TheOddOne:吃兵改動後的新版努努打野攻略
發佈時間:2013年06月05日 13:42:11    作者:開心遊戲網    人氣:36552    進入討論區
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  隨著新的改動(用吃掉不同野怪獲得不同buff),我發現努努和過去相比成了非常強大的打野英雄。之前的削弱對於打野努努的損傷太大了,現在我們的努努又回來了,希望將來努努不會被削弱,地位趕超豬女和泰坦這些打野英雄。努努萬歲!

  優點:

  吃掉不同野怪可以獲得不同效果的強大buff

  擁有很強的保護後排能力

  遊戲前期續航能力極強

  擁有一個短CD的減速來持續限制突進英雄

  可以給隊友一個強大的提高攻速和移動速度的buff

  擁有一個給戰場製造混亂的大招

  通過可以獲得很強的恢復能力

  擁有遊戲裡最高的成長生命值

  有機器人努努這個皮膚

  缺點:

  沒有吃蜥蜴野怪的buff時傷害輸出不高

  需要尋找石頭人/蜥蜴野怪來獲得buff

  非常容被打斷

  如果敵人已經插眼的話gank能力會很弱

天賦

  9/21/0的標準天賦就行,如果你需要更多通用天賦的話就用0/21/9,但是努努的傷害不夠,我覺得還是在攻擊系投入一些點數,總比成為一個單純的控制機器要好。當然天賦的點法還有很多,我喜歡點滿韌性來讓我更好的入侵對方野區。相比之下由於努努的恢復能力極強,努努就不是特別需要護甲了。

  符文

  在我寫趙信/夜曲/嘉文/人馬攻略的時候,我都會專門弄一頁符文。可惜目前除了夜曲之外都被削弱了,現在打野流行輔助型的坦克英雄(也許下個版本野怪刷新時間修改之後龍女又要火了?)

  紅色:

  我不認為努努可以從法術穿透中獲得太多收益,因為他只有兩個魔法傷害技能。攻速可以讓努努更快的疊好被動,降低魔法消耗。

  黃色:

  標準的護甲符文,這樣可以在前期受到來自野怪的傷害就更少了。

  藍色:

  4個固定魔抗,5個成長魔抗,這樣碰到混合輸出的輔助打野英雄時你的魔抗會讓你打的更加激進。

  精華:

  有什麼比加了W的努努還麻煩的麼?一個帶移動速度精華而且加了W的努努

  召喚師技能

  懲戒不解釋。

  閃現非常適合努努,因為它可以讓你快速接近敵人用減速他們。你也可以用閃現來穿牆。

技能介紹

  

  努努的成長魔法值很低,因為他是近戰坦克,所以成長生命值比較高,此時這個被動就顯得非常有價值了。我基本上只用E來消耗這個效果,因為的魔法消耗比 更高。在每次打野怪的時候先用掉 ,然後用去消耗被動。如果不這樣的話,魔法值會吃不消的。

  

  這個技能從後期較為無力的技能變成了一個中後期效果超強的技能。這個技能與科加斯的R稍有不同的是,對不同的野怪使用效果也不同:

  石頭人類(普通石頭人和藍buff):體積擴大,最大生命值提升10%

  即使在18級,只靠基礎生命值就能通過用石頭人(普通的石頭人和藍buff都可以)來獲得230+的生命值。在你的生命值達到4千時,你靠的buff就可以獲得400+的生命值,屬性直接超越

  蜥蜴類(紅buff和他的小弟,還有藍buff那裡的小弟):傷害提高相當於努努最大生命值的1%

  包括普通攻擊和技能傷害等輸出都會提升,即使在後期的普通攻擊也會提高40左右。

  幽靈類(四人幫):擊殺一個單位之後速度提高15%,持續3秒

  非常適合反野的一個buff,在你用和懲戒秒殺一個野怪之後可以快速逃離現場。在gank時也可以利用這個加速效果搭配來追殺敵人。

  除此之外也可以用來快速擊殺一些單位,比如小丑的盒子和安妮的熊,對它們使用可以降低它們的傷害。

  最後這還是一個懲戒,在18級的時候可以瞬間對野怪造成兩千的傷害。可以讓你在打buff或者小龍的時候確保不被搶走。

  

  不幸的是這個技能被削弱了,所以價值沒有之前那麼高了,學一級就行了。提升的等級可以幫助努努更快的打野,而W在後期效果更強,在團戰中對ADC使用提高他們移動和攻擊速度的。

  

  努努的主力傷害技能,

  可以讓你減速對方的突進英雄,減速你們的追殺目標。搭配一定的冷卻縮減,你可以持續不斷的粘著敵人。之所以要主升這個技能是因為它是你的唯一傷害技能。只能對野怪使用,也不一定時刻可以用。記住這個技能耗魔超高,所以盡量用它去消耗被動。的減速debuff可以降低目標25%的攻擊速度,對於近戰英雄的限制效果非常大。

  

  如果能全部放完的話效果極強,通常只有在持續時間很久的戰鬥中才可以。在施法的時候避開對方的控制技能,最好的施法位置就是躲在草叢裡避開對方的視野。在敵人即將離開你傷害範圍的時候馬上打斷吧,否則一點傷害也不會有,提前打斷了至少也有一些傷害。這個技能非常克制那些突進你們ADC的英雄,因為努努開了大招就會吸引別人去打斷他,而且還有範圍降低攻速的debuff。

  技能順序

  Q-E-W-Q-E-R-E-E-E

  然後R>Q>W

  前期學兩級效果不錯,2級的的buff持續時間就會延長25%,當然我們不能損失太多傷害,所以還是要主的。

  的傷害極高,剛到達6級時對於那些沒什麼裝備的敵人可以造成毀滅性的打擊。

  我喜歡加滿之後再加滿來延長buff持續時間。

  升級的提升並不大,而且效果還被削弱了,所以一級就行了。

出裝介紹

  核心:

  出門裝:

  *5 或者*2

  努努有兩種出門裝,由於努努的恢復能力太強了。前期帶一個可以幫你更好的入侵對方野區,觀察對方的動向。

  後續:

  或者或者

  更耐打,傷害更高,的法術吸血可以通過恢復大量生命值。作為單體技能治療也還算不錯。

  鞋的話可以根據對方的視野情況選擇。

  (如果必須的話)、(根據輔助的出裝選擇,順序自己決定)

  根據需要選擇一個來打團戰,如果對方魔法傷害很高就選擇。這並不是說的效果不好,只是的基礎屬性很高,但是沒有主動特效,效果也不會隨著英雄等級成長。

  (如果出的話就在之後出)

  有的時候敵方會有很多依賴普通攻擊輸出的英雄(刀鋒、賈克斯,大多數ADC,夢魘等),可以提供更多的護甲和給隊友更穩定的減攻速debuff(而不是只有攻擊你的人才會被減速)。更適合克制物理攻擊英雄,用生命值和護甲來提高自己的防禦能力。還有很高的冷卻縮減,不管你出哪個,搭配的降低攻速效果都是很強的。

  敵方魔法傷害很高:

  (如果不出)否則

  如果對方魔法傷害很高就用代替可以幫你堆滿冷卻縮減來讓你在團戰中盡可能多的用出

  可以給你提供不錯的傷害,如果你出的話,隊友也應該買一個。

  反野心得

  敬請期待

  結束語

  努努在目前的遊戲局勢下非常強大,我覺得他在將來會越來越流行的。搭配合適的陣容,我覺得打野努努可以回到比賽之中。但是對於單人排位來說,努努對於野怪的掌控能力絕對是王者級別的。

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