英雄聯盟中常常都會看到一些人總喜歡把一些很強力的DPS職業當做T來玩。或者你不這麼玩就會被人家罵,其實他們不是T 他們都是很強力的DPS,他們撐點血是為了更好的生存在戰場,看看這些英雄的技能基本上都是百分比傷害的技能或者是真實傷害技能,有了這些技能他們變的很強力。不要認為他們是T,他們更是強力的DPS。天生的一些技能確實可以很有效的坦起來,但是他們缺乏控制技能,基本上都是單體技能,是讓你有效的控制對方DPS用的。
小編個人編輯 不代表官方。如有不同意見可發表評論分享你心目中的 10大偽坦克英雄!
最近一段時間一直在使用狗頭,現在上單英雄線上想單殺很難了,更多的是支援打後期,那麼我在想,狗頭這麼一位超級後期為什麼不能拿出來耍一耍呢?用了一段時間感覺還不錯,拿出來和大家分享一下! 和大眾狗頭的區別: 1.主E而非主Q 2.出三相而非冰拳
被動:食魂者
納瑟斯吸取敵方生命能量,讓自己獲得額外普攻吸血。
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Q:虹吸打擊
納瑟斯施放虹吸打擊,10 秒內的下次攻擊附加 30/50/70/90/110(+1.0 物理攻擊)物理傷害。 如果敵方單位死於虹吸打擊,則永久增加虹吸打擊 3 點額外傷害;若死於虹吸打擊的敵方單位為英雄、大型野怪或小兵,則增加的額外傷害變為 2 倍。
冷卻時間:8/7/6/5/4秒 |
W:枯萎
納瑟斯使目標衰老 5 秒,起始時減少目標 35% 跑速和 17.5% 攻速。 減少跑速的效果於期間內每秒增加 3/6/9/12/15%,最高上升到 47/59/71/83/95%;減少攻速的效果於期間內每秒增加 1.5/3/4.5/6/7.5%,最高上升到 23.5/29.5/35.5/41.5/47.5%。
冷卻時間:15/14/13/12/11 秒 |
E:靈魂烈焰
納瑟斯對區域目標施放靈魂烈焰,持續 5 秒,造成起始 55/95/135/175/215 (+0.6 魔法攻擊)魔法傷害。 在區域內的敵人減少 20/25/30/35/40 點物理防禦, 並且每秒受到 11/19/27/35/43 (+0.12 魔法攻擊)魔法傷害 。
冷卻時間:12秒 |
R:死神降臨
沙漠風暴賜予納瑟斯力量,持續 15 秒。期間內納瑟斯增加 300/450/600 點生命,每秒對周遭敵人造成 3/4/5(+0.01 魔法攻擊)% 目標最大生命的魔法傷害(每秒對每個敵人最高 240 點傷害),並將 6.345% 所造成的傷害轉化為額外的物理攻擊。
冷卻時間:120秒 |
題外話:想要提高不是傻玩就可以做到的,動腦子是必須的。一場遊戲之後最好花五分鐘回顧一下這場遊戲從頭到尾發生了什麼,你做錯了什麼(不要去想隊友的錯,那對你沒幫助!),你該怎麼做,如果你那樣做了結果會如何不同。你會發現你犯的錯誤越來越少,玩的也越來越好。
就算全坦莊
也欠秒 體質過差
不過我個人比較喜歡玩AD...配合大招跟本打不死