英雄聯盟中 5大遠程ADC
暗夜獵人——汎
莎烏娜從小就生在蒂瑪西亞的貴族家庭中,身為尊貴的精英份子,她的父親總是不厭其煩的提醒必須隨時保持警戒。但是年輕又天真的她,總是無法了解父親嘮叨背後的意義。直到某夜...
小编寄语:QW的高爆發決定了她的輸出。E良好控制敵人逼近自己,R超高移動速度 追擊 逃跑更犀利。高爆發高移動遠程ADC。
ADC指數:
四顆半星
輸出指數:
五顆星
生存指數:
四顆星
上手指數:
三顆半星
性價指數:
三顆半星

遠程DPS:分為物理和法傷,也叫做carry,因為有錢以後可以主宰比賽(這其實是dota的概念,在lol裡DPS即使神裝也是非常依賴隊友的)。他們是一堆大脆皮,也被選最多的英雄。他們的定位最直截了當,而用起來卻最難,容錯率很低,對走位和意識的要求極大,團滅很多時候都是脆皮的錯,勸新手少用。

AD DPS:希維爾 艾希 庫奇 小炮 寇格魔 凱特琳 老鼠 汎。這些英雄沒裝備前比較薄弱,在裝備起來後則傷害驚人。前期最重要的兩個目標就是活著並且打錢,所以補刀和意識都是非常重要的基本功,你要試著一個不漏地點掉每一個小兵,還要時刻注意著小地圖檢查每一個敵人的位置,這說起來簡單做起來會讓人神經衰弱。團戰時要時刻注意走位,你射一箭也許沒事,站在同一個地方再射第二箭也許你就掛了;團戰永遠站在坦克的後面,千萬不要第一時間去打對方脆皮,因為你走到能打到他的地方你先死了,在第一輪技能放完之前你能點到誰就點誰(一般是個OT),等一輪技能放完後你再去打脆皮。這類英雄殺人快,被人殺也快,所以團站時首要注重的是生存,其次才是輸出,除非你有把握在死之前能幹掉兩個人。

一個沒有提到的英雄是urgot,他和其他物理dps完全相反,他前期很強後期無力,主要作用是前期在線上壓垮對方的後期英雄。

在這裡選出了 5個 遠程ADC 評選理由是 選出的5個 在團戰中都可以能屈能伸 不易被抓。

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  • 單場殺人排名
  • 單場助攻排名
暗夜獵人 - 汎
物理攻擊
9
魔法攻擊
2
防禦能力
1
上手難度
7
購物價格
- 4800
使用技巧
*閃避突襲有很多用法,但不能穿牆。
*惡魔審判能將敵人暈在牆邊,幫助你造成擊殺或者逃脫追擊。
*不要衝在團戰的最前面,等待耐打的隊友先上。

对抗技巧
*汎很脆弱—注意壓制她,使其不得不謹慎作戰。
*不要讓汎有機會把你擊暈到牆邊。
1
HP:498/498
MP:232/232
攻擊傷害
55.80(+1.66/等級)
護甲值
19(+3.40/等級)
魔法抵抗
30.00(+0.00/等級)
生命回復
5.42(+0.55/等級)
魔法回復
6.97(+0.40/等級)
攻擊範圍
550.00
移動速度
330.00
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英雄聯盟S4汎最新攻略:走位與殺人同樣重要

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被動:夜之狩獵
汎無情地獵殺邪惡事物。她往敵方英雄移動時,增加 30 點跑速。
Q:翻滾瞄準

汎朝指定方向翻滾,6 秒內的下次攻擊附加 30/35/40/45/50% 物理攻擊的傷害。

冷卻時間:6/5/4/3/2秒
施法消耗:30法力
施法範圍:250

W:神聖銀箭

被動: 汎的普攻和攻擊技能會對目標附加神聖銀箭效果,持續 3 秒,最多疊加 3 層 。若改變攻擊目標,神聖銀箭的疊加會消失。 對相同目標連續使用第 3 次普攻或技能時,造成(+6/7.5/9/10.5/12% 目標最大生命)點真實傷害,最低會造成 40/60/80/100/120 點傷害。對野怪最多造成 200 點傷害。

冷卻時間:
施法消耗:被动
施法範圍:

E:重型弩箭

汎拿出背後的巨型十字弓,並且對著目標發射巨大的弩箭,造成 45/80/115/150/185(+0.5 額外物理攻擊)點物理傷害並且擊退對方。 如果目標撞擊到地形物,則受到額外 45/80/115/150/185(+0.5 額外物理攻擊)點物理傷害,並暈眩 1.5 秒。

冷卻時間:20/18/16/14/12秒
施法消耗:90法力
施法範圍:550

R:死亡通緝

汎獲得 30/50/70 點物理攻擊,使用翻滾瞄準(Q)時附加 1 秒潛行效果,並得到夜之狩獵 3 倍的跑速加成效果,持續 8/10/12 秒。

冷卻時間:100/85/70 秒
施法消耗:80/80/80法力
施法範圍:1

題外話:想要提高不是傻玩就可以做到的,動腦子是必須的。一場遊戲之後最好花五分鐘回顧一下這場遊戲從頭到尾發生了什麼,你做錯了什麼(不要去想隊友的錯,那對你沒幫助!),你該怎麼做,如果你那樣做了結果會如何不同。你會發現你犯的錯誤越來越少,玩的也越來越好。

#32 02-14 00:57 開心網友 說:
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為何人都好像認為汎和寇隔只懂普攻,
汎比寇隔有名,是因為游走能力,汎1技加速進攻或逃走,3技可分隔敵人或定身敵人,加上了大技,1技還可以隱身
但是寇隔只有3技減移速,只要遇上突進技(廣東話:3秒收皮)很快被秒掉,最多,2技的攻距加上少少的幫助
由此可見,汎是可以在團戰中支撐久一點。
先前同志的討論,說誰的輸出較高,那又請問,一隻死了的ADC又談何輸出?
#31 01-26 00:51 開心網友 說:
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把我法洛氏放在哪了?
#30 01-19 13:55 開心網友 說:
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Draven去那?
看這個 神呀
http://www.youtube.com/watch?v=8RCjW5fdIuE
#29 10-14 01:44 開心網友 說:
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EZ表示,我人哩?
#28 10-13 00:27 開心網友 說:
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葛雷夫在哪裡?:(((
#27 09-18 18:52 開心網友 說:
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艾希血太薄
#26 08-22 12:50 開心網友 說:
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寇格是要物攻還是魔攻呀
#25 08-15 01:25 開心網友 說:
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單比輸出的話,汎只有第三箭能贏,同樣打百分比來說,第三箭的優勢是真實傷害
但是汎的攻速沒有寇格高,又只有第三箭才有效果,整體輸出價值來講的確不如寇格,至少在8秒內的輸出功率來講贏不了
在對手不會反擊,沒有大男會來抓後排的情形下,汎輸出真的贏不了寇格
但是在非開放地形(推牆可能)單挑,又或者一般會戰來講,誰輸誰贏就很難講,畢竟這是團隊的遊戲不是個人的。
#24 06-30 16:23 開心網友 說:
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寇格是打生命上限,你只有普通物攻,用甚麼比! 一看就知道是新手
#23 06-30 16:22 開心網友 說:
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寇格本來就是全AD最強的! 最好汎打得贏啦!
#22 06-27 17:55 開心網友 說:
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聽你在懶趴勒明明就汎打比較痛
#21 06-02 14:57 開心網友 說:
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寇隔膜 後期輸出 比汎高吧
#20 06-02 14:57 開心網友 說:
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寇隔膜 後期輸出 比汎高吧
#19 06-02 14:57 開心網友 說:
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寇隔膜 後期輸出 比汎高吧
#18 03-15 23:50 a0989625041 說:
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我的記錄要怎麼PO上去 -/-
#17 02-25 21:15 開心網友 說:
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不不不不不不不要跟你說
#16 02-25 21:11 開心網友 說:
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對#11 開心網友 說:思!還好把手
#15 02-25 21:06 開心網友 說:
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是不是哇哩勒
#14 02-25 21:05 開心網友 說:
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還好把哇噻
#13 02-25 21:01 開心網友 說:
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屁拉!我就有
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