從零開始打排位 各段位能力分析及晉階技巧
發佈時間:2014年02月17日 11:51:12    作者:開心遊戲網    人氣:26688    進入討論區
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  本篇攻略並不是教你如何用英雄爬分,而是自我檢測哪些條件能力不夠,這些條件能力並不是一開始就具備的,而是等你會了才能讓你往上爬,一步步晉級,最終成為一名遊戲高手。

  在我的認知裡技術影響速度,觀念決定高度;你只要技術夠好,就能用很少的場次且很快的速度爬上去,至於爬到哪?看你觀念多好就決定在哪!

  至於運氣這東西說起來真的很玄,我認為運氣並不是結果,而是一種引響結果的過程。

  舉例:

  1、在無視野情況下偷各種BUFF、小龍、巴龍,我都懷疑你是不是開天眼了

  2、今天跟對手打一波,我卻死了,對手剩下1滴血僥倖存活,這就是運氣好與不好,當然多多少少會去影響輸贏的結果,而非一開始就去否定它。

  青銅分段

從零開始打排位 各段位能力分析及晉階技巧

  這個段位的玩家常常不知道自己要做什麼,過於害怕、恐慌,就像是被打不還手一樣一直後退挨打,對於角色特性、基本功明顯不足。

  如何晉陞白銀

從零開始打排位 各段位能力分析及晉階技巧

  1、瞭解角色特性:玩遊戲前總要先瞭解每隻角色的特性、技能、定位,它適合打甚麼樣的位置。

  2、從基本功練起:尾刀、走位、控線、眼位、多看小地圖、重要目標刷新時間等等。

  3、被打要還手啊。

  白銀分段

從零開始打排位 各段位能力分析及晉階技巧

  這個段位的玩家基本功與角色認知都有了,但是缺乏支援和Counter(反制)能力不夠。

  如何晉陞黃金

從零開始打排位 各段位能力分析及晉階技巧

  1、支援的意義:這是個團隊合作遊戲不是個人英雄主義,支援能夠幫助隊友在在線更好的壓制對手,從而拖後對手的經濟、等級的發展,為團戰爭取多一些優勢。並且一個好的支援不僅關係到人頭、塔、重要目標(BUFF、小龍、巴龍)。這個遊戲從一開始就擺明告訴你是個推塔的遊戲,所以不要抱著支援沒我事的心態,不要認為自己在線沒有問題就把責任怪罪在隊友身上,有時候就因為你支援不到位導致局勢被對方掌握,然後導致己方崩盤。

  2、Counter:角色反制,每隻角色一定會有天敵少與多而已,雖然Counter並不是絕對可能因技術上去做彌補,好的選角能讓你贏在起跑點可以從中獲取些小優勢,進而擴大此優勢讓你贏得勝利更事半功倍。

  3、加強對線能力與基本功

  黃金分段

從零開始打排位 各段位能力分析及晉階技巧

  我認為黃金段這個段位是最難爬的一個階段它將是一個分水嶺,這個階區的玩家對於自己技術開始有了自信,開始會去嘗試一些極限操作或模仿高端,這是一個玩家在爬分中很好的現象,如果都不去嘗試那你永遠都只能待在這個地方,往往極限操作你必須去承擔失敗風險,這失敗可能導致你輸了這場排位賽最主要的原因;但成功了將是邁進一大步。

  如何晉陞白金

從零開始打排位 各段位能力分析及晉階技巧

  1、找尋MAIN角:找到自己的本命角不是會玩就好,而是要去專研它假如10個人當中都會玩這只角色,而卻只有你能夠參透其他9個人都無法預見、理解的東西這才叫專精,相信我能做到這樣只用本命角上鑽石都不是問題。

  2、單線判斷:在不管1V1、2V2中你要開始學習判斷這波到底能不能打該不該打,對手還有甚麼招?我該如何接應?該如何把自己的輸出最大化?血量判斷這是一個邁向高端很重要的課題。

  3、思考:失敗讓人成長的更多,結束遊戲後你會去思考為什麼會輸嗎?

  當loselane你要去思考我為何會輸?從符文、天賦與你當時所使用的角色到底合不合適?還是我技術不夠好?出裝方面到底有沒有問題?是不是有致命失誤導致崩盤?

  當losegame你要去思考團隊為何會輸?從pick、ban遊戲已經開始了,我方陣容有甚麼優缺點?敵方陣容有甚麼優缺點?會戰中我該做什麼?該怎麼發揮我方陣容的打法是poke?強開?四一分推?單抓?

  4、開始培養大局觀:這太抽像了文字難以表達靠得是經驗累積。

  5、加強銅到金綜合各項能力。

  白金分段

從零開始打排位 各段位能力分析及晉階技巧

  我主觀認為白金場很好爬分,最基本團隊觀念都有了,但還欠缺了一些上鑽石的因素,還需要以下的幾點能力提升才行。

  如何晉陞鑽石

從零開始打排位 各段位能力分析及晉階技巧

  1、維持團隊風氣:撇開個人EQ不談,溝通真的很重要,你竟然有能力打到高端我不管你是不是被CARRY的,我相信你對於自己打的LANE和MIAN角都有一定的水平,你可能今天運氣真的很糟沒手感導致你打得很差,你會越來越急躁反而打不好,當隊友的你千萬別再數落他只會火上加油,而是要導引他,當然啦練角另當別論。

  拿自己舉例:我曾經在一場白金首拿上路,結果不到20分上路外圍兩塔掉光光整個崩盤,隊友都處於逆風的狀態下,但是隊友沒有一個人數落我,可能心中os又被雷了,大家更是看重這場勝利,從逆風中打出逆轉勝讓我感觸很多。

  2、丞相,起風了:我認為鑽石都要具備帶風向這項能力,以上路舉例我把對手打爆了,可以選擇支援下路進而配合隊友拿小龍,當你要執行這項要很有保握因為當你去遊走時,代表你上路一定會掉。

  成功,一塔換一龍甚至下路拿雙殺;失敗,浪費經濟、等級、時間別路還有可能因為你失敗而導致崩盤。拿完小龍後可依對手英雄和我方英雄現況做選擇,推塔、侵野、斷兵、GANK等等。

  或者是跟對面上路平持狀態,可以去觀察對手眼位插在哪邊,根據自己與對手插眼的時間去推算對手的眼是否消失,可以配合JG繞過眼位去GANK對面中路,帶起我方中路的風向後,中路自然會把風向繼續往下路作延伸。

  3、團戰判斷:這就是我前面所講的跟單線判斷不同的是,團戰判斷它是5V5一個可以決定勝負的會戰,這波能不能打?該不該打?對手陣容屬於哪種型態?當防開能力很強的隊伍別冒然開戰,在高端中你本來順風因為一次的會戰致命失誤,風向將會改變還可能無法挽回,每個隊伍中都會有一兩個CALLER這是一個肩負重任的角色,當你發現這個CALLER不妥時一定要多加溝通。

  4、會還要更多:只MAIN一隻角色上鑽石的人一定有我就是,但想要在鑽石站穩腳步,一定要多練不同的LANE和角色,不然一旦沒了某路走、MAIN被BAN被拿走甚至官方削弱,都會將你打回原形。

  5.加強所有綜合能力!

  最強王者部分,由於個人實力有限,無法參悟,但我想大概就像職業隊一樣各種默契配合戰術等等,那又是另一個境界了。

  總之綜合各項能力越高者你將越靠近頂尖玩家,成為一名遊戲高玩!

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