記者:美服設計師透露AP流EZ增強在即,對此你有什麼看法?你之前有嘗試過AP流EZ嗎?
微笑:對AP流EZ比較瞭解後再去嘗試好一些。看法的話,我只玩過幾次,認為AP流EZ技能釋放要準確,傷害也不錯。
記者:事實上,EZ的出裝方式非常多樣化。你認為第一個大件選擇三相的EZ和不出三相的EZ各有什麼優缺點呢?
微笑:三相各方面屬性都還不錯,傷害也不低,EZ依靠技能為主。飲血傷害一般,無盡普攻流傷害還不錯,但是浪費了EZ的技能。
記者:作為一名在線上並不算強勢的ADC,EZ應該選擇激進還是保守呢?
微笑:EZ對線能力還不錯,前期可以通過W減對面攻速,依靠被動獲得攻速。配合SONASORAKA這種輔助比較容易打出優勢,具體的話也要看當時局勢和對手吧。
記者:最適合與EZ一路的好基友,你會選擇誰呢?
記者:能否與我們分享一下當你在下路碰上不同的ADC時的對線技巧呢?
微笑:技能釋放要保證準確,盡量在補刀的時候少被對面磨血,在對面補刀的時候主動消耗對方。少衝動,注意打野的動向。
記者:你覺得EZ對紅藍BUFF的依賴程度如何?
微笑:特別依賴,有紅藍BUFF的EZ就是讓對手頭疼的存在。
記者:能簡單分析一下EZ的4個技能嗎?
微笑:Q是一條直接造成物理傷害;W造成魔法傷害減少對方攻擊速度(間接減少對方造成的傷害),增加友方攻擊速度;E移動到指定位置,並對對方造成魔法傷害(逃生追殺神技);R是一條直線造成傷害,同時享受物理與魔法傷害加成,神技之一。(EZ的4個技能都需要預判,所以多練習才是王道)
記者:EZ並不適合新手使用,在你看來,玩好EZ的訣竅是什麼?能和我們分享一下嗎?
微笑:還是那句話,技能釋放要準確,控好BUFF。技能多不是不要藍,一定要合理運用。其他的倒沒什麼,玩的多了就比較精。
記者:在天朝,EZ是相當熱門的ADC,你有沒有見過一些玩的特別優秀的EZ呢?
微笑:很多吧,這裡說不完:)
記者:微笑同學能和我們說說EZ的符文與天賦加法嗎?
微笑:符文的話,紅色物理穿透*7,固定攻擊*2,黃色固定護甲*9,藍色成長回藍*9,精華則採用固定攻擊*3;天賦的話,我用的是21/0/9(具體的參見下圖)
記者:感謝微笑同學為我們耐心解答了這麼多問題,希望你能在今後的比賽中發揮出色。
微笑:不客氣,也希望大家繼續支持我們。
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