LOL英雄聯盟光輝女郎拉克絲全面分析解讀
發佈時間:2011年08月10日 14:39:19    作者:開心遊戲網    人氣:124491    進入討論區
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LOL英雄聯盟光輝女郎拉克絲攻略


LOL英雄聯盟光輝女郎拉克絲全面分析解讀

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定位推線,眩暈,遠程,法師,輔助

  拉克絲天生就屬於顯赫的皇冠衛隊,出自蒂瑪西亞的模範家庭她注定要成就一番偉業。作為家族當代唯一的女兒,她接受高等教育,並參與皇冠衛隊高層家族的奢華派對。拉克絲長大後,她的天賦愈加耀眼。她可以玩玩花招,讓人們相信看到了其實並不存在的東西;她還能在最顯眼的地方隱藏自己。甚至她還能以某種方法模仿只見過一次的高深法術,並將其顛倒轉換。LUX被譽為難得一見的奇才,深受蒂瑪西亞政府、軍隊和市民喜愛。
  
  作為接受魔法試練的史上最年輕女士,她發現自己擁有操作光之力的獨特天賦。年輕的拉克絲相信這是上天的恩賜,授予其力量以善之名行走世間。意識到這力量的價值後,蒂瑪西亞軍隊徵召並訓練拉克絲參與秘密行動。拉克絲的勇敢成就令其迅速成名,最危險的一次她獨自深入諾克蘇斯最高指揮部內部。拉克絲放回大量關於諾克蘇斯-愛歐尼亞戰爭的內部信息,贏得了蒂瑪西亞和愛歐尼亞人民的尊敬與喜愛。拉克絲的真正目標是英雄聯盟,她跟隨兄長蓋倫的腳步加入了聯盟,為所有蒂瑪西亞的人民釋放天賦。
  
  「她的指引之光讓敵人精力憔悴,但他們更應該擔心光明消逝之時」-蓋倫·蒂瑪西亞之力。

英雄數值 
屬性          基礎數值     每級增加數值
生命值           345           +79
魔法值           250           +50
移動速度         315           +0
護甲             8             +4
魔法抵抗         30            +0
傷害             53            +3.29
生命回復         0.9           +0.11
魔法回復         0             +0.08
攻擊範圍         550  

英雄分析
使用該英雄:
拉克絲有強大的範圍控制,盡量用透明奇點減速敵人
使用稜光屏障時記得,魔杖到達最遠距離後會自動返回;移動自己的位置,讓返程的魔杖作用於更多的友軍
透明奇點的射程優勢使其可作為偵查技能使用
  
對抗該英雄:
拉克絲是強力控制,gank他請組隊

英雄聯盟視頻講解:光輝女郎-拉克絲

  光輝女郎-拉克絲,擁有強力的控制技能和優秀的線上對抗能力,在團隊裡是一個出色的輔助型英雄。「她的指引之光讓敵人精力憔悴,但他們更應該擔心光明消逝之時」。


LOL英雄聯盟光輝女郎拉克絲全面分析解讀 光之束縛 - 朝目標地點發射一團光,纏繞並傷害最多2個敵方單位。第一個目標受到60/110/160/210/260(+0.7)魔法傷害,並被束縛2秒。第二個目標受到50%的效果。
冷卻:16/15/14/13/12
射程:10000
耗藍:60/75/90/105/120法力
等級1:向目標區域發射光球,束縛並傷害最多2個目標。對第一個目標造成60魔法傷害並束縛2秒,對第二個目標效果減半;耗藍60,冷卻時間16秒
等級2:向目標區域發射光球,束縛並傷害最多2個目標。對第一個目標造成110魔法傷害並束縛2秒,對第二個目標效果減半;耗藍75,冷卻時間15秒
等級3:向目標區域發射光球,束縛並傷害最多2個目標。對第一個目標造成160魔法傷害並束縛2秒,對第二個目標效果減半;耗藍90,冷卻時間14秒
等級4:向目標區域發射光球,束縛並傷害最多2個目標。對第一個目標造成210魔法傷害並束縛2秒,對第二個目標效果減半;耗藍105,冷卻時間13秒
等級5:向目標區域發射光球,束縛並傷害最多2個目標。對第一個目標造成260魔法傷害並束縛2秒,對第二個目標效果減半;耗藍120,冷卻時間12秒
點評:提到這個技能,大家都喜歡將這個技能和morg的Q比,當然,morg同志的Q傷害的確威武,單控時間又長,但這不能徹底戰勝LUX的Q 

  首先,LUX的Q有個比morg的Q強的地方——相對不顯眼,因為很多情況下,作戰的地面是偏白的,但是morg同志的Q那叫一個「冠希·黑·粗·長」,甚是惹眼

  其次,LUX同志有E的減速,能夠更好的配合Q,雖然morg的大更加令人手足無措,但是lux同志的E畢竟是小技能,冷卻快,雖然減速效果不明顯,但是也是有一定作用的

  再者,蓋倫他妹的Q能綁2個人,這其實更加有救人的能力,對麵線上2人30如狼40如虎50坐地能吸土地衝向你的隊友,morg只能控住一個,而LUX放的好的話,能控住2個,而且,morg的控制時間長是要升級的,而lux的Q一級就是固定的2秒,再配合上能觸發被動效果。還有要提到的就是morg的Q的CD是固定的,LUX的Q的CD是隨升級減少的16→11

  結論:LUX的Q前期略勝morg的Q,後期稍弱,但是對面走位2的話,也很強

  下面講下Q的用法:

  1,對面前衝的不像會變道的樣子,Q住

  2,對面面前僅有一個小兵失去警惕時

  3,配合E清掉小兵突然放Q讓人措手不及

  4,追殺時,對面走走走,繞繞繞,不需理會,繼續向前走,對面繞了,速度就慢,鑽樹林,用E探視野,欺近敵人後,閃爍過去,貼身開Q,平A,開大,平。

LOL英雄聯盟光輝女郎拉克絲全面分析解讀 曲光屏障 - 拉克絲朝目標地點擲出她的魔杖並收回來,保護她自己以及魔杖觸及的所有友方英雄免受50/75/100/125/150(+0.35)傷害,持續秒。
冷卻:14/13/12/11/10
射程:10000
耗藍:60/60/60/60/60法力
等級1:拉克絲投擲魔杖,到達目標位置後返回,扭曲所接觸友方單位身旁的光線,保護拉克絲和所接觸的友軍,3秒內吸收60傷害;冷卻時間14秒
等級2:拉克絲投擲魔杖,到達目標位置後返回,扭曲所接觸友方單位身旁的光線,保護拉克絲和所接觸的友軍,3秒內吸收85傷害;冷卻時間13秒
等級3:拉克絲投擲魔杖,到達目標位置後返回,扭曲所接觸友方單位身旁的光線,保護拉克絲和所接觸的友軍,3秒內吸收110傷害;冷卻時間12秒
等級4:拉克絲投擲魔杖,到達目標位置後返回,扭曲所接觸友方單位身旁的光線,保護拉克絲和所接觸的友軍,3秒內吸收135傷害;冷卻時間11秒
等級5:拉克絲投擲魔杖,到達目標位置後返回,扭曲所接觸友方單位身旁的光線,保護拉克絲和所接觸的友軍,3秒內吸收160傷害;冷卻時間10秒
點評:這技能真的醬油,我個人是這樣認為的,雖然,理論上這技能不錯,但是這放buff救隊友的難度不比放Q框對手的難度低。

  原因如下:

  1,隊友逃跑時也需要不停的走位,躲閃對面的非指向性技能

  2,W的彈道令人蛋疼

  而且這持續時間和AP加長和初始數值都是下下之選

  無非就是能多護住幾個人,但是在LOL中,針對性的保護比群體保護要重要,像是LUX的W,護住3個,但是放兩次能抵消的傷害,還不如安妮一個W的傷害高,何況持續時間只有3秒,雖然可以緊急時救救中點燃的人,但是實用價值真的低

  比較推薦的W釋放時機,在打團的時候隊友位置相對固定的時候丟,一個是不用顧忌蛋疼的持續時間(因為加持上的瞬間就會被打沒),二是命中率較高


LOL英雄聯盟光輝女郎拉克絲全面分析解讀
透光奇點 - 創建一個區域,減速敵方單位20/24/28/32/36%(區域持續5秒)。再次施放或5秒後會引爆該區域,傷害區域中的敵人,造成60/105/150/195/240(+0.6)魔法傷害。
冷卻:11/11/11/11/11
射程:1100
耗藍:70/85/100/115/130法力
等級1:創建一片奇點區域,持續5秒,減速其上敵人20% ,5秒後爆炸造成60魔法傷害,可手動引爆;耗藍70。
等級2:創建一片奇點區域,持續5秒,減速其上敵人24% ,5秒後爆炸造成105魔法傷害,可手動引爆;耗藍85。
等級3:創建一片奇點區域,持續5秒,減速其上敵人28% ,5秒後爆炸造成150魔法傷害,可手動引爆;耗藍100。
等級4:創建一片奇點區域,持續5秒,減速其上敵人32% ,5秒後爆炸造成195魔法傷害,可手動引爆;耗藍115。
等級5:創建一片奇點區域,持續5秒,減速其上敵人36% ,5秒後爆炸造成240魔法傷害,可手動引爆;耗藍130。
點評:這是LUX最具特色的技能了

  該技能用法如下

  1,清兵,配合被動A4下能收4個兵

  2,線上耗血,傷害雖然不是最高,但是如果能跟上一下平A的話,那就十分可觀了

  3,開視野

  開視野的幾種常規用法

  1,草叢

  2,打龍和打男爵的時候能丟一個到對面可能埋伏的位置

  3,對面進入視覺死角後丟一個進去幫助大招瞄準

  這時候,一般人認為老夫都要講大招了,但是很果斷的你們失算了

LOL英雄聯盟光輝女郎拉克絲全面分析解讀 終極閃光 - 在短暫的延遲後,拉克絲在她前方發射一束光柱,對區域中的所有敵方單位造成300/400/500(+0.85)傷害。此外終極閃光還會引燃目標受到的光芒四射效果,並再次刷新光芒四射的減益效果。
冷卻:80/60/40
射程:3000
耗藍:100/150/200法力
等級1: 蓄力後對面前直線上敵人發射衝擊波,造成300魔法傷害。耗藍 100,冷卻時間80秒
等級2: 蓄力後對面前直線上敵人發射衝擊波,造成400魔法傷害。耗藍 150,冷卻時間60秒
等級3: 蓄力後對面前直線上敵人發射衝擊波,造成500魔法傷害。耗藍 200,冷卻時間40秒
點評:這技能經常被用來搶人頭,但是順風局能這樣做,逆風局最好還是用來先手

  原因如下:

  1,對面逃跑時收人頭對面正在集中注意力躲技能,命中率下降

  2,如果是被隊友控住,必殺的局面,這就是素質問題了……

  3,大招收人頭,造成的傷害最多打2個人,而先手經常能打到4,5人,還是輸出最大化的好

  4,在後期,LUX的大招就24~30秒的CD,團戰經常能用2次

  大招的一些其他用法:

  1,刷兵(推薦大招級別較高和或是十分和平的時段,其實等級低的大招一炮打不死遠程兵,不值啊)

  2,對耗,經常對面來推進的時候,沒有絕對優勢都要等兵線,所以LUX3級的大招CD比出兵的間隔差不多,來一波兵一炮收了還能蹭對面一點血,對面就很難推

LOL英雄聯盟光輝女郎拉克絲全面分析解讀 光芒四射 - 拉克絲的傷害技能為目標充能,持續6秒。拉克絲的下一次攻擊會引燃該能量,對目標造成20至190的魔法傷害(大小取決於拉克絲的等級)。
冷卻:無
射程:無
耗藍:無
點評:1級的時候20點,每升一級加10點

  看上去好像不是那麼可觀,但是其實極大的增加了lux的爆發力

  這樣舉例,一個9級的LUX,標準的連招是Q,A一下,E,R(觸發被動),A一下

  雖然R後的一下經常A不出來,但是光是2次觸發被動,就足足多加了200點魔法傷害,等於一個3/4級技能了,所以LUX的使用者記得多A人啊

技能加點
 一般走邊路,在路人沒人中的時候也能中,LUX中不弱

  我的加點路線是主E副Q,有大點大,最後點W

  線上一般就是3級開始放E蹭人,能平A到就平A下,痛的一比,記得留一套技能的藍,其餘的多蹭人

  對面的鑽草叢能用洞察或是E探視野,因為有洞察,下路和中路也關注一下,有時能幫別人開開視野

  6級有大了就威武了,能找些貧血在線上浪的人偷偷的走到河道中央一類的位置射他們。

光輝女郎拉克絲天賦加點、符文選擇、召喚師技能

 天賦我選擇的是典型的9/0/21,攻擊天賦點出法穿,通用天賦點洞察閃爍


  符文我選擇的是紅色法穿,黃色成長回藍,藍色減CD,紫色移速

  召喚師技能選擇的是和

  為什麼選擇洞察和LOL英雄聯盟光輝女郎拉克絲全面分析解讀 閃爍?

  先說洞察,一個隊伍有一個洞察和沒洞察是完全不一樣的,很多朋友可能沒用過洞察,在通用天賦21點的時候,洞察的CD僅有41秒,持續10秒,實際上半分鐘就能用一次

  洞察不僅能幫助偵查危險區域,讓對手的鑽草叢成為滑稽的舉動,還能幫助你的大招瞄準定位。

  閃爍的話,個人感覺LUX是一個必須要和對手拉開距離的英雄,所以瞬間拉開距離的閃爍是我最喜歡的。

光輝女郎拉克絲裝備選擇推薦
系統推薦裝備:

LOL英雄聯盟光輝女郎拉克絲全面分析解讀 多蘭之戒:最大生命值 +5 法力回復/5秒 +15 法術傷害
LOL英雄聯盟光輝女郎拉克絲全面分析解讀 水銀之靴被動(唯一): 提高移動速度 等級2;減少限制移動效果35%; +25 法術抗性
LOL英雄聯盟光輝女郎拉克絲全面分析解讀 時光鞭笞者:+450 最大生命值 +525  最大法力值 +60  法術傷害,被動:每分鐘增加18最大生命值,20最大法力值,2點法術傷害;最多增加180最大生命值,200最大法力值,20法術傷害
LOL英雄聯盟光輝女郎拉克絲全面分析解讀 水晶節杖:+500 最大生命值 +80 法術傷害,被動(唯一):法術傷害減緩目標35%移動速度,持續1.5秒 (群體AOE和持續DOT減速15%)
LOL英雄聯盟光輝女郎拉克絲全面分析解讀 霜凍之心:+500 最大法力值 +99 護甲值,被動(唯一): -20% 技能冷卻時間,減少周圍敵人攻擊速度20%

出裝順序:

出門帶上LOL英雄聯盟光輝女郎拉克絲全面分析解讀 藍水晶加上1個LOL英雄聯盟光輝女郎拉克絲全面分析解讀 法力藥水1個LOL英雄聯盟光輝女郎拉克絲全面分析解讀 生命藥水保證自己到6前一直能在線上。定位輔助,在線上請不要這麼犀利,必要時表現猥瑣點都沒關係。
第一次回家需要出鞋子。出的時候使用TAB鍵看看對面的青年們是AP流多還是AD流多,相應的出{忍者足袋}和LOL英雄聯盟光輝女郎拉克絲全面分析解讀 水銀之靴。
鞋子後是LOL英雄聯盟光輝女郎拉克絲全面分析解讀 女神之淚第一件大件是天使法杖之後LOL英雄聯盟光輝女郎拉克絲全面分析解讀 時光鞭笞者
再之後根據需要出LOL英雄聯盟光輝女郎拉克絲全面分析解讀 霜凍之心或者LOL英雄聯盟光輝女郎拉克絲全面分析解讀 女妖面紗再後面增加生存能力LOL英雄聯盟光輝女郎拉克絲全面分析解讀 振奮盔甲或者LOL英雄聯盟光輝女郎拉克絲全面分析解讀 利維坦之甲

光輝女郎拉克絲經驗玩法分享

  優點/缺點
  優點:火力強勁持久,技能冷卻時間超短。推線,壓制,刷錢能力強。技能普遍攻擊距離射程遠。
  缺點:同有點同樣突出實在是嫩頭啊,HP底的實在是慘不忍睹。所以一旦玩廢了,被人壓制了,開始隊友或者自己送錢過度,基本就可以被對過忽視了販?杯具販?更慘的是被人當成茶几販?

 團隊中的定位

  站在最後面,越後越好,開始最前用 透明奇點 探路,團戰立馬1個大不要節約,用完立刻後退到最後,用 光之束縛 抓人, 七彩稜光 加罩子, 透明奇點 團控減速殺人(具體的自己要去摸索了,說很難說清楚了),還有就算團戰開始你可以像YE大師一樣姍姍來遲收人頭補刀什麼,總之別讓你成為別人的眼中釘肉中刺。
  列舉一個我悲慘教訓,一次戰鬥我走中,中間的也是個高手,我超長髮揮把他弄死2次,對吼說了句你可以的,LUX用的那麼犀利,接下來那傢伙肯定關照了他的隊伍(讓他們給我開小灶,特別關照我)之後我就成悲劇了,團戰他們誰都不先殺上來暈眩什麼技能先給我招呼上來一頓暴打先給我上菜了,我立馬在接下的幾次團戰裡毫無懸念的第1個歇菜了。(這就說明LUX的生存能力HP實在是太底了,成為焦點往往,不是往往是肯定是杯具了!)所以大家就算技術再好也要學會收斂別成焦點!要表面的中庸,團戰的默默貢獻。不要冒頭,冒頭就把你剪掉!

  打野技巧

  其實LUX也可以打野的 懲戒 這技能配合LUX技能下很適合的!有興趣的可以試一下! 但一般情況下推薦走中和靠近藍BUFF那路下方走上路(左)中路,上方走下路(右路)和中路,BUFF最好也推薦放個眼!1可以收人順便拿BUFF(傻子都知道咋麼用LUX那些BT技能陰人),2LUX要打錢壓線必須要有充足的藍,藍BUFF是不2的選擇,技術一般拿靠家的那個,好點的把眼放在敵人那個藍BUFF方向(是人都知道啥意思了),就算沒敵人打,你過去大招加小招加懲戒 懲戒 瞬間就把BUFF拿了走人了。有敵人在打那最好了安全的遠遠的1個大把藍收了,貪心點的找好位置掐準時機人頭BUFF我一併收了!

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