破敗王者之刃與嗜血劍:它們到底更適合誰
發佈時間:2012年12月20日 13:23:04    作者:開心遊戲網    人氣:31767    進入討論區
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 我今天要討論的兩個東西是嗜血劍和破敗王者之刃。這兩個道具在某種意義上有些相近,至於你該選誰呢? 為什麼嗜血劍會推薦給大多數的ADC呢? 而且為什麼破敗王者之刃會推薦給男槍,或者更多的近戰半肉英雄呢?

  事實上,它們卻是很接近,而且價格只差了100金幣。下面讓我們看看攻擊力,和生命偷取的數值。

  嗜血劍3000金幣(650金幣合成費) 70點攻擊,12%生命偷取,被動:每殺死1個單位會獲得1點攻擊,最多30點。每獲得1攻擊力就會獲得0.2%生命偷取(最大增加30點攻擊力和額外6%的生命偷取)英雄死亡後獎勵屬性降低一半

  破敗王者之刃:2900金幣(合成費用975金幣)40點攻擊力 10%生命偷取 唯一被動:你的攻擊力會造成目標當前生命值4%的額外物理傷害,傷害的一半會治療你(對小兵最多120點傷害)。唯一主動:抽乾目標英雄,造成150+50%攻擊力的傷害,並同時治療你。同時讓你可以偷取目標30%的移動速度,持續2秒,冷卻60秒。

  首先,這兩個道具看起來都提供了不少的傷害和生命偷取。但是使用它們的目的卻是不同的。

  最顯而見的區別就是嗜血劍提供的是直接的傷害,而破敗王者之刃提供的則是一個主動效果以及4%目標當前生命值的傷害。這就是說破敗王者之刃造成的傷害是不停變化的。所以這點就無法跟嗜血劍相比。吸血的效果同樣會因為目標的生命值越來越低,而不停變化。

  那麼我們就開始吧,我做了一個表格來展示破敗王者之刃的傷害。以及使用主動技能造成的傷害,等等,這樣就可以更直觀的比較嗜血劍跟破敗王者之刃的區別了。

生命值

總傷害

被動效果傷害

被動吸血效果

3200

168

128

64

3100

164

124

62

3000

160

120

60

2900

156

116

58

2800

152

112

56

2700

148

108

54

2600

144

104

52

2500

140

100

50

2400

136

96

48

2300

132

92

46

2200

128

88

44

2100

124

84

42

2000

120

80

40

1900

116

76

38

1800

112

72

36

1700

108

68

34

1600

104

64

32

1500

100

60

30

1400

96

56

28

1300

92

52

26

1200

88

48

24

1100

84

44

22

1000

80

40

20

900

76

36

18

800

72

32

16

700

68

28

14

600

64

24

12

500

60

20

10

400

56

16

8

300

52

12

6

 在1500點生命值的時候,破敗王者之刃造成的傷害比滿層的嗜血劍要高。哪怕是更低的生命值,破敗王者之刃造成的傷害依然更多。滿層的嗜血劍會在750點生命值和750點生命值以下的目標造成的傷害才會高於破敗王者之刃。而如果是0層的飲血劍,依然無法在低生命值目標身上取得更高的傷害。破敗王者之刃完勝。

  生命偷取跟之前的測試就沒太大關係了,因為生命偷取會給予你的攻擊力。那麼我們假設嗜血劍或者破百王者之刃是我們的第一件大件。而且你已經在擁有它們之前就有了100點攻擊力。

  破敗王者之刃:你現在有140點攻擊,而且10%生命偷取。那麼你能夠從傷害中汲取14點生命值。被動效果的吸血在表格中有顯示。

  (0層):你現在有170點攻擊力,12%生命偷取,那麼你從傷害中汲取的生命值是20.4點。

  (15層):你現在有185點攻擊力,15%生命偷取。從傷害中汲取的生命值是27.75

  (20層):現在你有200點攻擊力,18%生命偷取。從傷害中汲取的生命值是36

  能夠提供的吸血效果:

  破敗王者之刃在目標差不多300點生命值時的吸血效果和0層飲血劍差不多。

  破敗王者之刃在目標差不多700點生命值時的吸血效果和15層飲血劍差不多。

  破敗王者之刃在目標差不多1100點生命值的時候吸血效果和20層飲血劍差不多。

  從上面的對比我們可以看出,嗜血劍的吸血效果會隨著你的攻擊力的提升而不斷的放大。如果你現在只有200點攻擊力。那麼0層,15層,20層的飲血劍在能夠提供的吸血效果分別是:

  270點攻擊力12%吸血,汲取的生命值是32.4

  285點攻擊力15%吸血,汲取的生命值是42.75

  300點攻擊力18%吸血,汲取的生命值是54.

  破敗王者之刃的話,是240點攻擊力的10%附加被動效果。

  如果按300攻擊來對比兩件裝備的話,破敗王者之刃在目標400點生命值的時候和0層的飲血劍的吸血效果接近,破敗王者之刃在目標950點生命值的時候跟15層飲血劍差不多。1500點生命值的時候破敗王者之刃造成的吸血效果和滿層的飲血劍接近。

這樣看來的話,嗜血劍會更適合ADC,因為ADC需要不斷的增加攻擊力,這樣的話就會放大飲血劍的吸血效果。而破敗王者之刃則更適合上單,和打野英雄來使用。

  什麼時候和為什麼選擇飲血劍:

  1:嗜血劍更適合那些需要用技能去攻擊而不是依靠平砍的英雄,像是鱷魚潘森

  2:嗜血劍提供的傷害更穩定。不用擔心傷害會隨著目標生命值的降低而減少

  3:嗜血劍能在你有更多攻擊力的時候提供更多的吸血效果。

  4:嗜血劍更適合攻擊建築物。

  5:遊戲後期,飲血劍更適合對抗1500生命值以下的目標,而中前期遊戲則是1000-1200點生命值以下的目標。

  6:飲血劍更適合Farm。

  什麼時候和為什麼選擇破敗王者之刃:

  1:破敗王者之刃更適合去打小龍和巴龍。

  2:破敗王者之刃更適合去對抗那些高血量,滿血的目標,一旦目標生命值降低到一定程度,你所造成的傷害也會越低,這一點飲血劍就顯得更加穩定。

  3:破敗王者之刃的合成更加平滑。

  4:破敗王者之刃更適合打野和上單,但是它不會隨著攻擊力的提升而獲得額外的價值。

  5:破敗王者之刃有主動技能,更適合你去追擊並擊殺目標。

  總的來說,上單,打野更適合破敗王者之刃,而ADC和刺客更適合飲血劍。

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