同樣船長可能也存在沒有被發掘的潛力,我的船長走的暴擊流DPS路線,基本上也是船長的主流打法了!下面分享給大家,希望能將船長帶入高端局。
符文選擇:
護甲穿透X9
暴擊傷害X9
暴擊傷害X9
護甲穿透X3
我的數據理論告訴我穿透的符文要比暴擊暴傷收益更高,黃色藍色用暴傷是個人愛好,因為我覺得12%的暴擊傷害要比那一點生存能力好很多。
天賦配點:
天賦21/0/9點滿法穿和物穿攻速不需要點滿.
召喚師技能選擇:+或者+
出裝:
出門:+x2
中期:或者+++x3
後期最終裝備:鞋子2選1+++++
出裝解析:
出門回魔和兩個生命藥,對於船長來說前中期還是非常依賴技能的,所以魔法消耗很大,出回魔為了魔法續航,錢夠了就回家出聖盃和鞋子,有富餘的話可以買一個吸血權杖,因為Q也可以吸血,當然不要忘了眼睛,這個很重要,然後再有錢了就出三個貪婪之刃,增加暴擊幾率和經濟收入,很不錯的選擇,在後期的時候可以賣掉兩把,出無盡之刃,吸血權杖合成飲血劍,一把貪婪合成夢妖之靈,出個幻影舞者增加暴擊幾率,最後來個春哥甲錦上添花!如此就可以了,不贏就等輸吧。
出門:
一級出門學E技能,我認為前期船長的核心技能並不是Q,而是E,因為可以反補,請大家記得,出兵錢如果沒有打算抓對面打野的英雄,那就你在兵營那等刷兵吧,這樣可以第一時間反補掉一個兵,在兵走到塔下的時候差不多CD好了,又可以反補一個,反補的優先級是:攻城車>近戰小兵>遠程小兵,因為經驗血量都是攻城車>近戰小兵>遠程小兵,然後在對方小兵可能要打到塔的情況你要反補的是快要沒血的兵來降低塔受到的傷害。前期不要用Q補兵,因為你要留藍反補,如此你可以比對方領先1-2級,意味什麼呢?意味著你有大招的時候敵人還沒有,這個優勢是巨大的。
對線:
1V2是我最喜歡的情況即使遇上路霸蓋倫+寶石我可以縮塔下控線蓋倫也沒可能沖塔來轉我又沒有遠程攻擊可以在我A兵的時候點我當我6級的時候他們才4級隨便來個隊友gank就能擊殺他們
1V1也算是一種不錯的情況初期大家補刀如果對面是遠程可能能壓我經濟但是我能壓他等級等我出了聖盃見面就一個Q沒事吃串水果
2V1算是比較特殊的情況也是可能最有利的情況一般上路1V2的英雄一般是莫根娜安妮吸血鬼這樣的法師初期縮塔等級高了再來爆發但是遇到船長++一個諸如shen一樣的英雄就不一樣了,1級就被壓出經驗區,1級的安妮完全對抗不過shen+船長但是船長E反補只要補兵只拿最後一下一樣能控線還能把安妮壓到完全分不到經驗
2v2算比較悲劇的情況除了反補打錢召喚隊友3V2我也不知道有什麼好方法所以最好不要分成這樣的情況
以上所有情況共同的優點就是..你可以叫人gank對面的而對面gank不了你..因為你背後是塔,你6級以後可以隨時支援隊友而他們不能.
團戰:
大招,船長的大招是一個後手技能,關鍵是要你大招丟出來以後對方不容易脫身繼續進攻又會受到炮彈傷害。
團戰,當一個衝鋒技能(趙信的Eshen的E阿木木的大等等)使用後不得不團戰的時候就是大招釋放的時機,大招圓心應該是對面法系或者物理核心將要站的位置,圓的邊緣罩著對方衝鋒的英雄。這樣對方法系或者DPS不得不頂著船長大束。而船長只負責砍落單的英雄,Q給集火的目標,但是本身不要上去砍,砍砍落單的就行了團戰中的船長是很脆弱的。
好了,寫了這麼多,還是希望大家能注意船長這個英雄,其實每個英雄都有他的潛力等待你去發掘,不要輕易否決一個英雄,這是我想說的,不對的地方大家可以回帖。
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