff了還要這一點瞬間回藍幹什麼,而且打完藍buff後血量也基本很少了,只能回家。

  因為現在的前期打野思路的不同又衍生出了一種新的套路,就是和過去S4賽季一樣,出生後還是buff起手,直接用懲戒拿下後,馬上去敵人的野區抓人,敵人如果是正常的S5賽季打野思路的話,他會先打一組小野怪後再打buff,當我們去他野區的時候他應該剛剛打完小野怪在打buff,這時候我們過去的話直接殺人,野怪前期傷害非常高,而且前期清野血量都不會滿,敵人在血量很低的時候,野怪的傷害配合本身的傷害兩種傷害疊加可以輕鬆的殺掉敵人打野,然後瞬間搶掉buff。

  而如果不知道敵人前期打野思路的話,最好還是在野區刷野或者去gank,因為打野英雄也很需要發育,一旦等級被耽誤將會非常影響自己的節奏和團隊的節奏,而且還需要大量的裝備支撐,一定不要耽誤自己的發育。懲戒在中期的時候最好給除了buff怪外的F4和三狼,因為這時候清野已經沒有問題,所以石頭人和大蛤蟆提供的buff並不是很重要,而F4可以提供一個掃瞄,這個在中期做視野和gank的時候非常重要!而三狼提供一個可以移動的守衛,幫你看管野區。

  而到了中期就可以選擇自己偷龍,雖然前期就可以solo小龍,但是需要很長的時間,打完的小龍提供的金錢和經驗非常少,而且提供的第一層buff前期對英雄的提升也不大,有這麼長的時間可以讓你刷非常多的野怪,因為rank不是比賽,節奏是完全不同的。前期自己拿了小龍的話,敵人打野一直在刷野的話,可以領先你很多的經濟和經驗。而中期自己solo小龍的話速度會快很多。而且中期敵人的眼位就會多了起來,你gank也不會成功率很高,打小龍是非常好的選擇。

  而中期敵人和我方的眼位都很多了,不容gank而且也不需要反蹲,這時候就安心的一個人在野區刷,多打錢提升自己的裝備。

 

團戰技巧:

  打野死歌的團戰定位和中單上單死歌是一樣的,還是一個前排法師,找一個比較好的位置死,在團戰開始之前也可以利用Q技能消耗一下敵人,而我方英雄要是想開團的話,你可以提前放個W技能減速一下敵人,這樣可以讓隊友控制更多的人,而閃現對於死歌來說非常重要,因為死歌沒有位移,想要找到一個非常好的位置死去就非常需要閃現,在團戰開始之後,死歌一定要走到敵人中單去,爭取讓E技能打到更多的人,然後不停的利用Q技能打敵人的後排脆皮,死的最佳位置是在敵人陣型的中間,把敵人的前排後排隔開,讓我方隊友可以安心的打敵人前排,而敵人的後排則被我們隔斷在很遠的地方。

 

總結:

  死歌打野雖然是一個非主流的打法,但是很強。

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