光輝女郎拉克絲Lux攻略 Lol超遠程輸出的利器
發佈時間:2011年08月10日 14:49:53    作者:開心遊戲網    人氣:83853    進入討論區
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因為LUX的十字死光非常歡樂(各種頭龍偷buff摸黑收人頭啊),所以當初用過幾次以後就愛不釋手了(沒有誇大,我每5盤最少有3盤用的lux,不要說其他位置了,連其他英雄都不太會用了=。=)。到現在玩的盤數也不少了,發點心得和大家分享交流一下。

  使用該英雄:

  拉克絲有強大的範圍控制,盡量用透明奇點減速敵人

  使用稜光屏障時記得,魔杖到達最遠距離後會自動返回;移動自己的位置,讓返程的魔杖作用於更多的友軍

  透明奇點的射程優勢使其可作為偵查技能使用

  對抗該英雄:

  拉克絲是強力控制,gank他請組隊
 

  先上點基本資料光輝女郎 - 拉克絲

  拉克絲天生就屬於顯赫的皇冠衛隊,出自德瑪西亞的模範家庭她注定要成就一番偉業。作為家族當代唯一的女兒,她接受高等教育,並參與皇冠衛隊高層家族的奢華派對。拉克絲長大後,她的天賦愈加耀眼。她可以玩玩花招,讓人們相信看到了其實並不存在的東西;她還能在最顯眼的地方隱藏自己。甚至她還能以某種方法模仿只見過一次的高深法術,並將其顛倒轉換。LUX被譽為難得一見的奇才,深受德瑪西亞政府、軍隊和市民喜愛。

  作為接受魔法試練的史上最年輕女士,她發現自己擁有操作光之力的獨特天賦。年輕的拉克絲相信這是上天的恩賜,授予其力量以善之名行走世間。意識到這力量的價值後,德瑪西亞軍隊徵召並訓練拉克絲參與秘密行動。拉克絲的勇敢成就令其迅速成名,最危險的一次她獨自深入諾克蘇斯最高指揮部內部。拉克絲放回大量關於諾克蘇斯-愛歐尼亞戰爭的內部信息,贏得了德瑪西亞和愛歐尼亞人民的尊敬與喜愛。拉克絲的真正目標是英雄聯盟,她跟隨兄長蓋倫的腳步加入了聯盟,為所有德瑪西亞的人民釋放天賦。

  「她的指引之光讓敵人精力憔悴,但他們更應該擔心光明消逝之時」-蓋倫·德瑪西亞之力

  基礎數據我就不一一列舉了,就挑些我比較關注的說一下。

  生命值 424(+79/每級) 護甲 12(+4/每級)

  LUX真的很脆,對線的時候不要為了被動的傷害不管三七二十一跑上點別人,磕別人一個技能不說,跟對面對A一下你就算有被動都不見得能賺多少。

  移動速度 315

  移動速度蠻優秀的,剛出來的時候移動速度差那麼5點10點能差多少?其實我也不太懂,但考慮到草鞋和2級鞋的速度也就差20點的話,意義很大的吧。

  射程 550

  550的射程也是很優秀的了,在草叢點一下馬上走就可以白賺一下平A的距離吧。

  接著是技能Q:光之束縛

  朝目標區域發射一枚光球,光球命中的單位將被束縛2秒。這些單位將受到 60 / 110 / 160 / 210 / 260 + (法術強度*0.7)點魔法傷害。最多可命中2個目標,且第二個目標僅受50%的效果。

  冷卻時間:16 / 15 / 14 / 13 / 12 秒

  施法消耗:60 / 75 / 90 / 105 / 120 點魔法值

  施法範圍:1000

  亮點當然是距離和可以命中兩個目標了,遠距離的控在團戰前的拉鋸中是作用巨大啊。把手賤上來放技能磨血的脆皮Q住了,那這場團戰就贏了一半了。就算只是第二hit才Q中,1秒的定身對於隊伍其他距離沒有那麼長的控制技能的意義也是巨大的。

  W:多彩屏障

  拉克絲朝目標區域扔出並接回她的魔杖,魔杖所碰到的盟友將免受 60 / 85 / 110 / 135 / 160 + (法術傷害*0.35)點傷害值,持續 3秒。

  冷卻時間: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒

  施法消耗:60 點魔法值

  施法範圍:自身增益

  無論是數值還是釋放方式都讓人不敢恭維(那個命中率啊……)。但考慮到可以有兩次效果和群加的話,有這麼明顯的缺點也是無可厚非的,而這兩個特點也導致這個技能在對抗大範圍的dot時候才能發揮最大的效果,比如mf的大。哦,對了,對面技能放完追著你們的殘血平a的時候這個技能氣死人哦~。

  E:透光奇點

  創造一個能夠使敵方單位減速 20% / 24% / 28% / 32% / 36%的區域(該區域持續5秒)。可以通過引爆來對區域內的敵軍造成 60 / 105 / 150 / 195 / 240 + (法術強度*0.35)點魔法傷害。

  冷卻時間: 11 秒

  施法消耗:70 / 85 / 100 / 115 / 130 點魔法值

  施法範圍:1100

  遠距離群控(個人感覺1-2級的時候效果不那麼明顯)。對線期LUX最穩定的一個磨血技能,順爆的E是非常難避開的,配合射程的話可以保證對面基本每補一隻兵都要付出血的代價(可惜啊,CD有點長,不然就肯定是每一下都要了)。

  R:滅絕光線

  在一段短暫的延遲後,拉克絲朝她的前方發射一道鐳射脈衝,對區域內的所有敵人造成 250 / 350 / 450 + (法術強度*0.75)點傷害。

  冷卻時間:80 / 60 / 40 秒

  施法消耗:100 / 150 / 200 點魔法值

  施法範圍:3000

  又叫十字死光~非常遠的距離,不俗的傷害,延遲短帶來的高命中率,短CD。使用方式多樣(搶龍搶buff摸黑收人頭,不摸黑這個射程遠的特色就體現不出來了,嗯嗯),上手難度低(只秒一個人打的話非常容命中),最重要的是非常歡樂啊,搶龍搶buff什麼的最好玩了~

  被動技能:覆光術

  拉克絲的傷害技能會為目標充能,持續6秒鐘。拉克絲的下一次攻擊(平A或大招)將引燃該減益效果,對目標造成20-190(取決於拉克絲的等級)點的魔法傷害。這個被動使得6-10的lux瞬間輸出異常恐怖。有大招以後一共有3招傷害技能,以7級算就是80*3=240,持平甚至超過4級傷害技能的傷害值了(這時候主升的技能也才4級啊)。再退一步就算只觸發兩次(大招一次,平A一次,達成條件已經很簡單了),160點的傷害在7級的時候也是十分可觀的了。

  綜合4招主動技能,主要的特點有這些:1.非常遠的距離(全部過1000),2.是非指向技能(4招都是),3.長CD(最少10秒,還要是5級的,還要是非傷害技能)。

  減CD的效果顯得非常明顯:小技能的CD少個2、3秒是完全不同的一番景象啊,而且距離遠,就算殘血也依然可以在相對安全的位置釋放技能,有條件多輪釋放技能。

  也合適gank:在草叢裡面放技能和走出草叢放技能根本沒法比,多個傷害技能的高爆發。而

  非指向也導致在草叢內外釋放技能的安全性有非常大的區別(你不A的話磕完你所有技能還是看不到草叢中的你的說)。

  天賦是 9 0 21,符文是紅法穿,黃成長回藍,藍固定減CD,紫移速。召喚師技能帶鬼步和閃現。無論天賦、符文召喚師技能還是出裝都是為打法服務的,所以我在介紹打法的過程中再說我這樣選擇的理由。

  1-5級,對線期:建議走邊路,中單也可以。出門帶個回藍棒

  +兩個血瓶,1級升Q沒事多Q幾下,不用吝嗇藍,Qcd長,配合回藍棒和符文基本cd玩藍就回完了,有人配合的話2秒定身一不小心就能A死一個了(看到要死了不要猶豫把閃現和疾走先後用了,一個上去A死殘血的那個,一個用來逃命,不然你個脆皮走回去的時候被對面另一個A死了別怪我)。2、3怎麼升看具體情況,畢竟w一來一回吸收100多點傷害還是很可觀的,不過我一般都是升E,3級開始就可以用E磨血了,這個時候注意不要E到小兵了。到了5級就可以有意識地人和遠程小兵同時E了(什麼?不在小兵附近?你3級以後對面敢這麼幹,Q了放E再拚命A,快要走出E的範圍了再引爆E然後A多一下,3級以後級了兩下被動的傷害可不是開玩笑的),這樣你升6的時候兵線基本就到對面那邊去了,對面的血也不是非常多。

  好了,到6了。我先介紹我常用的一套出招順序,Q+E+R(+A)+E+A。在引爆E前A還是不A主要取決於對面的技能,有位移技(一般看有沒有閃現就可以了)的話就不要貪心了,大完馬上引爆E吧,大完Q的定身效果差不多該要完了,要是被他逃離E的範圍的話就少了100多點傷害了,而且依然只觸發了一次被動(還要是他位移以後你還能A到他),划不來。

  回到正題,這個時候你有3個選擇:

 1.機會來套連招直接把對面一個秒了,如果因為你5級的時候積極E兵導致你先升6的話,秒的可能性就更大了。前提是你能當著別人的面Q中他,當然了,閃到面前再以提高Q的命中率是可行的,要不要吧閃現用在這種地方就看個人的取捨了。

  2.E+R清兵+削血,打人重點,清兵順便。最好的結果是對面死了一個,兵線也上去了,摸塔吧。次之的就是對面殘血了(兵線什麼的5級的時候就推得差不多了),對面回家,你也回家買草鞋

  ,還有錢的話升

  或是

  或是

  ,看著錢辦事。優先級

  +

  》

  》

  +

  》

  +

  》

  》

  ,因為魔穿鞋對輸出的影響非常大所以不要眼也要升,其他情況眼優先,有符文和天賦的支持1雙草鞋就能讓移速上到397對於遊走的幫助已經非常大,而且有回藍棒和天賦回藍也基本夠用了。

  3.兵線推得差不多了,對面肉太厚,你沒能成功削至可以趕回家的狀態。就這樣放著不管去其他路gank,帶著大招配合Q和隊友的輸出要gank死人真的很簡單,要是Q中了的話。gank成功了,兩個人血都比較多就一起a塔。其他情況就把兵清了然後選後回家或是支援其他路,不插眼一個人A塔實在是太危險了,要是你兩個召喚師技能都能用的話當然沒問題,但是我不建議為了a塔幾百血把召喚師技能用了。

  之後就情況就比較多變了,不好說。

  把出裝報一下,法穿鞋

  +眼淚

  +殺人書

  +帽子

  ,基本就按這路線出裝,然後跟據對面的情況出,然是多控的話就出女妖

  ,多突進帶控相對沒有那麼多的話就出皇冠

  (CDR和血,沒被控住的話主動的加速效果對生存也非常有幫助)。要是沒突進的話,直接把眼淚轉大天使

  ,反正怎麼打都基本打不到你頭上,盡情強化輸出好了。

  團戰的時候Q要麼先手控脆皮,要麼留著防突進。E也盡量對著脆皮放。R的話只瞄著脆皮放,尤其在相持階段,一炮把對面打成殘血的話對面基本沒辦法打團戰了。跟副T逼著壓縮其輸出空間一樣,你是把他的血打掉一截減少其輸出機會。

  就這些了,求指教。

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