簡單無腦脆皮一刀秒 版本最強小丑打野
發佈時間:2016年12月21日 15:06:18    作者:開心遊戲網    人氣:1962    進入討論區
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  6.24版本之後,惡魔小丑薩科的勝率就開始長期霸佔打野位置的第一位。在經過了刺客版本的改動之後,小丑無論是在前期的GANK能力還是在中後期的團戰能力以及生存能力上都有了質一般的飛躍!

  而且,小丑的優勢在於,他不僅能夠在前期很好的帶起各路的節奏,在中後期更是能夠發揮出非常不錯的效果。尤其在大後期,AD出裝的打野小丑可以通過自己的分帶很好的牽制住對手,強大的單挑能力讓小丑在分帶的時候敵方至少需要兩名玩家過來防守,大大增加了隊伍整體的勝率,稍有不就會被小丑一路帶穿,最終輸掉比賽。

小丑技能解讀

  被動:背刺

  小丑的被動可以讓他在找到位置後完成一次致命的暴擊傷害,配合裝備自身的暴擊屬性,以及裝備的效果,可以瞬間打出極其爆炸的傷害。

  Q:欺詐魔術

  潛行時間增加讓小丑可以在Q技能等級高了之後更容尋找輸出位置,而造成傷害後減CD也讓他能夠在一次的團戰中放出多次Q技能。

  W:驚嚇魔盒

  技能的額外生命值讓小丑在前期可以利用盒子快速刷野升級,尤其是當紅藍BUFF沒有小弟之後,小丑前期的刷野速度變得更快了。

  E:雙面毒刃

  高額的AD/AP加成讓E技能在後期的傷害變得很高,新增的斬殺效果也大大增強了小丑的追擊和擊殺能力。同時,減速效果的提升也增強了小丑前期的GANK能力。

  R:幻象

  新增的分身爆破後出現三個盒子的屬性,讓小丑在團戰中的能力大大提升。三個盒子的恐懼效果可以很好的限制地方的陣型。

天賦及符文說明

  這個版本你的小丑推薦AD出裝,這樣出裝不僅能夠增強小丑的刷野和帶線能力,而且團戰的爆發以及持續性傷害都非常足。反之AP小丑在刷野的速度就已經慢了一籌,團戰中的持續傷害更是有些匱乏。

  符文方面,強力推薦的是上述這一套,紅色攻擊力、黃色護甲、藍色固定法強,精華配上三個攻擊速度,原因如下:

  由於是AD小丑,所以攻擊力和攻擊速度是必備的,這能夠最大化的提升小丑的刷野速度和野區的對拼能力,同時,小丑的技能都有著不同程度的法強加成,所以藍色帶上固定的法強可以讓他前期的技能傷害變得更高,配合自身的高攻擊力和攻擊速度,無論是瞬間的爆發還是持續的對拼能力都不錯。之所以藍色不帶魔抗的原因是因為,當前版本中,強勢的打野英雄大都是AD傷害,AP型的打野英雄並不多,帶魔抗的收益不大。

  當然,如果是為了求穩,藍色帶上九個魔抗也未嘗不可,但前期的傷害就有些吃緊了。

  天賦選擇12-18-0,畢竟小丑是一個刺客類的英雄,傷害還是非常重要的。

  說明:點出雙刃劍的主要原因在於可以最大化小丑的爆發輸出,畢竟作為一個打野,前期的節奏還是很重要的。雖然點出賞金獵人後很容就能夠達到和雙刃劍差不多的效果,但前期的輸出仍舊是有些疲軟;同樣,在詭詐方面點出雷霆一樣是為了增加小丑的爆發。有一點需要注意的是,我們選擇了符能親和而非刺客,這主要是因為小丑還是比較依賴BUFF的。而刺客的效果只能在1V1的時候觸發,小丑在前期並沒有什麼1V1的能力...而當你能夠獨自秒掉ADC的時候,這2%已然不重要了...

  最後,在基石天賦上,除了雷霆外,我們還可以選擇風暴騎手,這主要增加了GANK和刺殺時候的追擊能力。不過相比較而言,筆者還是覺得雷霆會合適一些,畢竟在團戰中,如果無法一套秒掉對面脆皮,小丑也不敢去追擊,說起來,逃跑倒是不錯。但雷霆在中後期提供的傷害卻是非常可觀的,尤其是對於脆皮英雄。

技能加點和召喚師技能

  關於技能加點,在這裡推薦主Q副E的打法,有R點R。之所以選擇主Q的原因在於,Q技能現在隨著等級的增加,能夠獲得更多的隱形時間,同時自身的冷卻時間也會降低,這能夠讓小丑在GANK方面更加輕鬆。雖然爆發看起來沒有主E那麼高,不過對於GANK效率和成功率的提升卻是不小的。

  召喚師技能方面,推薦點燃引燃+懲戒懲戒沒有其他選擇,就是這兩個!很明顯,有了Q技能的小丑並不依賴閃現,相反,引燃讓他無論是在野區的單挑還是在GANK中都變得更恐怖了,尤其是後期,配合引燃秒掉C位簡直一秒一個准(題外話,筆者是被小丑給秒的快哭了...所謂久病成良醫...)。

裝備選擇

  裝備方面,筆者在這裡建議大家朝著AD爆發的方向去出裝,如何能夠在最短的時間內打出最大的爆發,是我們在玩小丑的時候需要考慮的最重要的一件事情。所以,在出裝順序上我們這樣選擇。

  初期獵人的護身符+復用型藥水出門,之所以選擇獵人的護身符的原因在於,小丑在打野的過程中,盒子可以很好的觸發獵人的護身符的效果,而且回藍的屬性對於小丑來說也非常重要,畢竟前期小丑打野還是很依賴技能傷害的。而第一次回家的時候,最好可以出到提亞馬特,這可以最大幅度提高小丑的刷野速度和GANK時候的爆發。之後轉附魔:戰士,補充斯塔緹克電刃。斯塔緹克電刃配合提亞馬特的效果可以最大化提高小丑的瞬間爆發能力。

  鞋子方面,就根據對面陣容和自己的節奏來選擇,沒有什麼特別的要求。當三個大件出完之後,補上德拉克薩的暮刃、無盡之刃等裝備,此時的脆皮在你的面前簡直就是移動的ATM了。

  由於小丑在後期主要承擔的是暗殺作用,加上自身又具備一定的保命能力,所以並不推薦出什麼防禦裝備,最後的神裝推薦任意一款鞋子+附魔:戰士+貪慾九頭蛇+斯塔緹克電刃+德拉克薩的暮刃+無盡之刃。當然,若是對手的點控實在是多,無盡也可以換成新裝備夜幕。這套裝備,首先在劣勢的時候可以保證小丑能夠在自己帶線的時候完全不虛對面任意一個人,同時斯塔緹克電刃+貪慾九頭蛇也讓小丑的帶線速度變得非常快。團戰中,這一套裝備的爆發更是有點無敵,配合技能本身的高AD加成,Q技能繞後一套輕鬆帶走對手脆皮,而且還能開個大招開心的逃跑和限制對手。

玩法概述

  小丑打野在前期仍舊是有些劣勢的,這個劣勢主要在於他刷野有些困難,雖然效率要比之前高了一些,但在沒有裝備支撐的情況下,小丑大多還是只能依靠盒子來慢慢的點野怪,缺乏AOE清野的技能是小丑的硬傷,尤其是面對改動過後的石頭人和F6,簡直是有點絕望。同時,由於自身非常脆,所以小丑在前期的野區對拼能力很弱,一旦被入侵就很可能直接崩盤。

  優勢在於,小丑的GANK能力很強,在潛行機制經過了細分後,小丑Q技能的隱身被劃分到了隱形當中,這也就意味著線上英雄無法單單依靠一個真眼就能看到小丑了。這是小丑能夠崛起的重要因素,除了GANK外,團戰中小丑更是可以無壓力進場找位置,根本是防不勝防。當有了一定的裝備後,小丑的單點爆發是非常強的,一套過去E收尾,脆皮基本上瞬間殘血或是死亡,而小丑則可以利用大招或是Q技能暫時逃脫,等待下一次的刺殺。換句話說,小丑是一個大後期的英雄,他的裝備越好,對面的脆皮死的就越快!

  分帶:

  雖然小丑的團戰能力得到了加強,但他打團仍舊算不上是一個好手。

  事實上,小丑最強勢的地方仍舊是在於他中後期的帶線和單殺能力。在裝備成型後,多去尋找對面正在單帶發育的脆皮,然後打斷他們的發育節奏才是王道。而當局勢焦灼時候,小丑可以通過自己的分帶來對敵方進行牽制,從而找到突破口,一擊必殺!當然,如果對方稍有疏忽,一條路被小丑拆掉絕對不是個不可能發生的事兒。

結語

  小丑本身的上手難度並不大,想要玩好小丑最重要的一點就是在前期一定要利用他自身的優勢去三路遊走收穫人頭。也就是說,小丑的節奏非常重要,只要前期把節奏把握在自己手裡,那麼光速神裝分分鐘打爆對面簡直是不要太無腦。

  那麼,準備好去感受殺崩三路秒殺脆皮的快感了嗎?

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