S3召喚師峽谷改動
發佈時間:2012年12月13日 12:14:29    作者:開心遊戲網    人氣:13536    進入討論區
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 金幣調整
  系統貨幣增長從每10秒13點提高至每10秒16點。略微降低了從小兵和野怪獲得的金幣作為平衡。

  近戰小兵
  基礎金幣從22點降低至20點。

  遠程小兵
  基礎金幣從16點降低至15點。

  攻城兵
  基礎金幣從40點降低至27點。
  根據時間增長的金幣從0.5點提高至1點。

  小兵的金幣增長的更新時間從180秒縮短至90秒。

  連殺和連死調整
  連殺的加成上限現在是500金幣,從600點下調。
  連殺和連死的速度大約提高了50%。
  舉例:4連殺的玩家現在值500金幣,原來需要8連殺。
  舉例:4連死的玩家現在值126金幣,原來需要6連死。

  助攻
  多個玩家參與的擊殺金幣加成從158%降低至150%。

  綜合(屬性)

  基礎屬性價格
  總的來說,AD便宜了大約5%到10%。
  總的來說,攻擊速度貴了大約20%。
  總的來說,護甲和魔法抗性貴了大約10%到20%。
  調整了基礎物品的屬性和價格。

  T3物品價格
  總的來說,所有T3物品的價格都有所降低。這意味著合成樹越深,物品提供的屬性就越少或者更貴。

  穿透改動
  百分比穿透現在會在固定穿透之前計算。這意味著組合這兩種屬性會同時強化這兩個效果,而現在會降低。
  最後的輕語的護甲穿透從40%降低至35%。
  虛空之杖的法術穿透從40%降低至35%。
  幽魂面具的法術穿透從20降低至15。
  法師之靴的法術穿透從20降低至15。

  移動速度
  所有鞋子的移動速度加成降低了25。
  所有英雄的基礎移動速度提高了25。

野區

  草叢
  提高了所有草叢營地的起始難度。
  重新分配了每個營地的難度和獎勵,大型怪物的難度更高,獎勵更多。
  大幅度提高了主營地的加成難度和獎勵。
  重新分配了3個主營地(狼,幽靈,石頭人)的總獎勵,從而更好地與它們的難度和方便性保持一致。
  商店中加入了新的打野物品,並調整了舊的打野物品。

  修改了拉怪
  野怪現在攻擊最近的目標,而不是追蹤最初的目標。
  每次野怪切換目標都算作一次「拉怪」,野怪重置後的最大拉怪次數從3次提高至10次。
  野怪現在對非英雄單位造成的傷害提高了50%(比如瑪爾扎哈的虛靈,薩科的驚嚇魔盒等)。
  移除了導致長時間存活的野怪會略微提高獎勵的「銀行」系統。

  巨狼
  基礎生命值從550提高至900。
  每分鐘生命提升從31提高至40。
  基礎AD從24提高至35。
  每分鐘AD提升從0.44提高至0.7。
  基礎金幣從40提高至44。
  每分鐘金幣提升從0.43提高至0.65。
  基礎經驗從128提高至153。
  每分鐘經驗提升從1.5提高至2.3。
  移動速度從510降低至443。
  爆擊傷害從300%降低至150%。

  
  基礎生命值從360降低至300。
  每分鐘生命提升從16.5提高至25。
  基礎AD從14降低至8。
  每分鐘AD提升從0.286提高至0.43。
  基礎金幣從4提高至5。
  每分鐘金幣提升從0.054提高至0.081。
  每分鐘經驗提升從0.2136提高至0.32。
  移動速度從510降低至443。
  爆擊傷害從200%降低至150%。

  幽靈
  基礎生命值從400提高至750。
  每分鐘生命提升從28提高至39。
  基礎AD從25提高至35。
  每分鐘AD提升從0.5提高至0.75。
  基礎金幣從33降低至25。
  每分鐘金幣提升從0.48提高至0.72。
  基礎經驗從105降低至103。
  每分鐘經驗提升從1.4提高至2.1。
  攻擊射程從650降低至300。

  小幽靈
  基礎生命值從275降低至250。
  每分鐘生命提升從12.1提高至18。
  基礎AD從17降低至10。
  每分鐘AD提升從0.2195提高至0.33。
  基礎金幣從4降低至3。
  每分鐘金幣提升從0.036提高至0.054。
  基礎經驗從22降低至15。
  每分鐘經驗提升從0.1064提高至0.16。

  石頭人
  基礎生命值從950提高至1000。
  每分鐘生命提升從37提高至48。
  每分鐘AD提升從1.05提高至1.6。
  基礎金幣從40提高至45。
  每分鐘金幣提升從0.38提高至0.8。
  基礎經驗從117提高至137。
  每分鐘經驗提升從1.55提高至2.4。
  移動速度從300提高至350。
  攻擊射程從100提高至150。
  魔法抗性從0降低至-10。

  石頭人
  基礎生命值從450提高至500。
  每分鐘生命提升從25提高至37。
  每分鐘AD提升從0.84提高至1.3。
  基礎金幣從40提高至45。
  每分鐘金幣提升從0.15提高至0.23。
  每分鐘經驗提升從1.08提高至1.6。
  移動速度從300提高至350。
  攻擊射程從100提高至150。
  魔法抗性從0降低至-10。

  遠古石頭人
  基礎生命從1350提高至1500。

  蜥蜴長者
  基礎生命從1350提高至1500。

  小蜥蜴
  基礎生命從250提高至300。

  
  基礎生命從3200提高至3500。
  每分鐘生命值提升從220提高至240。
  攻擊射程從500降低至350。

  巴龍

  基礎生命從8000提高至8800。
  每分鐘生命值提升從125提高至140。
  攻擊射程從500降低至350。

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