雖然最近幾個版本是季後賽、預選賽和全球總決賽的使用版本,平衡性上沒有太多變動,設計師將重點放到削弱換線加強防禦塔的改動上。而最近設計師Meddler也在北美論壇上回答了玩家幾個相關問題,主要是全球總決賽版本以及季前賽版本的相關問題。
Q:我們去年有巴德、艾克、貪啃奇、鏡爪、俄洛伊五個新英雄,今年目前為止有燼、索爾、塔莉埡和即將到來的克烈,這樣的話我們比去年還少一個英雄。我們知道今年英雄聯盟更新了很多有趣的內容,晚些時候還會有刺客更新和約裡克重做,但我們真的很期待新英雄,因為新英雄能夠讓這個遊戲保持新鮮感,請問今年還會有更多的新英雄嗎?
A:幾乎可以保證,克烈絕對不會今年最後推出的一個新英雄。
Q:之前設計師提到6.16版本ADC英雄會有一些調整,但是似乎測試服沒有看到相關改動。
A:目前看起來更可能是6.17版本而非6.16版本,我們要一次性調整幾個英雄,但不會有太大變化,他們在6.16版本時已經準備好了。
Q:不知道是為什麼,卡爾薩斯的W技能似乎對防禦塔使用後會降低魔抗,使得自身對防禦塔的普攻造成了更多傷害。
A:謝謝你提醒,這是不應該發生的事情。很簡單就能解決,我們會在下個版本修復這個BUG。
Q:你們季前賽有沒有打算對打野有所調整?
A:我們主要是對刺客英雄進行更新,可能包括一些刺客核心裝備和天賦等。當然也會有一些刺客以外的東西更新,但目前還沒有具體確定。設計師團隊要麼正剛剛開始著手這項工作(負責6.13版本輔助更新工作的)或者仍然在為全球總決賽版本進行平衡性改動(6.18版本之前)。
Q:防禦塔AI究竟什麼時候加強?
A:我們可以肯定地說一定會作出改變,唯一的問題是在全球總決賽之前或者之後的版本。
Q:炮車改動延後了,那麼一塔獎勵呢?
A:防禦塔的一血獎勵改動仍然保留。
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