卡牌大師—逆命 攻略
發佈時間:2011年10月19日 16:23:15    作者:開心遊戲網    人氣:83823    進入討論區
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卡牌大師—逆命       

技能使用

萬能牌 
飛出三張卡牌,造成最大 260 0.6*法傷 的傷害,傷害在爆發法師裡著實有點悲催,但是CD卻出奇的短(其實沒多短,看看安妮小法師的Q,節操掉了一地啊……),其實不是CD短,這個技能是一個AOE技能(以前謠傳如果三張卡牌飛中一個人傷害乘以三倍,這是假的,不然卡牌早無敵了),距離也很遠,團戰中基本是100%命中,團戰後追人的話不需要太大的預判,一般在跑的人不會太想著還去躲指向,除非你意識高到神了(誤),因為是主要輸出技能,在9級時必須點滿5級。
選牌 
選牌是卡牌的資本之一,分‘黃’‘紅’‘藍’三牌(廢話……),黃牌眩暈目標,是以前配合大招必備的技能,也是以前大招是全屏時的,令人噁心的‘全屏眩暈技’,削弱之後大多數用在對線上,團戰時一般不使用黃牌,而是‘紅’牌,但是很多人喜歡用黃牌,其實紅牌群減速對於Q的釋放作用也很大的,藍牌其實我不解釋你們也知道,副加技能,Q滿後必滿。
題外話:順序是 黃、紅、藍、黃……
卡牌騙術 
霸氣的技能,卡牌身旁懸浮N張卡牌,ap加成0.4,增加15%攻速和15%技能冷卻減少,也是十分霸道,但是和Q一樣的毛病,傷害太低難於觸發,我感覺不需要太多的解釋,只要在大之前攢BUFF就行了。
命運 
霸氣上檔次的技能,傳送範圍是25% - 50%的範圍(站在基地時大約為25%,在中間時直徑約為50%),以前是十分犀利的全屏,在這詭異的技能被削後,卡牌中單的理由變得牽強了,沒技術還是讓下單吧,有些人覺得大招削了跟沒削一樣,其實這直接廢掉了‘重生閃現流’,間接廢掉了‘AD卡牌’,為什麼間接廢掉了AD卡牌?如果你AD卡牌線上優勢沒有太大,前期沒有太多的優勢,中期達不到單挑,沒有全屏支援的能力,後期別人都起來了你就廢了,這技不多解釋。
灌鉛骰子 
友方英雄在殺死一個單位後,會獲得額外的2g。

天賦、符文

我的天賦加點看圖
 
符文
印記:高級洞察印記*9
 
符印:  高級能量符印 *9
 
雕文:高級能量雕紋*9
 
精華:高級洞察精華*3
 
 
裝備
裝備上,優先選擇速度之靴 生命藥水 生命藥水 生命藥水 生命藥水 出門(啊喂,作者你怎麼打了4瓶血,是不是手賤了?)其實如果你走上下路的話可以等4瓶再出發,但別用傳送。
第一次回家盡量攢到1260出閃耀劍 ,AP卡牌前期的小爆發,W加Q已經擁有一定的傷害(但是比不上爆發法師,不過這是2個AOE,團戰給力),如果你更給力的話可以再出多蘭之戒 多蘭之戒 這2個多蘭進行過渡,2個多蘭十分霸氣,30法傷加許多的HP和多餘的法力回復(啊喂= =),保證卡牌的續航能力(關續航P事)
第N次回家千萬不要選擇巫妖之禍 ,因為此時你的法傷還不超200(什麼?你開了外掛?已經200了?那麼請一個Q飛掉天上的灰機吧!),所以應該出AP必備裝之死亡之帽 ,這玩意十分給力,大幅度提升法傷,團戰基本能用WQ連招耗掉一個隊伍許多的血了,如果處於逆風,便出中婭沙漏 ,關鍵時刻能保一命,此時將鞋子換為法師之靴 
第N N次回家時再開始考慮巫妖之禍 和中婭沙漏 (或死亡之帽 ),這樣法傷已經達到一個基本能夠滿足AP輸出的ap卡牌,讓ap卡牌的Q飛的更猛烈些吧!
此時遊戲應該已經結……什麼?沒結束,那麼請聽我往下說:
現在的裝備應該是法師之靴 多蘭之戒 多蘭之戒 死亡之帽 巫妖之禍 中婭沙漏 ,此時過渡裝已經逃脫不掉被賣掉的命運了,賣掉一個多蘭,換上海克斯科技左輪 ,這是ap卡牌與人對A的資本之一(當然你如果有興趣可以和蠻王對A試試,我保證你3秒內死掉),出完海克斯科技左輪 之後不要忙著去合成海克斯科技槍刃 遠古意志 ,此時是一個分叉點:
你如果覺得你對團隊的貢獻不足,請出幽魂面具 ,在6神裝時更換為深淵權杖 或虛空之杖 ,看對面有沒有堆法抗。
你如果覺得你單挑時過於物理,請出冥火之擁 ,他能彌補ap卡牌在單挑時的不利
如果現在還沒有6神裝,將海克斯科技左輪 換成海克斯科技槍刃 ,這東西好處是你攻擊力也會有大幅提高,秒人、殺人越貨之必備

裝備先到這裡,有什麼吐槽盡請留言
 
召喚者技能介紹
 
傳送 閃現 是標準配置,相信我,卡牌現在擁有一個傳送直接是如虎添翼

洞察 戰爭圖騰 治療術 強化要塞 可以作為輔助用具,對陣時使用治療術也很不錯

重生 在卡牌悲劇後這個還是少用為好

淨化 我認為淨化了也逃不掉他們的追殺

衰竭 點燃 的配招也是不錯的方式,十分犀利,單挑基本能拿下了,也能救自己

清晰術 幽靈疾步 不推薦,因為卡牌有更好的回藍技能和趕路技能,疾走不適合追殺,卡牌適合閃現

懲戒 好吧,你如果想用它來補兵的話可以試試

優點/缺點

優點:
 1. 有風箏能力
 2. 團戰給力,AOE傷害距離遠
 3. 群體減速
 4. 半屏幕眩暈技能
 5. 可探視野

缺點:
 1. 脆皮缺點之一,狂徒也保不了你
 2. 後期被針對只能死
 3. 大招可以被打斷
 4. 選牌要絕對選中,否則悲催
 5. 沒有AD的偷塔能力和單殺能力

總體來說是個不錯的玩法和英雄
團隊中的定位
Ap Carry?輔助?其實可以自己定位,Ap卡牌更適合的其實是Aoe打擊面

打野技巧

Oh,打野?為什麼要打野?好吧,你研究出打野技巧請跟我說……

Farm技巧

紅牌加Q一般能清掉一大堆兵,藍牌加藍就不解釋了……
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