遠程DPS:分為物理和法傷,也叫做carry,因為有錢以後可以主宰比賽(這其實是dota的概念,在lol裡DPS即使神裝也是非常依賴隊友的)。他們是一堆大脆皮,也被選最多的英雄。他們的定位最直截了當,而用起來卻最難,容錯率很低,對走位和意識的要求極大,團滅很多時候都是脆皮的錯,勸新手少用。
AD DPS:希維爾 艾希 庫奇 小炮 寇格魔 凱特琳 老鼠 汎。這些英雄沒裝備前比較薄弱,在裝備起來後則傷害驚人。前期最重要的兩個目標就是活著並且打錢,所以補刀和意識都是非常重要的基本功,你要試著一個不漏地點掉每一個小兵,還要時刻注意著小地圖檢查每一個敵人的位置,這說起來簡單做起來會讓人神經衰弱。團戰時要時刻注意走位,你射一箭也許沒事,站在同一個地方再射第二箭也許你就掛了;團戰永遠站在坦克的後面,千萬不要第一時間去打對方脆皮,因為你走到能打到他的地方你先死了,在第一輪技能放完之前你能點到誰就點誰(一般是個OT),等一輪技能放完後你再去打脆皮。這類英雄殺人快,被人殺也快,所以團站時首要注重的是生存,其次才是輸出,除非你有把握在死之前能幹掉兩個人。
一個沒有提到的英雄是urgot,他和其他物理dps完全相反,他前期很強後期無力,主要作用是前期在線上壓垮對方的後期英雄。
在這裡選出了 5個 遠程ADC 評選理由是 選出的5個 在團戰中都可以能屈能伸 不易被抓。
小編個人編輯 不代表官方。如有不同意見可發表評論分享你心目中的 5大遠程ADC!
被動:校準射擊
崔絲塔娜的普攻、爆炸射擊(E)與毀滅射擊(R)的射程每等級增加 7。
|
|
Q:急速射擊
崔絲塔娜急速射擊,增加 30/50/70/90/110% 攻速,持續 5 秒。
冷卻時間:20/19/18/17/16 秒 |
W:火箭跳躍
崔絲塔娜朝地面開火,跳躍至目標區域,落地時對附近敵人造成 60/110/160/210/260(+0.5 魔法攻擊)點魔法傷害,並降低 60% 跑速,持續 1/1.5/2/2.5/3 秒。 引爆疊滿的爆炸射擊(E)、擊殺敵方英雄或獲得助攻時,會刷新此技能的冷卻時間。
冷卻時間:22/20/18/16/14 秒 |
E:爆炸射擊
被動:當崔絲塔娜的普攻殺死敵人時,產生濺射傷害,對目標周圍的敵人造成 50/75/100/125/150(+0.25 魔法攻擊)點魔法傷害。 主動:崔絲塔娜在附近敵人或敵方防禦塔上放置炸藥,炸藥 4 秒後爆炸,對目標及其周遭敵人造成 60/70/80/90/100(+0.5/0.65/0.8/0.95/1.1 額外物理攻擊)(+0.5 魔法攻擊)點物理傷害。 崔絲塔娜的普攻、火箭跳躍(W)和毀滅射擊(R)會疊加爆炸射擊效果,每一層效果增加 30% 爆炸傷害,最多疊加 4 層。若目標已經疊加 4 層或是遭到火箭跳躍(W)攻擊,炸藥會立刻爆炸。
冷卻時間:16/15.5/15/14.5/14 秒 |
R:毀滅射擊
崔絲塔娜裝填巨型加農炮彈攻擊目標,造成 300/400/500(+1.0 魔法攻擊)點魔法傷害,並將目標及其周圍敵人擊退 600/800/1000 距離。
冷卻時間:100/85/70 秒 |
題外話:想要提高不是傻玩就可以做到的,動腦子是必須的。一場遊戲之後最好花五分鐘回顧一下這場遊戲從頭到尾發生了什麼,你做錯了什麼(不要去想隊友的錯,那對你沒幫助!),你該怎麼做,如果你那樣做了結果會如何不同。你會發現你犯的錯誤越來越少,玩的也越來越好。
達瑞文呢?
達瑞文呢?
順便一提 我也喜歡法洛士和達瑞文ㄏㄏ