WE若風專訪:S3法系裝備解析 AP英雄路在何方?
發佈時間:2012年12月13日 11:00:15    作者:開心遊戲網    人氣:21705    進入討論區
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隨著第二賽季總決賽的結束,《英雄聯盟》即將進入全新的第三賽季(簡稱S3),在拳頭公司放出的S3改動信息中,裝備、天賦、召喚技能以及野怪等都變得面目全非,讓玩家咋舌。

  在歐美各大高端玩家紛紛表示關注和「不適應」的同時,我們中國的選手們也在積極商討S3的對策。本周,我們採訪到了WE戰隊的隊長若風,請他談談對S3的看法和展望。

  若風,本名禹景曦,遊戲ID:Misaya。現任TeamWE電競俱樂部《英雄聯盟》1隊隊長,大陸LOL最頂尖AP之一。曾率隊多次奪得國內外比賽的冠軍。

  記者若風先和各位讀者打個招呼吧。

  若風:開心網的朋友們大家好,很榮幸接受到開心網的採訪,最近一個月我們WE一直在各處奔波打比賽,現在正備戰TGA大獎賽總決賽。對S3的改動,我也是從很多地方進行了觀察,在這也是帶給大家一些來自我自己的理解吧。

  記者若風對S3的整體印象是怎樣呢?

  若風:S3是一個宏觀的改變,這款遊戲將變得與之前完全不同,我們需要重新去琢磨玩法。

  讓我印象最深的,就是AP裝備的加強和野區野怪的加強吧。

  野區野怪血量的加強,還有四人幫的錯位,野區路口的擴大,以及一級無法幫忙拉籃BUFF,最後黑切疊加之後超強是我對這個版本最初的印象。在版本測試中,我使用蛇女在9級的時候去刷四人幫的野怪,竟然是用掉了一半的魔法才打完,我表示這對AP來說,影響非常非常的大。現在AP更多的任務,可能是遊走和打團了,發育的空間縮小了很多。而中路物理型英雄,也會有很大的機會在短時間內代替部分AP。

  而野區的改動,也讓發育型的打野的可行性更高,GANK型的打野變弱了一些,我相信在這個版本裡,可以開發許多強力的野區英雄,在我和我的隊友諾言(打野)交流的時候,他也是覺得JAX,蠻王夜曲大蟲子等發育型且有一定打野能力的打野將會成為野區主流。

  而上單英雄,則是很大的受到了黑切等裝備的影響,更多的刺客英雄將會登上賽場,而純坦克英雄可能會少見很多。(不得不說,黑切對於近戰來說實在是太OP了!)

  而界面的美觀也是讓人很是期待,整體的畫面看起來將會非常的舒服。

  最後一點,就是AP的加強,攻速ADC的削弱,以及坦克裝備的削弱,刺客裝備的加強,都是值得一提的,新的版本,需要大家去慢慢摸索。

  記者S3的新道具系統改動非常大,哪些東西給你留下了比較深的印象?

  若風:首先得說的是,商店系統變得更加美觀了,想找到你要的裝備也會變得更加簡單。這次加入了很多新道具,每個位置都有新的選擇,這也是讓遊戲變得更加有趣味性了。因為道具比較多,所以我撿幾個印象比較深的道具類型來說吧。最後呢不得不說的就是,黑切如果不削弱的話實在太強了!趕緊削弱它吧。

  鞋子讓對抗更多

  鞋子的改動可能是最明顯的,1級鞋的移速被砍掉一半,但其實那一半加到英雄的初始移動裡面去了。比如以前趙信的初始移動速度是320,現在則會給予他額外的25點也就是320+25=345的初始移速。這樣很多英雄可以不優先出到鞋子或者二速鞋,可以把更多的經濟投入到輸出裝備裡去,總的來說還是讓前期對抗變激烈了。

  之後的話就是鞋子的附魔效果了。(查看全部鞋子附魔效果)

  也就是升級版的鞋,在二速鞋的基礎上加一定的錢,讓鞋子升級。

  逐一點評:

  敏捷:增加的移動速度,是最平滑的,是最優之選。

  變形:各種技能的減少CD,對於帶線流且喜歡帶傳送的英雄來說,還是很不錯的,還有救是加裡奧,安妮這種需要閃現的英雄,是可以選擇的技能。

  狂熱:對於RYZE這種技能流英雄,還不錯。還有VN,刀鋒這種追擊流英雄來說,還不錯,具體效果還待見證。

  領袖:我覺得吧,對於坦克和輔助來說最為適合,坦克在前開路,速度加快,輔助在後帶著逃跑,也能加速,具體怎樣還不清楚。

  護衛:這個鞋子不是55地圖裡出現的,不做評價。

  閃擊:不確定出場,但看這個介紹難道是延遲的閃現?還是很划得來的

  AP新裝備帶來無限可能

  雅典娜的罪惡聖盃:聖盃削弱了法強和一些屬性,算是間接削弱了各種AP吧,發條,鳳凰,婕拉這些需要大聖盃的AP應該會是很鬱悶的,但現在版本聖盃確實是太強了,我們經常可以看到一個AP出到大聖盃之後就無限地刷四人幫和三狼,在線上無限的消耗是非常的讓人噁心的。被削弱實屬正常。

  冥火之擁:它的效果變得像吸血鬼的大招一樣,這對於高爆發的APC來說絕對是非常舒服的,維嘉安妮這樣的AP將會非常喜歡這件裝備,而且1600的無用大棒也是能夠合成另外一件裝備了,很讓人欣慰。 冥火將會是一件經常出現的裝備。

  天使之杖:女神之淚變便宜了,但是初始法力值和額外法力提供變少了。而大天使之杖的主動技能則是非常的不錯,對於瑞茲 冰鳥這一類適合出大天使的英雄,到了高法力值的時候,這個主動技能:天使的擁抱能給與AP不錯的坦克能力(團戰的時候)。

  然後帽子的金錢減少,法強減少,卻是讓AP的爆發來的更早了,我覺得這算是對AP的一個較大的提升吧。

  蘭德裡的折磨:小丑面具的升級版本,這件裝備我在RIOT公司有嘗試過,在使用蛇女的時候我感覺這件裝備的效果十分明顯,它的被動類似火人的被動,而提升的增幅傷害的效果讓有減速效果的英雄非常舒服,而持續扣血的技能也是非常喜歡這件裝備。

  雙生暗影:這件裝備可以招出兩個幽靈,還有一個減速的效果,具體使用情況我並沒有去瞭解,但是並不能作為一件常規裝備上場吧,不過值得欣慰的是凱奇幸運手雖然不能合冥火了,總算還有一點點用。

  號令之旗:一件不錯的團隊裝備吧,無論是輔助還是AP都可以選擇出,當然只限於推塔型的AP(豹女卡牌這種)將晉身這個技能放在了裝備上面,我覺得還是可以選擇的一件不錯的團隊裝備。

  破碎幽靈之精魄:吸血書削弱了,這件裝備蹦出來,提供的吸血效果,其他的減少CD,回藍等屬性,我覺得這件裝備還是不錯的。

 

  大概的話AP就這些裝備了。總體來說我覺得AP的各個裝備是被加強了的,無論是可以盡早出滅世者的死亡之帽,還是冥火之擁,以及蘭德裡的折磨,都是讓AP的爆發來的更猛烈了,但是讓人糾結的是,這些裝備都不便宜,如何選擇是個難題。

  讓我推薦的話,我覺得安妮卡牌酒桶狐狸這些需要高爆發的英雄,還是應該先出到帽子這件裝備。而蛇女,卡特這樣的裝備,我覺得先出蘭德裡的折磨這件裝備還不錯。

  新裝備帶來的戰術太多了,現在還沒有直接將裝備磨合進比賽中去,我能給大家講解的東西也不多。

  但是號令之旗帶來的晉陞技能,以及ADC攻速裝備的削弱,防禦裝備的小削,AP的加強,也是決定了AP前期在戰局中的一個重要地位,怎樣利用這些裝備和改動,以及野區的變化取得優勢,是S3必修的功課。

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