S6首輪綜合分析 李星打野或為強強對抗的決勝利器
發佈時間:2016年10月06日 09:30:27    作者:開心遊戲網    人氣:26481    進入討論區
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  經過四天激烈焦灼的賽事,世界名列前茅強隊之間的對抗讓人興奮,那麼強隊與強隊之間又是因為什麼因素才得以取得比賽勝利呢?從版本的強勢英雄來看,一線打野男槍被削弱後,在所有強隊之間的對抗中,使用李星打野的勝率是最高的,似乎所有強隊都忘記李星前期的帶節奏能力,以及獲得優勢時的爆發性。

S6首輪綜合分析 瞎子打野或為強強對抗的決勝利器

  比賽首日,EDG與ITZ的首場比賽,結果以ITZ爆冷的方式獲取首勝,ITZ能擊敗如日中天的LPL頭號種子隊EDG。ITZ在版本強勢打野被BAN的情況下選出李星,並且在比賽的前中期李星不斷遊走,為ITZ帶來一定的優勢,以及針對EDG的上路刀妹,使得刀妹在整場比賽中處於對線劣勢未發育成功的狀態。ITZ作為外卡賽擊敗EDG

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  D組TSM與SSG的比賽中,TSM打野選擇李星也是在比賽5分鐘時就已取得優勢,致使TSM霸佔SSG的野區資源,使得安掌門的蜘蛛無法發育並且TSM在接下來的節奏中成碾壓態勢,一路高歌猛進,李星用迴旋踢強開或抓單使得SSG只能猥守塔下。TSM整場節奏都偏前期打小規模團戰或遭遇戰,用李星出人意料的強開形成多打少,支援快的方式先取得小優勢,再逐漸把握全場主動權得以取勝。

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  再觀日前FW爆冷SKT的賽事,FW隊長Karsa打野位置上選擇了李星幫助隊伍拿下比賽。因中路Maple使用龍王對抗Faker的蛇女,所以在蛇女無雙召喚師技能的情況下,李星強行突進使用迴旋踢,接上龍王的控制得以斬殺蛇女,從而擴大龍王的對線優勢,使得FW的招牌運營方式中野聯動得以運作起來,不斷的支援上下路擴大隊伍優勢戰勝SKT並奪得這關鍵性的一分。

S6首輪綜合分析 瞎子打野或為強強對抗的決勝利器

  成碾壓性的比賽都因前期得以獲取巨大優勢,方能不斷滾雪球獲取更大的利益從而掌控全場節奏。這就需要隊伍有頭腦清晰的打野能拿到入侵強的打野英雄。版本強勢打野豹女與雷克塞以及蜘蛛等的打野英雄成非BAN必選,這三個英雄都有突進技能,但是李星也是適合GANK時強行擊殺對方,從而使得隊伍在前中期成為優勢方。因此LPL隊伍是否需要考慮李星打野來取得更多的積分從而進入8強或進4強呢,值得期待。

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