我寫這篇攻略的動機源自於最近我在論壇上看到的一些其他等攻略,我發現我的打法和裝備路線都和它們有一些不同,並且我認為我自己的打法很有特色,我會盡量解釋我自己的做法,並且和你們分享我自己的一些經驗。
弗拉基米爾是最新發佈的英雄,然而最近我看到很多人對他的看法很矛盾,我在有些評論中看到有些玩家認為這個英雄太弱,而同時我還看到了很多抱怨這個英雄過於強大的玩家,當然,這也就意味著這個英雄是相當平衡的:)
首先我們先要明確一個問題,弗拉基米爾是什麼樣的一個英雄?雖然看起來他是和凱特琳娜,阿卡莉很相似的一個需要技巧的法師,然而他也有艾澤瑞爾那樣的爆發力和摩根娜那樣的坦克能力,我這篇攻略基本上是以法傷為主,比較接近推薦的路線。
更重要的是,弗拉基米爾並不是一個坦克。只有極少數的坦克裝備適合他。他並不適合堆護甲或者魔抗的裝備,也沒有任何的團控或者是控制技能,出了血池之外他沒有任何再能降低受到傷害的技能了。
同樣的,他的爆發力也並不出色。弗拉基米爾的nuke技能CD都很短,但是問題是即使你使用了一套COMBO之後也並不能打掉一個英雄一半的血(除非他很菜)。他擅長於對敵人進行持續的騷擾,總體傷害能力較強,最令人討厭的是他的生存能力。
2.英雄技能
血色契約
這是一個很強的被動技能,可以將你的生存能力和輸出能力相互轉化。每25點生命值可以轉化為1點法傷,而一點法傷則可以轉化為2點生命值,這就使得很多裝備都很適合你…比如Rylai的水晶節杖配合你的被動可以給你提供660點生命值和100點法傷,而不是原始的500點生命值和80點法傷,盡量最大化你的被動技能的效果!
吸血
這是你的主要攻擊技能,這個應該是你優先升級的技能,當你升級到5級的時候這個技能的冷卻時間就變成了僅僅三秒而已,這就給你提供了大量的傷害輸出能力,你可以使用這個技能不斷地消耗敵人的生命值,同樣的你也可以使用它來補刀。
血池
這是你的逃生以及團戰技能。這個技能最大的要求就是需要等待合適的時機。我曾經見過很多人玩吸血鬼的時候過早開啟這個技能,然後到了真正需要它的時候卻沒有冷卻完畢。
血潮
你的AOE技能,這個技能在Farm或者團戰中都十分有用。它的冷卻時間很短,並且作用範圍極大。在後期這個技能可以造成大約300-400的AOE傷害,並且這個技能在你生命值低下的時候還可以幫助你回復狀態,當我使用這個技能Farm的時候,我通常的技能順序是血潮→吸血→自動攻擊→吸血,這樣你就可以收掉一波小兵。
血之瘟疫
如果你使用得當的話,弗拉基米爾的大招威力十分強大。我經常看到很多人浪費掉了自己的大招,類似於血池,血之瘟疫絕不推薦在團戰開始的時候就釋放,而是應該在你們的隊伍能創造最大輸出的時候。
3.天賦和符文
天賦我推薦9/0/21的方式,我曾經嘗試過防護天賦,但是我發現得到的收益並不是很值得…60點額外生命值的確不錯,但是其餘的獎勵卻並不是那麼明顯,由於弗拉基米爾並不需要魔法之,因此大部分天賦都浪費掉了,而經驗值,近期那,buff以及移動速度降低冷卻等就更適合他。
符文推薦
紅色魔法穿透符文
黃色隨等級提高生命值符文
藍色降冷卻符文或者隨等級降低冷卻符文(並不推薦)
紫色加生命值符文或者加移動速度符文
4.技能升級順序
1.吸血
2.血池
3.吸血
4.血潮
5.吸血
6.血之瘟疫
7.吸血
8.血潮
9.吸血
10.血潮
11.血之瘟疫
12.血潮
13.血潮
14.血池
15.血池
16.血之瘟疫
17.血池
18.血池
這樣升級的原因很簡單,盡快的升滿Q技能,前期以及血池提高生存能力,然後提高自己的Farm以及輸出能力,最後升滿血池。
5.裝備路線
基本的裝備路線如下:
初始裝備:法術增幅寶典或者多蘭之盾
男巫之靴/幽魂面具
梅加爾的靈魂偷取者或遠古意志
Rylai的水晶節杖
Zhonya之環
虛空法杖或者深淵節杖
購買法術增幅寶典的原因很簡單…它能在前期提高你的對線能力,在後期還可以繼續合成其他裝備,因此在大部分情況下我都會選擇。然是,如果你是一個新手的話,我更推薦你購買多蘭之盾。
男巫之靴和幽魂面具再配合上你的魔法穿透符文,你將能獲得大約49點魔法穿透,這樣可以讓大部分非坦克英雄的魔抗降到負值,這樣你的技能造成的傷害就相當驚人了。我曾經在後期只使用3次吸血就殺死過一個特莉絲塔娜,儘管我的裝備很好,並且我的級別要比她高,但千萬不要忽視魔法穿透的威力,其餘可選的鞋子還有水銀之靴(提高生存能力)和迅捷之靴。
幽魂面具是我用來代替振奮盔甲的裝備,它能給你提供法傷,生命值和魔法穿透,這些屬性都是非常適合弗拉基米爾的,同樣它低廉的價格很適合在前期購買。
第三件裝備我通常在順風的時候選擇梅加爾的靈魂偷取者,但是後來我發現遠古意志更為合適,除非你的梅加爾疊加次數超過6次,否則遠古意志更強。在後期你們會遭遇大量的團戰,這時候你給隊友提供的法傷將十分有意義,同樣的法傷吸血也十分有用,可以保持你的生命值在一個不錯的狀態。當然它的造價更高,但是弗拉基米爾的Farm和打野能力都很不俗,因此這並不是一個真正的問題。如果你在遊戲前期就已經統治比賽了,你可以選擇梅加爾,同樣的如果你們的隊友已經購買了遠古意志的話,你就不需要再購買了,否則就是浪費。
如果你跳過梅加爾直接購買遠古意志,那麼接下來推薦直奔。
接下來我喜歡繼續購買虛空法杖或者深淵節杖,這兩件裝備都可以削弱敵人的魔抗,並且價格並不高昂。
最後的大件推薦zhongya之環,這件裝備可以給你提供更高的法傷,並且它的被動技能配合你的血池可以給你更強的生存能力和更高的輸出能力。當然很多英雄可能並沒有這些錢出到它,然而對於弗拉基米爾來說這個問題並不是那麼嚴重。
6.典型裝備示例
個人喜歡的搭配:
7.召喚者技能
我個人推薦的技能是鬼魅疾行和點燃,我之所以不選擇閃現的原因是配合血池的話我已經擁有超強的機動性了,開啟鬼魅疾行,血池,然後跑…這時候你將無法被限制/眩暈/減速等,並且當你從血池出來的時候你已經大概移動了閃現那麼遠的距離了。不要誤會我,我一直認為閃現是一個很棒的技能,但是對於弗拉基米爾來講鬼魅疾行則更為合適。
點燃和你的大招配合起來對付敵方的奶媽十分有用。將你的目標用吸血打成殘血,接下來使用血潮,然後點燃,使用大招,血池來接近她,繼續吸血,很少有英雄能在辦學的情況下從這樣的一套combo中存活下來。
其餘可供選擇的技能還有:
閃現:這是一個在任何情況下都適合的技能
傳送:另一個用途廣泛的技能,迅速換線打錢支援,回家購買裝備
治癒:有些人喜歡這個技能,但是我覺得它的用途並不是很大,畢竟你有了吸血和血池這樣的回血技能了
精疲力竭:這是一個好技能…適合於高爆發英雄或者近戰英雄,它可以將你的目標保持在你的射程內以便你攻擊或者使用技能combo,並且可以限制住物理DPS。但是請記住弗拉基米爾並不是一個高爆發的英雄,因此這並不是最佳選擇。
淨化:即使受到了削弱,這也是一個很好的技能,配合血池和鬼步,你可以輕鬆的從任何情況下逃生,如果你喜歡淨化的話可以選擇,但是我還是認為選擇點燃這樣的進攻性技能更好。
不推薦的技能:
洞察:有些人很善於高效使用這個技能,但是這個技能的確對弗拉基米爾沒有什麼幫助,這是一個類似於眼睛的技能,當你使用得當的時候將會變得極度有用。
防禦強化:這也是一個不錯的技能,可以有效防止那些偷塔的英雄和突如其來的推進,但是,這仍然無法對弗拉基米爾起到任何幫助,我認為幾乎沒有人會選擇這個技能吧。
重生和清晰:如果你想送死的話,就選這兩個技能吧。重生可以讓你送死兩次,清晰,好吧,弗拉基米爾根本沒有魔法。
8.英雄優劣勢
優勢:
-沒有魔法值,技能冷卻快,十分侵略性的英雄
-強大的自我治療能力
-優秀的逃生能力
-高額遠程輸出能力
-超高的生命值
-優秀的打錢以及打野能力
-強力單體以及AOE技能
-出色的團隊輔助能力
劣勢:
-作為法師來說缺乏爆發力
-沒有團控技能
-基礎移動速度偏低
-大部分技能都需要耗費生命值
-十分依賴技能
9.總結
在優秀玩家手裡弗拉基米爾是一個十分好用的英雄,他的打法多變並且充滿樂趣,他並不適合所有玩家…要想將他的技能完美高效的銜接起來需要一定的技巧,他並沒有像很多英雄那樣的強力大招。在這裡我要感謝Dracozero的精彩攻略對我的啟發,同樣的我也歡迎大家提出任何問題,意見以及批評,我會努力更新我的攻略以便於更加完美,謝謝大家。
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