通過比賽分析:LOL的gank、戰術與意識
發佈時間:2011年12月18日 17:28:02    作者:開心遊戲網    人氣:33027    進入討論區
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gank篇:
Gank的路線已經沒有太大的擴展空間了,一方面是因為比賽中前期眼位一般很及時,還有不間斷的洞察,以及人人帶閃現的現狀,像路人局中那種一摸一個准的機會已經不多了。現在流行的是邊路草叢gank,與大範圍繞後gank,以及前期的遊走騷擾。


  (藍紫兩方打野與中路英雄常用的躲避視野gank路線)

如圖所示,紫方酒桶先推線,讓藍方失去對草叢的視野,紫方加文四世摸進草叢到達gank位置。後來發生的事情就是:紫方shushei的酒桶用大招將藍方豹女炸到嘉文面前,合作完成了一次精妙的gank。

 

另一種gank方式是暴力的越塔強殺型,即便對方偵查到位,但還是無可奈何,代表隊伍為Solomid,他們是為數不多的還喜歡派出坦克聯盟陣容的隊伍。這也解釋了為什麼他們會如此鍾愛老牛跟煉金,這可是兩個越塔強殺的悍匪,此外他們對王子和夜曲的運用也很凶狠。

此外順便需要提及一下1級團戰。比賽中大家本著穩健為主的策略,一級團戰相當少見,還會有雙方十名英雄站在中路隔塔相望的場景,在前期的搶野也不多見。對搶野和一級團戰比較熱衷的還是北美戰隊,或是想將努努的前期優勢發揮到極點的隊伍。EG在對aAa的比賽中有兩次都直接開場搶了紅buff,但是在前期也沒能獲得優勢。由於陣營和分線策略不同,很多隊伍的前期決策也會發生改變,比如說歐式分線它對下路的倚重非常大,紫方就會在開場的野區具備一定的優勢。

反Gank


在這次的Dreamhack比賽中,沒有什麼特殊的眼位,。但是在順風局中,優勢方的眼位會非常地有侵略性,密佈於對方的野區之中,擠壓對方的生存空間,掠奪對方的一切資源,連三隻小狼都不會放過。
  團戰期開始後,接本上雙方輔助(或是努努這種不吃裝備的打野英雄)都會開始購買聖諭藥劑,並成為對方的重點集火目標。而在第一隻小龍被打掉以前,龍點以及龍點附近,眼位爭奪非常激烈,雙方會用真眼互排或是將眼插在排眼盲區,不過這不是高端局才有的秘密,有經驗的老手都會這麼做。


  (順風局中的眼位,集中於上路是因為藍buff對雙法師陣容的提升很大,此外可以頻繁向中路與上路施壓,並且靠近巴龍,甚至可以放對方去下路打錢以此獲得以多打少的機會)

 

意識:
對方在打龍,趕過去已然太遲,兵線已到對方中路外塔附近,己方有血量優勢,如何選擇?先推掉塔!對方有打巴龍的企圖,兵線已到對方中路內塔,如何選擇?推!這是很多戰隊給與我在意識上的啟發。相信看過aAa與Solomid對拆戰的玩家一定會對那分秒必爭的場面感到熱血沸騰。這些隨機應變的能力,無法詳細分析一一例舉。

 


  (紫方推掉中路兵營,採取大膽的戰術:四人在巴龍處牽制,冰弓下路推塔,中路超級兵推線)

在fnatic對aAa18:1的碾壓戰中,他們沒有什麼特殊的戰術,但他們依靠者完美的執行力,整齊劃一地推塔,騷擾,搶野,打小龍,打巴龍,一點點將aAa的生存空間蠶食……由於藍buff被fnatic包辦,迫不得已aAa的冰鳥只能先出女神之淚來加強回藍能力(常規出裝為時光或死亡之帽)。這就是LOL中近乎變態扭曲的滾雪球效應,越是厲害的對手,越會利用這種優勢。當你線上失去優勢的時候,對方已經滲入到你的野區了,當你想開始排眼的時候,對方已經眼位密佈勾引你打團戰了,當你想抱塔的時候,對方已經可以越塔強殺了。當然,幾隻強隊在前中期對越塔強殺都相當謹,尤其是歐洲隊。關於順風逆風的不同打法,在這篇文章中也有全面、到位的分析。
此外,在觀看一些第一視角視頻的時候,大家會發現一些戰隊的打野選手在打掉小龍甚至是buff怪後,都會在聊天記錄中記下野怪的死亡時間,以此來把握刷新時間,來到達到對野區精確的控制。而fnatic對刷新時間的掌控是精確到秒的。


  (這時候龍點是空的,但酒桶爆炸的時候,龍就刷新了)

在戰術、意識與技巧上,可以歸納概括下幾點:
   會戰、小規模戰鬥時運用好洞察,保證無視野盲區。
  ·對於會戰可行性的評估,除了視野、陣型、人員齊整,還要考慮buff與MP消耗,能否有效集火對方核心,通常第一集火目標都是遠程carry
  ·如果對方壓制己方非常嚴重,gank可以更早,而不是非等到收齊buff之後才開始
  ·gank對方英雄前在自己屁股後面插個眼,以免被包抄收割。
  ·由於剛才提及的邊路gank方式,以及部分英雄強大的「草叢能力」,上下路的草叢也可以成為眼位爭奪的要點,並且行之有效
  ·均勢局或順風局中後期不用太重視外塔的防守,中後期對方要拿外塔,表示他們戰線已經拉得很長,你可以推線打buff拿龍等等
  ·關於在對線期拿小龍有多種策略,一種是三路主動集結,在對方反應過來之前拿掉小龍,繼而抱團推中或是搶buff皆可;另一種是中路與下路對敵方英雄突然進行一輪壓制,繼而集合打龍,利用血量上的優勢,讓對方明知己方在打龍卻無可奈何。

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