美服450IP的英雄裡面,能在高端對局裡出現的基本只有艾希和努努。
而同為官方的新手推薦英雄,艾希太過脆弱,需要一定打錢能力,神箭也不是人人都能射好。
所以個人強烈推薦新人們從練習努努開始入門LOL,價格便宜又好用,從路人局到高端局都是搶手貨。
雪人騎士努努
努努的優點:
操作簡單,血厚,機動性高,對線期磨血和恢復的能力強,打野能力出眾,前中期十分強勢。
努努的缺點:
大招CD時間長,吟唱時間長,很容易被打斷,除了大招沒有AOE能力(這在後期十分重要),後期傷害比較乏力。
努努的技能介紹和使用技巧:
法術幻想(被動)
努努每攻擊8次,下個法術不消耗法力
這是努努在初期對線能力強的根本所在--魔法用不完,攻擊8次後努努身上會有一個藍色光圈,使你可以免費施法。
注意盡量把該buff用於比較耗魔的雪球和大招,也不要一直把該buff省著不用,一旦免費施法好了就用雪球E一下對手,很少有英雄能經得起這種程度的耗血。
吞噬(Q)
雪人吞噬一個敵方小兵,造成巨大傷害並回復自己的生命值。
努努的招牌技能,方便補刀,又能回血,既是線上對耗的資本也是打野的利器,更是團戰時保命和秒殺對手召喚物的好東東。
在對線時:雪球一下對方,然後追著A幾下,對方只顧逃跑就被你白打,和你對A你就回身找個小兵一Q,如此反覆,你血沒怎麼少,他可就得吃血瓶或用治療了。總之就是他虧。
在打野時:2級的Q就能讓你安全的打掉紅藍BUFF,9級就可以單挑龍無壓力(如果你主Q還帶懲戒技能7級甚至更早就夠)。
在團戰時:注意附近的小兵和敵方的召喚物,在你眼裡它們就是大血瓶,大頭的炮台你可以輕鬆秒殺,安妮的熊只有1200的血,Q完在接兩下普攻就可以快速消滅。還有比如小丑的盒子、虛空先知的虛靈等等,總之牢記在心:你可以幫助團隊快速地解決這些麻煩。
在逃命時:不用多說啦,線上、野區裡的小怪全是血瓶啊,所以我打對面的野時很喜歡留一兩隻不打,即可以讓對面刷不出野怪,也方便自己保命,那些喜歡把野區清的一乾二淨的人,努努最討厭啦!
加點建議:先升兩級,後期補滿(有人喜歡前期只升一級,個人認為不好,因為2級Q回復能力和CD時間都比1級強太多)。
血之沸騰(W)
使友方目標單位熱血沸騰,提升自身和目標攻擊速度和移動速度。
努努的輔助技能,提供大量的攻速和移動速度加成,並且這是一個雙贏的技能,目標和努努都能獲益,持續時間和CD時間都是15秒。
也就是說你可以無限保持這個加速效果,配合減CD的道具、BUFF、天賦,你可以讓兩個友方單位享受這個技能。
在推塔時:給己方物理DPS或者是開炮的小兵加W。
在團戰時:該技能能夠讓己方的物理DPS輸出能力大增,所以團戰時要優先給他們,提供的移速加成也可以讓你的大招找到一個更好的釋放位置。
在追殺時:如果逃跑的英雄你夠不著,你可以給追在最前面的、有控制技能的己方英雄釋放W,這樣他們就可以跟上了。
在逃命時:Alt+W可以對自己快速釋放W。W隊友然後E一下追兵也可以讓被追殺的隊友逃命,甚至反殺。
加點建議:在加完2級的Q後,主E副W。
冰雹(E)
努努向敵人擲出冰塊,造成傷害並在4秒內減低其移動速度。
努努前期IMBA的原因,高傷害,低魔耗,短CD,還附帶可觀的減速效果,哦!一個這樣完美的技能,你還能對它有更多奢求嗎?
在後期配上裝備和藍buff後,雪球基本上是3秒一個,而持續時間是4秒--也就是說你可以無限減速一個敵方目標,要注意它還有降低攻擊速度的效果,所以見到了對方的物理DPS不要猶豫,用雪球砸死他們!限制他們的輸出!
加點建議:一級升E,在加完2級的Q後,主E副W。
絕對零度(R)
努努召喚一陣北極風暴,製造絕對零度,極大減緩敵人的速度,風暴結束時對範圍內所有敵人造成巨大傷害。
大招在前期的傷害十分可怕,嗯,我只能用「可怕」這個詞來形容。
盡量在敵人最多、離敵人最近的地方、在敵人逃跑路線上使用,配合雪球的減速和W的加速可以讓你找到一個更好的釋放位置。
Tips:
1、如果敵人快要跑出大招範圍了,你可以提前打斷大招,依然能造成傷害,只不過小一些。
2、前期利用大招gank時要注意選那些沒有瞬移技能,召喚師技能也不是閃現的英雄,一些打斷技能比較多的英雄比如蟲子也要等他們把該技能用掉時再放大。
3、團戰時即使你出了女妖面紗也不要急著放大,等敵方的第一波控制技能完畢時才是你的最佳時機。
4、在吟唱大招時使用召喚師技能衰竭是不會打斷大招的,你可以通過強化後的衰竭(有減少對方魔抗的效果)製造更多的傷害。
符文和天賦建議:
符文以回藍、生命值、法力強度為主,天賦主防禦副進攻。
召喚師技能:
衰竭+鬼步
。
出裝路線和打法:
在這裡我只介紹主流打法,打野流的努努在我看來是浪費了努努前期極強的對線和壓人能力,而法傷流更不可取,因為只有一個英雄有兩個以上魔法傷害技
能時才可以打法傷流,而努努大招CD太長還經常放不出,只靠雪球是不夠的。
出門裝:多蘭戒+血瓶
。(多蘭戒可以讓你的1級雪球就有100點傷害)
前期:盡量和有控制技能的己方英雄走一路,配合你的雪球和Q可以將大部分敵方英雄壓的出不了塔,不夠猥瑣的就會送出一血,在到達六級並且兵線在敵方
塔下時,你就可以去中路GANK了,鑽進草叢,發好信號,敵方一旦站位靠前,開鬼步和W,上去就是一雪球,在貼近敵方並且能攔住敵方的位置放大,基本
上1000血以下的就秒定了。
過渡裝:水銀靴+催化神石
+利維坦之甲
+燃燒寶石
。
中期:在6到11級這一階段是gank高發期,也是你最強勢的階段,有了大招就可以考慮gank,沒大時就去打紅藍buff(尤其是藍BUFF)。
對面猥瑣的塔都不出你就去打龍(龍=5個人頭),或者去抓野,蹲在草叢看好時機,一口就可以把對面的野怪搶掉,然後就雪球對面開A,但沒有必殺的把握就別戀戰(畢竟是別人家啊)。
在這一時期配合Q和催化神石你基本上都不用回家,盡量在這一時期把利維坦之甲的層數堆滿(20層減15%傷害啊!)
以上基本必出,時光即撐血藍又撐法傷,優勢時越早出越好,女妖可以讓你的大招更有保障,但可以延後。
個人喜歡出振奮鎧甲,它加20%治療的特效可以在後期讓你一個Q回復600+的血,正好用前期的燃燒寶石合成。
對面物理傷害高,就用荊棘之甲,敢打我我彈死你。
不太推薦用狂徒鎧甲,因為努努坦目前的普遍共識是要撐雙抗,而且狂徒太貴,需要farm才能疊滿,也不適合除了大沒有清兵技能的努努。
如果後期你們這邊DPS乏力,你可以考慮出冰錘和阿塔瑪之戟
,前者提供減速還加血量。
後者加護甲還附加相當於你最大生命值2%的傷害(比如你3500的血量,就加70點攻擊力),簡直就是專為有志於輸出的坦克們準備的。
後期:用雪球來限制對方的DPS(尤其是物理DPS),第一時間給本方DPS放W,用你的大招來製造混亂。
其他一些要注意的地方,我前面技能介紹時就基本都說啦~總之一點,作為一個坦你絕對不能慫,在放完你所有技能並吸收了對面大量傷害後倒地的坦是最光榮的~
基本上就這麼多啦~歡迎大家補充和指正,以後有時間的話我想做一個系列的新手推薦英雄攻略,把我認為比較好上手又有CW前途的英雄都做一個新手攻略,希望我不會挖坑
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