Theoddone的努努打野/反打野攻略
發佈時間:2011年09月15日 14:43:38    作者:開心遊戲網    人氣:60540    進入討論區
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雪人騎士-努努

介紹
Nunu是一個非常被低估的英雄,人們通常的觀點是太弱小,或者太依賴buff了。然後Theoddone用事實證明,nunu在大型比賽,rank高分段都有極佳的表現。 在和老冤家CLG的比賽中,CLG往往會ban掉Theoddone的主力打野英雄(主要是nunu),都不ban狼人這樣的傳統意義上的強力打野英雄。 Theoddone主張nunu在前期是最強力的打野英雄, 他飛快的速度,強力的控制帶來了最好的越圖遊走能力和控圖能力。

天賦

作者使用這套符文的主要原因是通用系實在很強,當你的打野英雄使用通用天賦時,你會獲得buff持續時間增強,召喚師技能更低的cd,額外的經驗,技能 cd和恢復能力。 投入一點強化懲戒是為了額外的5塊錢,以及與通用天賦疊加後產生的極短的cd。8點到防禦系為了在打野過程和中後期的耐久。 作者還在貪婪中投入了一點,而放棄了3點移動速度強化。因為貪婪帶來的額外金錢從全局上看是很可觀的,這些金錢所帶來的利益高於大多數天賦。又因為 nunu的沸血buff,1點移動速度天賦顯得有些無關緊要。

符文

紫色穿甲,8個紅色攻速,1個紅色穿甲,黃色固定護甲,藍色成長魔抗
作者半數以上的打野英雄都用這套符文。 很多人也許要問了,為什麼不用魔法穿透符文呢?那是因為除非投資法穿鞋和其他魔法穿透道具,符文帶來的僅有的10點法穿在過了前期就顯得很無力了。 作者使用的護甲穿透符文和攻速符文能夠很好的幫助nunu加快清野怪的速度,這同時也是克制對手打野英雄的一個有利條件。
那為什麼12點穿甲? 因為大多數的野怪護甲都等於或低於12. 小石頭人的護甲正好是12,狼和蜥蜴的護甲也比12低。Buff大怪護甲24,龍21,但是在打野過程中,nunu都會把吞噬技能和懲戒技能扔在buff 怪和龍的身上所以總體速度不慢,投入的攻速符文卻在打小怪的時候發揮良好。黃色和藍色的符文,考慮到nunu在中後期要擔當副坦克以及nunu相較於別的打野英雄低下的耐久,所以投入定值護甲,和成長魔抗。 定值護甲的優點在於前期對抗野怪,塔以及和對方打野英雄的遭遇戰中優勢明顯,選用成長魔抗的原因則是在前期魔抗的作用並不太大。


召喚師技能
  
選用懲戒的原因很明顯,加快打野速度,增強偷怪偷龍的能力。 選用閃現是因為nunu作為遊戲中跑得最快的英雄(沸血全程保持),閃現就變得更有用了。並且在打baron,打龍,偷龍的時候,若遭遇gank,閃現可以幫助你更好的逃跑。 與冰球,大招配合使用,更能在己方carry追擊的時候予以保護和支持。

技能評價和使用
Q,吞噬
儘管這個技能看上去沒啥用,但對於野怪來說,這個技能比任何爆發技能都要強力,還能提供可觀的治療,這奠定了nunu最強反打野的打野英雄地位。這個技能升級的時候,帶來的是額外的治療,額外的傷害以及更短的cd,所以當減cd效果到達40%上限的時候,龍和buff怪在你面前就是一盤菜。值得注意的是,這個技能有個短暫的施法延遲。儘管造成真實傷害,但是對男爵只能造成面板傷害的一半。配合懲戒使用,可以在對手企圖偷你野怪的時候,讓他死了這條心,但值得注意,在眩暈,沉默等cc狀態下,懲戒不受影響,吞噬卻無法使用。
W沸血
這個技能和e的冰霜衝擊的存在,就是為啥我們說nunu是個非常強大的遊走ganker。除非有時候你很缺藍,這個技能應該要全程保,你看它cd很短,為啥不全程保持?這能讓nunu越圖速度永遠很快。在gank的時候,你同樣可以給你的隊友這個buff,值得注意,這時候是沒有施法動畫和延遲的,真正的瞬發!同樣他帶來的攻速加成對打怪很有幫助,並且增大nunu被動技能的利用率。多使用這個技能,你的遠程物理隊友會愛死你的。
E,冰霜衝擊
儘管這個技能看起來攻擊不高,距離也短(nunu的技能都是屬於看起來不咋地的類型-_-),但在前文也提到了,這是遊走gank的本錢。當有一定的減 cd支持以後,用這個技能你可以追擊你的敵人到天涯海角到天荒地老。這可以逼迫對手放棄任何單抓的念頭,因為有沸血扔冰球的nunu可以追上大多數開著幽靈疾跑的對手。因為作者給的配裝配點不是純ap流,也沒有很高的法穿,所以後期這個技能的傷害不夠看,作用就只是阻止對方突進英雄插入後排,減慢對手物理 carry攻速這樣的輔助。此外,這個技能飛行速度非常慢,敵人很容用閃現,或者本身的位移技能來躲避,儘管最後還是會被擊中並且減速。 這也告訴nunu玩家們,gank的目的不一定只是殺死對手,有時退而求其次,逼迫對手交掉技能,也是對線上隊友極大的幫助和支持。
R,大招絕對零度。
這個技能很難用,但因為傷害太高了,這個大招讓tank出裝nunu也能在特定狀況下造成可觀的傷害。 冰球加大招的組合能徹底打亂對方陣型,或者迫使對手把控制技扔向你,要知道對手多扔你一個控,你們的carry就多一份安穩收割的保障。這個技能同樣是反制對方大爺英雄的一個超給力武器。舉個例子,你在放紅buff插眼,一般nunu6級時候,可以抓對方第二次紅buff,只要對方不戰在草叢裡打,你在草叢裡放大,他看不見你,也看不見大招的圈圈,初期打野的時候吃一個nunu的完全吟唱大招那是多麼讓人蛋碎的遭遇啊?最後取消施法的技巧希望大家多用,別貪傷害,技能讓對方大部分人都受到傷害。

技能順序篇

這個路線不一定是死的,有時候可以根據戰況來進行改動。比如對方非常保守,幾乎沒有gank機會的時候,可以最先升滿吞噬,來達到最快打野,最強控龍的目的。但是這個路線出奇的兩級吞噬其實非常不錯,因為第二級的吞噬帶來了可觀的減cd,可觀的傷害治療加成。 這樣點法讓前期的冰球傷害優秀,更有利gank。最後點滿沸血的原因是後面幾級的收益相較於第一級來說非常低。這只是從無到有 和錦上添花的差別。
配裝
初始出裝
請注意,如果你帶鞋子出門,那麼你的隊友要在藍buff多打幾下,否則會得不償失。這個血瓶用法有很多,比如增強打野續航,比如兩個小石頭人,會對 nunu造成差不多300傷害。比如與對方打野英雄遭遇戰中使用。眼睛的用途是插在對手的關鍵buff,配合隊友的洞察,你可以對對方兩個buff的情況瞭如指掌,適時偷掉或者gank打buff的對方打野英雄。

核心裝備  
減cd鞋子對nunu非常有用,上文也數次提到了減cd的重要性。水銀靴並不是太有用,nunu在團站裡就是用來吃控制的,所以控多久意義不大。 不過在gank中吃幾個控也許nunu就被帶走了,這時候水銀鞋子的優點凸顯,但這些可以靠更好的控圖和意識來彌補。女妖面紗提供了非常可觀的魔抗,這個組擋魔法的特效對於努努這樣有長時間施法的英雄來說太有用了。 這兩件裝備是theoddone幾乎雷打不動的選擇,很少會有變動。

應對偏魔法隊的出裝


應對偏物理隊的出裝


顯而見,這些路線不是死的,可以根據戰局來調整。值得注意的是,這幾件出裝都有復合效果,比如額外治療量+魔抗+hp,魔抗+ap+對手魔抗削減光環,高護甲+減cd。 帽子作為終點的意義是因為nunu的技能都有高ap加成,增加火力用的。但值得注意的是,很多時候我們不會出全這些裝備。因為作為一個打野英雄,每個 nunu都應該持續買眼,買神諭藥水。你是打野英雄,你要做的不只是清完野怪,不只是gank,你還要控圖,阻止對手控圖。由此建立了很大優勢以後,愛出什麼隨你便。

反打野
這段解說配有視頻,灰人我生性蠢鈍,不知道怎麼貼視頻,有興趣的玩家可以去原帖看看。也許之後我會對於兩則視頻的內容專門開個帖。視頻的中心思想是在合理的狀況下如果偷取對方的野怪,壓制對方打野等級,偷取對方buff,來達到廢掉對方打野英雄gank能力,為線上隊友贏得太平。
下面這段是補充
團隊中有一個洞察是非常有幫助也有必要的,因為敵人不是木頭,被nunu騷擾打野之後,很可能改變打野路線,或者來搶nunu的野,反過來騷擾。然後自己也要有一個預判,揣測對手的動向,配合隊友的洞察和眼來對策。試想如果對手有洞察,你的隊伍沒有洞察,nunu在反制打野上,就顯得有些脫力了。有時候你在偷對方野怪的時候會被對面的洞察照到,這時候請注意線上的狀況,如果有人離開了他們的線,請告知你的隊友,並且商量一個逃跑路線,這樣對面眼裡美滋滋的 1v2局面,很有可能在幾秒後因為隊友的支援而逆轉。

遊走gank和控圖
這部分在視頻裡也得以體現,gank其實很依賴玩家自身的經驗和意識。再次不多贅述,有興趣的玩家可以看原帖視頻。這裡提下nunu插眼和買反隱藥水的重要性。 第一,只要你覺得對手會買眼,神諭藥水就是個很好的投資。組止對手在特定地點插眼意味著他們的單人線英雄會惶惶不可終日,他們不能輕得知你們打龍,打 buff的信息。同理,插眼使你對地圖和對手動向有更好的控制。你們可以在特定位置組織gank或者打龍,因為眼鏡會告訴你你們是否安全。有了眼以後更能扼制對手打野英雄,遊走英雄的gank,因為他們隨時可能暴露在光天化日下。一場gank撲空不要緊,把命搭進去了真的一點都不好笑了。插眼的點,通常一個插龍,一個插對手的一個buff草叢(上文提到,另一個buff可以通過洞察來控制), 1個眼插在上路單人線草叢以防止隊友被gank。 當然很多時候需要投資更多在插眼上。比如各個多叉路口,野區入口,適合埋伏的草叢,男爵,男爵上面的草叢等等。這些可以通過判斷戰局以及對手習慣來調整。

團戰
團戰中nunu能做的事情不多,通常只有兩種選擇
通過減速擾亂對手的突進英雄切入後排,來保護你們的carry,或者盡可能的擾亂對手的carry(特別是物理carry,冰球的減攻速效果很好)。切忌盲目對著對手的carry沖,因為對方也會有保護carry的角色存在,即使衝過去也不能夠造成毀滅性的傷害,高傷的大招更應該吸引控制技能。這樣是不是看著沒法下手了?你就往對方carry身上扔冰球就好了,這能讓你的隊友更容夠到他們,同時記得給物理carry沸血的buff。每個nunu玩家自己心裡要明白,任何ad/ap carry都能比你自身造成更大更持續的傷害,請不要因為自己的貪念放棄保護他們,造成他們過早退場。沒辦法,nunu最大的缺點就是後期傷害低下。那些借此想要玩純ap nunu的玩家也請對自身的耐久進行考量。

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