遠程DPS:分為物理和法傷,也叫做carry,因為有錢以後可以主宰比賽(這其實是dota的概念,在lol裡DPS即使神裝也是非常依賴隊友的)。他們是一堆大脆皮,也被選最多的英雄。他們的定位最直截了當,而用起來卻最難,容錯率很低,對走位和意識的要求極大,團滅很多時候都是脆皮的錯,勸新手少用。
AD DPS:希維爾 艾希 庫奇 小炮 寇格魔 凱特琳 老鼠 汎。這些英雄沒裝備前比較薄弱,在裝備起來後則傷害驚人。前期最重要的兩個目標就是活著並且打錢,所以補刀和意識都是非常重要的基本功,你要試著一個不漏地點掉每一個小兵,還要時刻注意著小地圖檢查每一個敵人的位置,這說起來簡單做起來會讓人神經衰弱。團戰時要時刻注意走位,你射一箭也許沒事,站在同一個地方再射第二箭也許你就掛了;團戰永遠站在坦克的後面,千萬不要第一時間去打對方脆皮,因為你走到能打到他的地方你先死了,在第一輪技能放完之前你能點到誰就點誰(一般是個OT),等一輪技能放完後你再去打脆皮。這類英雄殺人快,被人殺也快,所以團站時首要注重的是生存,其次才是輸出,除非你有把握在死之前能幹掉兩個人。
一個沒有提到的英雄是urgot,他和其他物理dps完全相反,他前期很強後期無力,主要作用是前期在線上壓垮對方的後期英雄。
在這裡選出了 5個 遠程ADC 評選理由是 選出的5個 在團戰中都可以能屈能伸 不易被抓。
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被動:海克斯軍火
![]() 庫奇的普攻造成 110% 傷害,55% 為魔法傷害、55% 為物理傷害。
炸彈包裹:在遊戲時間 8 分鐘後,庫奇可以返回基地裝載炸彈包裹,獲得大量戰鬥外跑速加成(基地中 150%,基地外 40%),並讓女武神特攻(W)可以使用炸彈快遞,效果持續 60 秒。包裹使用後,會進入 5 分鐘的冷卻時間。
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Q:磷光炸彈
![]() 庫奇發射磷光炸彈,對目標區域內的敵人造成 80/130/180/230/280(+0.5 額外物理攻擊)(+0.5 魔法攻擊)點魔法傷害。 此外,被擊中的英雄將現形 6 秒,但無法顯示潛行單位。
冷卻時間:8/8/8/8/8 |
W:女武神特攻
![]() 庫奇俯衝突襲目的地區域,留下一條毀滅與死亡之路庫奇俯衝突襲目標區域,留下一條火焰與死亡之路,持續 2.5 秒。停留在路徑上的敵人每秒會受到 60/90/120/150/180(+0.4 魔法攻擊)點魔法傷害。 炸彈包裹 ─ 炸彈快遞:飛行更遠,並且丟下一連串炸彈,擊退敵人並留下一條火焰之路,持續 5 秒。範圍內的敵人會減少 90% 跑速,且每秒受到 30~100(+1.5 額外物理攻擊)(+0.2 魔法攻擊)點傷害。
冷卻時間:26/23/20/17/14秒 |
E:格林機槍
![]() 庫奇使用格林機槍掃射面前敵人,持續 4 秒。每 0.5 秒攻擊 1 次,每次造成 10/16/22/28/34(+0.2 額外物理攻擊)點傷害,物理傷害與魔法傷害各半。此外,每次攻擊降低範圍內目標 0.5/1/1.5/2/2.5 點物理防禦與魔法防禦,持續 2 秒,效果可以疊加。
冷卻時間:16/16/16/16/16 |
R:火箭轟擊
![]() 庫奇向目標區域發射一枚火箭,轟炸第一個碰到的敵人。每枚導彈將造成 100/130/160(+0.2/0.5/0.8 物理攻擊)(+0.3 魔法攻擊)點魔法傷害,並濺射周圍敵人。 每 12/10/8 秒加掛一枚導彈,最多掛載 7 枚。每發射 3 枚導彈後,第 4 次將發射超級導彈,造成 50% 額外傷害。庫奇死亡後,重生時將擁有 4 枚導彈。
冷卻時間:2秒 |
題外話:想要提高不是傻玩就可以做到的,動腦子是必須的。一場遊戲之後最好花五分鐘回顧一下這場遊戲從頭到尾發生了什麼,你做錯了什麼(不要去想隊友的錯,那對你沒幫助!),你該怎麼做,如果你那樣做了結果會如何不同。你會發現你犯的錯誤越來越少,玩的也越來越好。
達瑞文呢?
達瑞文呢?
順便一提 我也喜歡法洛士和達瑞文ㄏㄏ