LOL開發者日記:季前賽全新野區 讓打野更有趣
發佈時間:2014年11月03日 09:09:54    作者:開心遊戲網    人氣:6012    進入討論區
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  季前賽的消息依然在滾滾而來!不過這些改動不會在下個正式伺服器的補丁當中出現,依然需要在測試服中進行測試。但是拳頭公司為我們帶來了2015季前賽野區暫定改動的開發者日記!

  「Fearless與Axes在此與大家談談即將到來的2015季前賽中野區的改動。我們這次最大的目標就是把戰術的多樣性帶回野區。目前,只有一小部分最優秀的打野英雄能夠拿出為數不多的打法,所以我們在2015年的目標就是讓玩家用他們喜愛的方式主宰野區並且使用他們心愛的英雄融入到團隊的戰術之中。我意識到野區多樣性的改善在之前也曾經是我們的焦點(是不是每個賽季都這樣?),不過這次我們會以更大的步伐前進,而且可以和大家分享我們的想法,讓我們覺得十分興奮。


  重鑄野區

  像我之前提到的,2015賽季的改動是為了改善之前幾個賽季野區出現的問題。過去,我們對於野區的處理都是通過一系列小型的改動,只是為了解決之前一年所產生的問題。我們的修正確實解決了很多的問題,但是其中並沒有能夠應對以後平衡改動的機制。

  隨著玩家對於遊戲的理解愈發的成熟,對於打野英雄強力與否的判定最終歸結到一些少數英雄所擅長的相同事情上:誰能夠很快的清野並且有強大的單挑/gank能力?拿這賽季舉個例子,我們看到很多和人人都愛用的出現。存在『最佳』打野英雄的一個負面效果就是會排擠其他的打野英雄,讓隊伍的陣容和戰術只能圍繞著有限的英雄做選擇。假如沒有一個適合於速推戰術的打野英雄存在,那麼使用速推陣容會更加冒險。

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  2015賽季的改動旨在建立一個能夠為打野英雄提供能力並且根據他們的不同行為做出反應的野區。這讓我們可以更好的通過野區的小改動對眼下的遊戲狀況產生影響,而不是僅僅調整英雄和裝備的能力。在過去的賽季之中,每次野區改動所帶來的額外傷害都非常明顯,對於部分英雄的增強會帶來平衡上面的重大偏移(還記得烈焰之炬嗎?)。新版的野區讓我們能夠在問題出現時從很多不同的角度去針對它,讓我們可以比之前任何時候的改動都更加精確。更多細小精華的調整,更少大刀闊斧的改動。


  更強的決策性

  存在某種過於強勢戰術的弊病是,從遊戲進入讀取畫面的那一刻,玩家似乎就知道他們應該在整場遊戲中都做些什麼。看過幾次盲僧對陣卡茲克的遊戲後,作為打野我們基本上很瞭解遊戲將會怎樣進行,而感覺上前後的遊戲變化都不大。這不僅僅沒有達到英雄聯盟應有的精彩程度,而且也使得英雄在戰術上面缺乏選擇性。

  打野是一個隊伍當中進行決策作為自由的位置。他們並不會被線上束縛,更多的是自己決定想在地圖的哪一部分發揮作用。打野這個位置最有益也最健康的情況就是打野的選擇與他們的個人操作一樣重要時。另外一方面,當每次遊戲都只有固定的幾個打野英雄時,打野感覺上相當的膚淺,並且提升的空間不夠。不想線上有固定的對手,如果再沒有可供採取的有趣決策,那麼打野這個位置會變得缺乏深度和多樣性。


  具體細節

  考慮到我們這個賽季的最終目標就是戰術多樣性,以下的所有改動(記住,依然在測試當中)都是為了這個目標而服務的。無論是調整野區的節奏,增加新的野怪還是通過懲戒提供一些額外的效果,所有的這些改動都是為了提升野區和全隊整體的戰術多樣性。隨著為野區增加不同的影響因素,我們可以強調各個英雄獨自的優勢,這樣打野效果就可以從更多不同的方式得到提升。

  首先,目前的玩家對於快速清野的英雄格外青睞,他們可以通過攻擊來進一步提升自己的持續能力。我們的第一個目標是讓減傷和持續能力這樣的屬性更加一致,使打野有選擇戰術策略的空間。因此,我們讓普通的野怪有一個相當高的基礎屬性提升。

  我們還改變了普通野怪的節奏,增加了它們的經濟和經驗獎勵,同時刷新的時候也有所延遲。這對於那些防禦能力很強的打野英雄更具有優勢,因為他們可以在清理完野怪之後保持相對的健康,而高傷害的打野英雄雖然gank的效率更高,但是續航能力很難趕得上前者。

  我們還取消了打野英雄初期清除全部野怪的能力,也就是說之前他們可以做到,但是清理完野怪之後就不得不在其他位置做一些動作了。隨著反野能力的增強,新的螃蟹野怪(稍後會提到)佔領了河道,而新的野怪獎勵會提供視野方面的幫助(也在稍後提到),現在打野英雄會有更強的戰術選擇,即使在野怪打掉之後也是如此。


  野怪獎勵

  這樣我們就來到了下一個話題:野怪的獎勵。現在每組野怪當你第一次對它們使用懲戒的時候都會提供一個buff(這個buff在每次野怪刷新時出現)。隨著改動的上線,我們會有更多具體的細節分享,但是這些獎勵的目的是為了提供一個靈活的手段,讓打野根據當前的遊戲狀態加以利用。

  例如,目前有一個buff會為打野提供一個毒性護甲,你能猜到吧,會讓攻擊打野的敵人中毒,造成持續的魔法傷害。這個buff的出發點是為了幫助坦克英雄在第一波加快清野速度,同時增加面對入侵者的安全性,以及團戰和資源爭奪時的威力。對於遊戲中的所有類似buff,每個打野英雄都有需要它們的理由,這樣打野英雄一直需要採取有意義的選擇,決定接下面清理的野怪,並且根據更大範圍的目的調整自己的打野路線。


  新野怪斗蟹

  最後,讓我們說一些新的螃蟹野怪吧。這是在河道中的新野怪,遇到攻擊者的時候會逃跑。這個野怪的設計目的是讓打野英雄離開野區去冒險,然後在小型的戰鬥中爭奪這個螃蟹目前,當隊伍擊殺掉螃蟹之後,他們會獲得視野,並且小龍和大龍前方的位置會出現一個增加脫戰後移動速度的聖壇。

  雖然這只螃蟹本身並不危險(但是很抗揍),但是對於它的爭奪會將雙方聚集在一起。也就是說,爭奪螃蟹可能會導致一次小型團戰。其中還有更大的團隊意義,比如讓中單有理由為了視野和安全性去遊走,但是我在此更多是說野區的影響。

  我們非常興奮的想看看玩家是如何利用這只螃蟹的,還有這只螃蟹的到來會增加怎樣的戰術選擇。

  以上的這些改動都只是方程的一半。接下來輪到你們了,打野裝備!

  新的打野裝備:更多不同的懲戒!

  季前賽中會引入一套全新的打野裝備。這顯然是一次重大的改動,在談及具體改動之前,我想說一下為什麼需要這麼大規模的裝備調整。

  之前賽季的打野裝備結合了打野英雄的角色(坦克,戰士,刺客)以及各自比較獨特的打野方式。例如蜥蜴長老之精魄,是一個只適合可以持續造成傷害的物理英雄的裝備——主要是戰士類英雄。它還適合於那些想要先去gank然後再回去繼續刷野的英雄。

  雖然從上賽季看來,結果與我們的目標保持一致,但是我們注意到了兩個問題:首先,那些對於自己英雄定位的打野裝備不能最優利用的英雄受到了冷落。龍女幾乎永遠也不會出蜥蜴長老之精魄,因為龍女並不需要一個在她去做別的事情的時候可以儲存經濟的道具。相反,龍女幾乎一直呆在野區,因為她的技能可以保證自己持續快速的清野以及入侵對手的野區,但是做為gank英雄並沒有太亮眼的表現。

  第二,我們之前的裝備放大了英雄角色存在的問題。當戰士英雄獲得了一個相當好的裝備,作為這個角色本身來說他們就是非常適合與其他英雄戰鬥;那麼打野裝備——坦克打野不會出這個裝備——只要很強,戰士英雄就會壓制坦克英雄。而當那件裝備不強的時候,那麼半肉打野幾乎銷聲匿跡了,因為他們並沒有退而求其次的選擇。修復這個問題並不會立即讓所有的打野英雄有同樣的能力——這個改動並不會讓豬妹變成頂級打野——不過這確實代表著之前的問題沒有進一步惡化。

  同時其中還存在著機遇:新的野區是為了提升行動的多樣性。除了S4賽季無處不在的gank之外,入侵對手的野區也變得更有價值,現在有了新的更富有價值的野怪可供爭奪,而且開啟地圖上面的視野戰爭也有了更多的途徑。即使你在連續的兩次遊戲中選擇了同一個英雄,你也可以獲得不同的遊戲體驗。如果我們能夠提供一套支持不同打野策略的裝備(根據場面的情況),那麼這些裝備就可以很好的提升野區的多樣性。

  下面來說說裝備!我們保留了獵人的寬刃刀作為出門裝,但是改變了它製造傷害和回復的機制,幾乎對於角色沒有要求;也就是說,無論你是戰士還是坦克,它的效果都不會有什麼區別。之後獵人的寬刃刀可以升級為四個裝備,每一個都會改變你的懲戒效果,同時增強你所採取的打野風格。

  追蹤者之劍可以增強你gank時的能力,讓你的打野在幫助線上滾雪球方面比平時更加強大,帶領隊伍獲得優勢。

  入侵者的匕首讓你有了更多的動機以及能力跨過河道去入侵對手的野區,尋找機會偷走一切野怪,讓對手的打野處於落後。

  鬥爭者的軍刀特別增強了1v1時的戰鬥能力,讓打野更有理由去尋找對手的打野並且將其擊殺,在對手gank的期間出現扭轉戰局或者讓入侵過來的敵人嘗嘗苦頭。

  游擊先驅者讓你在與野怪戰鬥的時候效率更高且更加安全,讓你在刷野的同時保持在較高的生命值,以便採取隨後的行動。

  這些裝備都與你的角色無關——無論你是戰士,坦克還是刺客,或者其他的什麼(打野死歌?)都可以選擇,因為它們並沒有提供任何限制在某個角色上的屬性。唯一的需求就是看你作為打野要採取怎樣的行動,你既可以增強自己的優勢,也可以尋找途徑彌補自己的缺點。

  這些就是打野裝備,不過如果想讓他們變成一個成型裝備,可能還需要更好的屬性!我們通過建立一個附魔系統解決了這個問題,它會根據你的角色為玩家提供不同的屬性。「戰士」附魔會增加攻擊力和生命偷取,「占星師」附魔可以提供你法術強度和冷卻縮減,「主宰」 的效果是增加生命值,護甲以及韌性,最後,第四個附魔「吞噬者」會提供攻擊速度和普攻附帶魔法傷害,這個效果在你擊殺大型野怪和敵方英雄後會疊加。每一個附魔都會根據價格為你提供大致相當的屬性,所以來自於獵人寬刃刀的被動以及升級裝備的額外效果在最終裝備上是自動附帶的。

  就是這麼多!重大的改動即將到來,我們非常興奮與大家一起見證野區的改革。」

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