英雄聯盟中常常都會看到一些人總喜歡把一些很強力的DPS職業當做T來玩。或者你不這麼玩就會被人家罵,其實他們不是T 他們都是很強力的DPS,他們撐點血是為了更好的生存在戰場,看看這些英雄的技能基本上都是百分比傷害的技能或者是真實傷害技能,有了這些技能他們變的很強力。不要認為他們是T,他們更是強力的DPS。天生的一些技能確實可以很有效的坦起來,但是他們缺乏控制技能,基本上都是單體技能,是讓你有效的控制對方DPS用的。
小編個人編輯 不代表官方。如有不同意見可發表評論分享你心目中的 10大偽坦克英雄!
小編進過測試之後也發現,目前鐵男的強度完全能和大多數熱門上單英雄相媲美了,同時他還有著其他英雄所不具備的無解傷害! 今天小編為大家帶來最新版本鐵男的攻略,相信我,新版的鐵男一定會讓你大吃一驚的! 新老鐵男有何不同? 和
被動:鐵人
魔鬥凱薩將 12.5% 自身技能所造成的傷害轉化為一個臨時護盾,若目標為敵方英雄則數值加倍。護盾最大值為 25% 最大生命。
護盾可以吸收傷害,每秒會減少 1.5% 最大生命的護盾。當護盾值低於 25% 時,就不會再減少。
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Q:鏟擊之錘
啟動後增強下三次普攻,附加 4/8/12/16/20(+0.25/0.2625/0.275/0.2875/0.3 物理攻擊)(+0.2 魔法攻擊)點魔法傷害,每次附加傷害為前一次的 2/2.25/2.5/2.75/3 倍。
冷卻時間:10/8.5/7/5.5/4 秒 |
W:憂傷蔓延
被動:附近有隊友時,魔鬥凱薩會從他擊殺的小兵中獲得額外經驗。 主動:在接下來的 4 秒內,魔鬥凱薩和目標友軍向對方移動時會增加 75 點跑速。雙方靠近至一定距離時,對周遭敵人每秒造成 35/45/55/65/75(+0.15 魔法攻擊)點魔法傷害。 影響範圍重疊時,不會造成雙倍傷害。 在此技能結束或魔鬥凱薩重啟技能時,對最近的 2 個敵人造成 70/95/120/145/170(+0.3 魔法攻擊)點魔法傷害,並回復魔鬥凱薩和目標友軍相當於 25% 所造成傷害的生命,若敵人為英雄或野怪,則治癒效果變為 3 倍。
冷卻時間:12/11/10/9/8 秒 |
E:毀滅虹吸
魔鬥凱薩對面前錐形範圍內的敵人造成 35/65/95/125/155(+0.6 物理攻擊)(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害。 每擊中一名英雄,可以再獲得 3.75% 最大生命的護盾。
冷卻時間:6/5.75/5.5/5.25/5 秒 |
R:死亡之子
被動:魔鬥凱薩的普攻與技能攻擊會詛咒巨龍,持續 10 秒。 魔鬥凱薩立即對敵方英雄造成 12/14.5/17(+0.02 魔法攻擊)% 目標最大生命的魔法傷害,並在接下來的 10 秒內每秒造成 1.2/1.45/1.7(+0.002 魔法攻擊)% 目標最大生命的魔法傷害。造成的傷害會回復魔鬥凱薩的生命。 如果目標死於此技能,那麼他們的靈魂被奴役且會跟隨魔鬥凱薩,持續 30 秒。靈魂無法使用技能,且是用普攻造成魔法傷害。靈魂的素質會提高,魔鬥凱薩會獲得靈魂的 25% 額外生命和 30% 魔法攻擊。 若在巨龍受詛咒期間由己方隊伍擊殺巨龍,魔鬥凱薩將奴役巨龍的靈魂。這會釋放魔鬥凱薩當時控制的靈魂,且期間內無法使用大絕。 按住 Alt 鍵 + 滑鼠右鍵可以控制靈魂。
冷卻時間:120/105/90 秒 |
題外話:想要提高不是傻玩就可以做到的,動腦子是必須的。一場遊戲之後最好花五分鐘回顧一下這場遊戲從頭到尾發生了什麼,你做錯了什麼(不要去想隊友的錯,那對你沒幫助!),你該怎麼做,如果你那樣做了結果會如何不同。你會發現你犯的錯誤越來越少,玩的也越來越好。
就算全坦莊
也欠秒 體質過差
不過我個人比較喜歡玩AD...配合大招跟本打不死