大神之路:透徹瞭解英雄屬性才能讓對手聞風喪膽
發佈時間:2014年12月30日 14:09:47    作者:開心遊戲網    人氣:7296    進入討論區
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  對線這東西不能我們簡單的定論,因為每個英雄有每個英雄的強勢點,有些英雄的定位就是這樣。

  比如你會讓一個死歌前三級跟一個星朵拉對拼?還是讓一個茂凱單殺藍寶?還是一個前6級的VN去跟路西恩對線?這都是不科學的。所以這就是lol好玩的地方,就是每個英雄的可玩性比較高。

  好,我們言歸正傳開始講,如何在線上打爆對手。

 

1.瞭解你的被動

  我感覺被動技能在遊戲裡面就跟天賦是一樣重要的,因為每個英雄的被動都是不一樣。我們舉個例子:

  影忍法!滅魂劫

  我們看劫的這個被動,劫之所以在線上有強大的單殺能力跟這個被動技能是關係很大的,你可以到6級輕鬆秒掉一個半血的英雄。或者是在2v2對拼當中輕鬆秒掉一個50%血量的目標,這都是一些必須知道的技巧,只有你知道明白這些技巧你才能在線上或者是野區取得優勢,並且即使我們不玩這個英雄透徹瞭解他也不是一件壞事,相反在我們透徹瞭解一個英雄後我們便可以立於不敗之地!

  同樣,卡力斯的無形威脅被動也是如此。我們需要不斷的繞草叢,來刷新被動從而讓自己的傷害最大化。

  這就是對線技巧的第一步,瞭解被動技能

  讓你獨一無二的被動技能發揮充足的作用。

 

2.度過線上疲軟期

  這個問題我們在英雄帖子裡面就是說過這個問題,沒有一個英雄是從1級一直強到18級的。也沒有一個英雄是無敵的存在,如果這樣的話遊戲肯定要做的相對平滑讓大家有更多的可玩性。

  舉例來說比如這個英雄,在線上根本沒有想像中的那麼強,如果1v1很難擊殺對方的強勢英雄,比如犽宿劫還有星朵拉之類的。

  所以我們要做的就是度過他的疲軟期。經常看55開玩的都會知道他前6級小魚人基本都是平穩發育如果打野來了或者是隊友那邊出情況了他才會過去支援一下如果有優勢線上才會很凶,畢竟每個英雄就是這樣。

  所以度過疲軟期這是第二點,瞭解自己玩的英雄的強勢期以及疲軟期。

 

3.召喚師技能的選擇

  如果對面選擇了一個高爆發的英雄比如小法之類的,我感覺帶屏障更利於你的殺人。比如對面是劫或者是亞索你就可以選擇帶虛弱這也是比較重要的。

  最重要的就是上單這個傳送跟點燃的問題,你帶點燃你在線上必須要打出優勢,但是帶傳送的好處就是對方可以一直牽制你的防禦塔,讓你花更多的時間來上路收線而就這時候你回來的時候對面選擇強打一波,你們家就會出現4v5的局面,這就是正確的召喚師技能的攜帶。

 

4.利用自己線上強勢期打出優勢

  舉個例子來說潘森吧!潘森這個英雄強勢的地方就在於他的q跟被動的暴擊,之所以潘森前6級強就是這一點,如果你沒打出優勢,到了6級以後,可能對方的英雄抓住你沒有點燃或者是你用q補刀或者是血量壓制的機會就輕輕鬆鬆帶走你。

  我們要把英雄的強勢期發揮最大的作用這是第三點要做的。抓住你強勢的地方讓對手無法喘息。還有就是你的英雄是如何來玩,比如刀妹前期出個耀光,他就要不停地靠耀光被動去騷擾對面的血量,讓你在線上有優勢。還有比如你會出一個武器大師出一個比爾吉沃特你就是要打架的時候用到這個東西。

 

5.線上預判技能的釋放

  這個我感覺是比較重要的,因為有些英雄的技能是必須要通過預判來處理的!

  比如星朵拉的q卡牌的q還有女警的q等等……如果你在線上有血量壓制那會讓你在線上有不俗的效果。

  關於預判技能的釋放這裡的技巧就是,抓住對方攻擊後搖動作還是就是技能後搖動作來處理。比如對方在抬手a刀的一瞬間你這時候就可以扔出預判技能,因為對方的動畫是有動作後搖的。他a刀的時候你可以髒一點血久而久之,你的血量就會壓制他。

 

6.對方補兵時進行騷擾

  如果你線上已經取得優勢那麼這一點也是比較主要的一點,如何在線上取得優勢的時候擴大優勢。

  比如對面小兵要死了,對方肯定要a這一個刀,這就需要你通過技能還是普攻來騷擾對手,讓對手噁心的不行。

  有一種掉到嘴邊的東西沒法吃的感覺。如果一旦補刀上取得了壓制那麼你的裝備上就肯定有優勢。

 

7.通過控線

  低端局會出現這種情況就是隊友上來推線或者是打野來gank不成功就推了一波線,有優勢的一方就可以通過控線讓對面不補刀,20個小兵的價錢就跟一個人頭差不多,可能你死了一兩次其實如果補刀上拉開甚至你有兩個助攻。

  其實你的裝備很好,就像王者段位打,就算拉開一點點優勢也會通過對手一點點的時候打開局面,因為這個遊戲不結束,誰都不知道下一秒發生什麼。

 

8.如何正確呼叫打野

  我一般玩遊戲都喜歡干100%能幹的事情,如果對面上單還是中單在殺你一波後,他沒有技能比如閃現我們記300s也就是5min的CD,那麼你手裡有了控制技能或者是到達了你的強勢期,或者你手裡比對面多個點燃,這時候你就可以呼叫打野爸爸來幫你gank,你就跟打野說你來他肯定死,100%死,我不會相信他不會去,除了他跟你有仇,並且在遊戲初始我們便要搞好與隊友之間的關係,說兩句暖心的話活躍一下氛圍,只有大家都有了一顆獲勝的心,才會更大可能性的取勝!

 

9.視野的控制(至關重要)

  這個遊戲不是一個人的遊戲,你需要做的就是把這些視野控制好,對面抓不死你必然那就能打出優勢對吧!有興趣的同學可以多看一些職業比賽的視頻,別人為什麼比我們會玩,為什麼能贏得比賽?那就是因為細節處理的比我們好的多,有時候一顆小小的真眼就有可能贏得比賽的勝利。

  有視野與無視野完全就是兩種局面,甚至可以做到完全碾壓,而且千萬不要認為做視野僅僅是輔助一個人的事,如果是上單打野中單的話就更應該懂得視野的重要,出門一真眼一假眼是必不可少的!

 

10.出裝套路

  如果你對線的是一個蠻王這樣靠ad普攻打傷害的英雄,那麼就出護甲鞋和守望者鎧甲,這樣他根本a不動你。

  如果你對線的是一個靠真實傷害打傷害的英雄,比如達瑞斯或者刀妹這種你就需要出血量裝備。

  如果對面是ap的之類的英雄你就出ap裝備,反正我感覺只有站得住才會有輸出。

  多看看pdd黑店百地的視頻因為pdd的出裝很有套路,因為這個遊戲套路係數真的很高。

  我曾在路人局用犽宿跟一個同樣使用犽宿的鑽1玩家對線,當時看到對方200局犽宿勝率68%便是心中一涼,果不其然對方輕鬆拿了我一血,在對方準備出電刀的時候我卻選擇了守望者鎧甲以及大腰帶,以至於對線時對方根本打不動我,我最終取得了勝利,當時對方犽宿加我好友,說我雖然打不過他但是出裝卻完全壓制他,其實這就是一個很簡單的例子。

  沒有最強的英雄只有最強的玩家,這個遊戲其實很簡單就能上到白金甚至鑽石!需要的是你如何玩了,以前玩遊戲的時候朋友跟我說你玩玩就當個娛樂,其實我不是這麼想,你同樣花這麼多時間玩遊戲我也同樣花這麼多時間玩,那麼為什麼我要玩的比你好,這才是主要的。每個人有每個人的想法吧我也希望大家能努力玩遊戲!

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