OGN冠軍賽MVP Ozone VS CJ Blaze賽後分析
發佈時間:2013年06月17日 13:30:19    作者:開心遊戲網    人氣:14025    進入討論區
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 大家好,最近我為了要準備OGN春季賽的轉播,我作了許多研究,今天想和大家討論一下Blaze能夠在全世界最競爭的聯賽中拿下十三連勝的關鍵策略。

  他們開發出的策略我稱為'Slow minion push',這和幾個月前bummer2000談到的WE策略有點相似,那個策略我稱為'The Sixth Man'。

  簡單的說,他們的策略累積了大量的小兵來對塔造成傷害,再加上英雄對塔的傷害,可以視為幾乎是兩個英雄的攻擊,迫使對手必須派出更多人來防守,因而讓自己的隊員有機會藉此在其他線多農兵或是農野怪。

  現在就讓我們開始分析吧,我狠幸運地能和Chaox一起討論,他現在正在韓國,明天也會到現場來看OGN決賽。

  在比賽開始約五分鐘時,Frost和Blaze已同時推掉一座塔,由於Frost的主動逆EU,Blaze的上塔被推掉,而Frost的下塔被推掉。在這個時候,我們可以看到幾乎一樣的金錢和些微的CS領先在Flame身上(相對於Shy)

  由於Frost推掉了上塔,若Blaze按照傳統的換線策略把他們的雙人線換到上路,那麼Frost就能給小龍壓力,他們的雙人線能夠換到中路或下路繼續推塔。不過Blaze在這做了有點陰險的策略,憑藉著進階的農兵以及控兵線的技巧,還有對遊戲的認識,來奠定他們後期勝利的基礎。

  在發現Ambition回家然後Flame持續待在上路後,Frost狠正常的決定拿下這條小龍,Shy也狠快的把下路兵線帶到塔下,藉此讓他和Flame的CS依舊差不多。

  有趣的是,當Frost的雙人線正在推下塔時,Flame選擇只打小兵的最後一下,精確的控住兵線,並想盡辦法讓兵線前推的速度降到最慢,這個策略持續了狠長一段時間。而當Flame在上路控線時,Ambition、船長還有Lustboy憑藉著他們優異的清兵能力來防範Frost各種轉換推塔還有塔殺的可能。吃完小龍後,Frost移到中路並開始推塔,然後做視野來增加Blaze的壓力,而Blaze聰明地利用納瑟斯和法洛士的良好清兵能力來快速清兵防止Frost點塔,而藉著這個機會,Flame還有Ambition正分別在上路和下路兩條空的線開心的農兵。

  在大約7:40時,紫方的兵線終於到了藍方二塔下,而Flame持續控著兵線。同時Ambition快速帶下路兵線,以確保他能農到兵然後能準時去吃藍Buff,而Frost最終還是沒能推掉塔。

  在大約9:00時,由於在8:30時砲車的到來,讓藍方兵線終於往前推進,但此時Frost已損失大量的小兵,這從Flame和Shy大量的CS差異可以看得出來。而Ambition在下路開心的農兵,也讓他相較於在中路不斷防手以及推塔的RapidStar有著些微的領先。

  10:21時,Flame已經獲得了大量的CS,而Blaze也開始啟動三路分推,準備對上塔施加壓力。Helios和船長持續用狗頭法洛士良好的清兵能力來給中塔壓力,而同時Ambition快速的推下塔。這時Ambition和Flame的CS領先已可大致抵銷那條小龍的經濟差距。

  雖然Lustboy或許該繼續留在中路幫忙施壓,但他決定到上路幫Flame清完小兵,此時Flame要回家時已經存了大概3000塊。

  大量的兵線以及Flame的兩等領先,讓Frost被迫要派更多人來防守上塔,而Madlife的到來加上RapidStar的傳送拿下了首殺,此時Helios在拿紅方便推塔,而船長則把兵線帶進中塔,Ambition持續激進的在帶下路兵線,而球女的快速清兵迫使Cloudtemplar的一定要來防守。

  Frost依然保有經濟領先 ,但中上路外塔和下路內塔都被削掉不少血,Frost的快速反應讓他們分別保住了這幾座塔,或許因為他們早已習慣姐妹隊的風格才能如此。然而塔的血量已經夠低,讓'第六人'能夠在接下來的幾分鐘把塔推掉。

  這讓Blaze順利拿回經濟領先,也讓他們的'slow push'以及紛推策略產生效果。他們最後贏下勝利,因為沒人能在一對一中打贏Flame,迫使Frost無法應對Blaze的分推。

  That’s all very nice, MonteCristo, but why is this so interesting?

  1. Gold and experience distribution

  Frost吃小龍是讓經濟平均的分給每一個成員而非特定幾個英雄。正如我們所見,這個策略讓Blaze能在總體經濟上和Frost持平,又能把錢集中在Flame和Ambition身上。

  這也讓Flame能拿到極為明顯的等級優勢,我們可以看到當Shy才7級時,Flame已經9級了。整體來說,在Frost沒能在吃完小龍後接著拿下外塔(由於狗頭法洛士的好清兵能力以及Frost不佳的團隊組合),讓Blaze得以啟動這個策略。

  這讓隊伍必須重新考慮小龍的價值是否值得,畢竟你可能兵線被完全控住,而集中在Flame身上的金錢也創造了一個有利的位置,讓Frost必須要更多人來阻止Flame的分推,而當Frost被迫去對付Flame時,Blaze就能輕的推塔,甚至能抓到Frost移動上的失誤來給他們懲罰。

  2. The Sixth Man forces teams to play reactively

  這個策略讓對方必須跟著你們的行動來移動,意味著你們拿到了主控權。Blaze拒絕去對應Frost吃小龍的企圖,避免被他們牽著鼻子走,而是創造了一個強迫Frost必須應對他們的機會。

  雖然Frost成功的拿下首殺,也在第一波分推中保住了他們的塔,但這讓他們落入了Blaze的節奏,也讓他們更容失去野怪。當Flame終於出關後,Blaze就能輕鬆地在三路給對手壓力,並不斷的推塔直到勝利。簡單的說,這策略讓Blaze完全掌控住了對手。

  3. It starves the enemy team of farm

  Flame在上路控線以及Ambition在下路快推,讓Frost失去了大量的金錢和經驗,Blaze的小兵不斷在沒有Frost的人的時候死掉,而當Frost在推中時,那些兵至少Blaze都有吸到經驗。Flame狠有耐心的讓兵到二塔下,等到砲車來才開始帶線,讓Frost在推掉上塔後,有約五分鐘完全沒在上路農到兵。

  進階的分推策略和完美設計的團隊組合讓Blaze拿下13連勝並殺進春季賽決賽。他們令人印象深刻的策略以及精密計算的決定展現了他們世界頂級隊伍的實力。

  他們經常在前期稍為逆風,讓對手獲得暫時的領先,但他們著眼在地圖的控制以及兵線壓力,來為中後期的比賽作準備。

  也特別謝謝Chaox和我一同討論,並協助完成這篇分析!

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