精品推薦:薩科的細節分析和進階心得
發佈時間:2011年08月17日 15:36:10    作者:開心遊戲網    人氣:23511    進入討論區
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  我先從shaco英雄本身說起,說一些我所瞭解掌握的細節內容,和大家可能忽視,或者不解的內容。

  1,shaco的被動技能「背刺」的效果範圍,到底怎麼樣算是背後呢,我發現差不多是敵人後方約145%這樣一個範圍,既不是只要在後面就可以觸發,也不是非得正正的對準背後。

  2,shaco的Q我發現有4個細節問題:第一,Q的持續時間結束的那一瞬間,約結束後不到半秒的時間一樣是可以觸發暴擊加成的效果的,雖然時間很短,但是對於操作細膩的人來講,還是至關重要的;第二,當你使用Q的時候,如果你在敵人附近的草叢裡,既是他沒有草叢內的視野,但一樣可以看到草叢裡的魔法效果(一團煙霧),對方只要有所注意就會覺察到;第三,Q了以後,效果時間內你砍第一刀時,如果在這一瞬間你又發起了其他動作,比如點了下別的或者使用了別的技能,那麼你會顯隱,但是不觸發必爆並且暴擊加成的效果,所以說這一刀時,你千萬別忙著操作別的,扎扎實實的砍出來先再說;第四,Q了以後,效果時間內你砍第一刀,可能是因為網絡延遲的原因(即使是很正常的延遲狀況下),雖然你的界面顯示你立即顯身了,其實其他玩家約在不到0.5秒後才會看見你顯身,也就是說,你完全可以利用這個機制Q過去安全的砍兩刀,再被別人看見.

  3,關於shaco的W,我再講5點:第一,盒子的攻擊是不可以控制的,這麼說有點弱智啊,本來就不能控制嘛;那我說第二點,盒子的攻擊肯定是有規律(題外話:要說福利彩票有規律,我覺得純屬扯淡,規律是有的,但是幾乎無法被掌握,因為干擾因素太多,機器內壁的光滑,乒乓球的個體狀況等等,所謂通過數學算法來計算,就算算法再怎麼科學,也必須是在絕對實驗室的條件前提下),但是只要是電子實現的東西就一定有人們可以把握的規律,因為這些所謂的隨機都是通過隱性的算法規律得出的,這也就是為什麼遊戲廠商費盡心思對遊戲做軟加密,卻總被破解的緣故。言歸正傳,規律到底是什麼呢,我在打野的時候發現,盒子先打的目標是離它最近的目標,但是打兵和團戰打英雄時又不是這個規律,希望有達人能夠解答這個問題。第三,盒子打野的時候只會打一個目標,無論目標如何盒子都不會自動切換目標的,這點應該是開發者為了避免AP流小丑過高的打野效率吧。第四,很多人質疑我的做法「你Q過去在別人背後插盒子,不是告訴別人『shaco來了』麼?」,是的,不可否認,盒子插出來到盒子隱身並觸發有2秒的時間,但是要知道人腦不是電腦,肉眼不是掃瞄系統,要是別人警惕性很高的時候你過去插盒子就難以起到輔助單殺的作用了,但是只要對方警惕性低迷,注意力不在自身周邊時,相信我,對方是絕對無法察覺的,因為肉眼的觀察能力在默認狀態時,視線總是柱狀的,而不是分散的,對於男性而言尤其如此,對柱狀視線橫截面以外的事物,只有一個模糊的觀察,更何況他周圍往往環繞了一大群小兵在不停的砍殺,更何況安放盒子幾乎沒有什麼魔法效果,如果你這還不放心,我告訴你一個小竅門,由於界面中對單位的視覺捕捉不是完全俯視的,而是有一定的角度,那麼在合適的條件下,你完全可以把盒子插的被他自己的身影遮擋住,即使你插的盒子被看見了,那麼他從看到再到做出反應,轉身逃跑約需要1秒時間,也就是說他只剩一秒的時間用於跑出盒子的效果範圍,你還是有很高的成功率。第五,你要在內心詮釋你的盒子這個技能,什麼是詮釋呢,我舉個例子,比如同樣是自己的媽媽,有的人內心中把她詮釋為「囉哩囉唆的,擺脫不掉的老女人」,而有些人詮釋為「家裡面的好朋友」,那麼小丑的這個盒子,我希望物理流就詮釋他為「脆弱的混亂製造機」,你認同了這個,你在下意識的狀態下就能把它用的妥當,比如大家可能忽視的一點:拯救你正在被追殺的隊友。

  4,關於shaco的E,其實沒有什麼技巧性,但是對於物理流的小丑來說什麼時候使用它的主動效果,很多人不確定,我的建議是能不用就不用,留著CD在需要用的時候再使用。還有就是對付菜鳥的時候你丟一丟飛刀,對壓線有一定效果,但是只要是瞭解shaco的人,就知道飛刀不僅傷害低,而且耗魔高,所以你還是省省吧。

  5,關於shaco的R,我就直接引用我之前的帖子吧,「有四個主要作用,對物理流來說最低級的作用就是爆炸了。四個主要作用:第一它是個DPS,尤其是你用W恐懼對方後本來多砍3刀,現在算是砍了6刀,純算攻擊力算是5刀吧,還有你和別人1V1的時候,可以讓他在半血的時候放棄抵抗的勇氣換做逃跑,然後被你追死。第二擾亂別人,只要你控制的成功,就會迷惑別人去打你的分身,而不是你。第三,你可以用他躲大招,如果說躲大冰箭需要高度集中注意力和相當的意識,那麼相信我,躲避其他彈道時間長和需要吟唱的技能完全沒問題,前期躲避塔台的致命一擊,保證了你塔下殺殘血的對手同時安然離開,躲一躲雪人的大,那就更是小兒科了。如果對自己自信,或者非這麼做不可,那麼團戰的時候第一時間飛進敵人群中(敵人沒眼為前提,敵人基本鎖定目標為前提),插W,砍兩刀,此時你會吸引巨大的仇恨,立即分身,分身約有1秒,再加上之前的W,加上有意識的隊友,很可能意味著對方減員,和你的存活。第四,才是可悲的一炸。」這兩天我發現這一炸也有講究的,你可以Q進去團戰,但是因為你的「仇恨值」比較高,血又脆,容被誤傷,你在血還有1/4的時候可以先R,然後閃現(召喚師技能)真身出來,那麼你的假身就會很容被打爆,雖然傷害有限,但是如果能炸到多個對方英雄,同時清一下混戰中的小兵,也算是你在殘血跑路前,對這次團戰再做一次貢獻。當然如果你的團隊在團戰時佔上風,或者對方被團控的前提下建議你一Q進去就分身,盡可能的利用分身造成更多的物理傷害。

  以上是說shaco的5個技能,都是寫給中鳥交流的,太基礎的東西很多人寫過,我就不說了。

  想必大家一下看這麼多肯定相當煩躁,那麼我在後續的帖子再寫更佳進階一些的內容,談談我對shaco的更深的理解,再從玩shaco的心理到玩LOL以及玩對戰遊戲的心理把握,還想和大家交流下為什麼玩shaco,為什麼玩遊戲,本身有什麼意義,我們又能從中挖掘出什麼價值來。

  最後我必須強調一點,本人的習慣就是如此,理論先行,理論指導實踐,目前仍稱不上高手,操作在中上水平,意識中等或偏下水平。開黑店屬於大跟班級別。SOLO起來很有小丑精神,雖然不是每盤都有機會發揮的麟淋漓盡致,但力求打的精彩是我的目標,所以常常幹出別人匪夷所思的事情,最後落個啼笑皆非的下場。

  招牌動作:趁著對方塔在打我方小兵,Q進去砍對方,挨兩下塔射,分身躲第三下塔射繼續砍,閃現躲第五下塔射,然後,然後沒躲成功,和分身華麗的雙雙把家還。

  口頭禪,對著被我害死的隊友說:下回你還是讓我一個人孤獨的去死吧。(求這句的地道英語翻譯)

  我是美服orochier。

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