死亡頌唱者 - 卡爾薩斯 復活傳送流後期主宰者
發佈時間:2011年11月10日 11:35:02    作者:開心遊戲網    人氣:34182    進入討論區
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  死亡頌唱者 - 卡爾薩斯

技能

復活傳送流後期主宰者 死歌卡爾薩斯攻略 死亡挑釁[ 被動 ]

  死亡後,卡爾薩斯變成靈魂形態,並仍然可以在死亡處施放魔法(不消耗魔法),持續7秒。

  這個戰術其實就是根據死歌的被動想到的,後期團戰中死歌一個減速然後衝進去各種AOE,被推倒,然後7秒無腦WQQQQQ,然後復活傳送又來一次不過這次肯定不能死,對方第一次能秒你是因為他們有大,第二次還秒你只能怪你隊友沒能耐(你第一次死之前造成的傷害對方大部分半血,你們滿血隊友殺不掉沒轍)。

復活傳送流後期主宰者 死歌卡爾薩斯攻略 荒蕪[ Q ]

  向卡爾薩斯所指定的位置釋放有延遲性的爆炸。0.5秒後,對周圍敵人造成40 / 60 / 80 / 100 / 120

  (+法術傷害*0.3)點魔法傷害,如果只炸到一個單位,則對其造成雙倍的傷害。

  冷卻時間:1 / 1 / 1 / 1 / 1 秒

  施法消耗:20 / 26 / 32 / 38 / 44點魔法值

  對於死歌操作有要求的技能,其實這個技能的範圍小的可憐,只有100的直徑,所以對方如果躲肯定能躲掉。因此死歌需要練好自己的預判,我這賽季剛開始有一場蛇女打中,對方Q一次都沒MISS過一次(真不怪我水...)然後輸了之後去看他排位分,上個賽季2220!這個打法也是從他那裡學來的,好不容6級拼過了他大沒批死我,原地回家結果忽然草叢冒出一個死歌=。=(又扯遠了),注意這個技能配合W打對方的脆皮真的疼到不行,雙倍的傷害240+AP*0.6。後期死歌800AP玩一樣隨便一下就600了。

復活傳送流後期主宰者 死歌卡爾薩斯攻略 痛苦之牆[ W ]

  在目標地點創造一道800 / 900 / 1000 / 1100 / 1200碼長的魔法牆。減少敵人15 / 20 / 25 / 30 / 35點護甲和魔抗,並最多減少40 / 50 / 60 / 70 / 80%的移動速度,此狀態持續5秒。魔法牆持續7秒。

  冷卻時間:18 秒

  施法消耗:100 / 100 / 100 / 100 / 100 點魔法值

  這個牆放得方法和冰鳥的一樣,你可以想像以自己為圓心,牆的範圍1000碼為半徑作切線。這個牆提供的減速算是LOL裡面最噁心的了吧,對方逃跑追殺時如果沒有減CC的東西基本算是原地踏步了,所以復活後的死歌傳送出來有600(遞減)多的移動速度,追上去一個W配合隊友基本團滅對方。而且W可以破女妖、輪子姐和也夜魔的盾。

復活傳送流後期主宰者 死歌卡爾薩斯攻略 污染[ E ]

  被動效果:卡爾薩斯每殺一人,就會回復20 / 27 / 34 / 41 / 48點魔法值。主動效果:褻瀆之力耗費卡爾薩斯的魔法,每秒對周圍的敵人造成30 / 50 / 70 / 90 / 110(+法術傷害*0.25)點傷害。

  冷卻時間:0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5 秒

  施法消耗:30 / 42 / 54 / 66 / 78 點魔法值

  E這個技能和稻草的大一個道理,站在裡面就受到傷害(廢話)。雖然繼承的AP係數不高只有0.25,但是後期800AP的死歌開個E放個W然後站在人群中的傷害還是很客觀的,而且對方如果殺你,近戰必須回頭然後殺掉你然後再回頭,配合沙漏的2秒還有你的Q對方近戰基本上半血了。

復活傳送流後期主宰者 死歌卡爾薩斯攻略 安魂曲[ R ]

  在吟唱3秒後,卡爾薩斯對所有敵方英雄造成250 / 400 / 550 (+法術傷害*0.6)點魔法傷害(無視距離)。

  冷卻時間: 180 / 150 / 120秒

  施法消耗: 150 / 175 / 200點魔法值

  玩過DOTA的都知道宙斯哥,一個道理。也是為何死歌需要無腦堆AP的原因,我幫你算算面板傷害,後期(還不是大後期)800AP,1030*5=5150的面板傷害,實際上如果對方和你裝備差不多沒有女妖的情況下(這不可能,不過就當可能吧),ADC應該是扣一半血,APC為1/3,輔助(琴女 索拉卡,不是寶石)2/3,上單和打野1/5~1/4,如果你的大能直接造成這麼高的傷害時候就算給力了。

符文:天賦

符文還是萬能AP符文,當然也可以用固定AP符文

紅色:法術穿透

黃色:成長AP

藍色:成長AP

紫色:固定AP

天賦

裝備

死歌出裝有很多種,這裡我說說我用過和我見過的吧:

1. 普通路線: 出門 +3 或者 +2 ---然後 + ---直奔 ---然後 (等等說為什麼)---接著 (這兩個根據你目前的戰局決定現出哪個,如果團戰大的熱火朝天果斷先沙漏,因為你先買了 所以很快就可以出)---最後 +復活傳送流後期主宰者 死歌卡爾薩斯攻略 (到底先算哪個我也不知道,求數據神解答)

大後期可以

總AP:[140+45+113(天使)+100+70+70+60+11(天賦)] x 1.3=792

2. 防禦路線: 出門 +3 或者 +2 --- --- --- ---

這種路線的AP比較低不過血量大概3000多,比較適合面對高爆發的英雄,比如說勒布朗安妮維嘉等等

而且冰杖提供的減速基本你開著E別人就跑不掉,但是越到後期這種出裝越無力。

總AP:[140+100+80+100+60+11] x 1.3=638

3. 純AP路線:出門 +3 或者 +2 --- -- + + +

總AP:[140+45*3+113*3+70+60+11] x 1.3 =981

這種路線基本你一個大對面都殘血了,剛出門就回家了,不過要求很高很高的操作,因為你的血只有1800,也可以換掉一個時光為沙漏。如果你這麼走,你的大別留著團戰後才開,剛開打破了女妖果斷W然後開大,對方直接血見底了。

其他

死歌1~6級一定要格外的小心gank,因為你沒有閃現,無緣無故死回家就別傳送出來了。無限的FARM吧,看準對方補兵的那一刻果斷Q一下,來來回回對方血就下半了,這時候你抓住了主動權,果斷站在對方遠程兵後面補兵,各種壓制對方不讓對方補兵和吃經驗。6級之後通知隊友一聲,讓隊友拼一下血,然後開大收掉。

7級開始藍BUFF歸你了,不停地用Q刷女神吧,然後沒有大的時候可以抓上下路。死歌傳送抓人真是百試不厭,讓輔助在對方靠近塔的草叢插眼,然後讓對方推吧,果斷一個傳送下去扔W然後收人頭了。

團戰開始之後,死歌的復活和傳送不要瞎用,沒有復活的時候打法和普通的APC差不多,W一個然後猥瑣的Q人(防禦路線的死歌可以沖),有復活和傳送的時候等關鍵的團戰(下面會說)我方T找到機會上了,然後你果斷跟在打野後面(稻草人你無視了)一個W然後猛地衝進去,對方如果跑就正合你意,如果對方反過頭打你你也別怕,近戰砍你一來一回的時間至少5秒,而你和你隊友對他們造成的傷害大概是1/3~1/2的血,果斷不用沙漏除非你確定你開了沙漏能不死而且對方死至少3個和3個以上,如果不能你就關榮的躺下,立馬通知隊友插眼,復活傳送回來(這時候你移動速度大概620遞減)然後W丟上又是一輪,開個大享受收人頭的一刻吧。

下面說說我認為關鍵的團戰,而你需要復活傳送的:

如果我方死了2個或者2個以上你果斷就別復活了,復活了也是送

1. 男爵

2. 中路為了推塔而打的團戰,確保我方能推掉對方兵營才用

3. 被對方推的很猛,而你死後對方品均半血,我方死了2個你可以用2個以上還是不用。

4. 你死前對方已經死了一個其餘半血,而你沒用大,我方追殺後對反拼血嘿嘿 復活開大!

以上是我對死歌的理解和我的個人經驗。

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