LOL中反打野綜合策略分析
發佈時間:2012年03月03日 15:13:17    作者:開心遊戲網    人氣:351102    進入討論區
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur

  反打野是我玩英雄聯盟最喜歡做的事情了,因為不亞於把一個英雄從線上砍下來。然而,打野反擊給對手帶來的壓力卻遠比拉下一位英雄要恐怖的多。因為少了一位英雄,對手給己方帶來的ganks威脅也就小了很多。

  1.什麼是反打野?

  所謂反打野是指玩家在不屬於自己的地圖區域悄悄安營紮寨,或者指騷擾敵軍打野,使之不能成功升級。

  反打野的優勢

  高水平的控圖

  一旦反打野成功,對手的隊伍就會壓力重重,而且對手無法在對線(或ganks)得到足夠的支持。

  -迫使敵人團隊布眼或者去防守他們的野區,從而浪費掉他們寶貴的資源與時間。

  -由於削弱了對手的打野,因此抓龍或抓巴龍也變得更加容一些。

  反打野的缺點

  -風險很高。玩家一不注意就會被困住,然後被殺死。

  -自己的經驗與金子收入將會減少

  -推進與gank的選擇將會減少

  -對timing的精細要求比較高,而且需要猜測對手到底在打什麼樣的野。合作出擊的時間與千里眼很重要。

 

  2.誰才是反打野的上佳人選?

  一個能夠勝任反打野的英雄需要快速而有效地清除對手。擁有高速移動的英雄往往是反打野的最佳選手,因為他們可以更迅速地抵達目標。從另外一方面講,一個好的反打野英雄,在面對被困的時候,也能領先速度迅速逃離。

  我最喜歡的反打野英雄(由於效率因素考慮)有努努、李青、特蘭德爾、烏迪爾科加斯(相信它吧)

  最容被反打野的角色:拉姆斯狼人阿卡麗費德提克

  這些英雄速度又慢,在野外受到的傷害也比較大,而且在遊戲早期的作用不能得到最大程度的發揮。

  我在上面所列的這些英雄都符合這些標準。他們速度快,有一些還擁有著逃生技能。而反打野的一個最重要的因素就是速度。

  一般我在反打野的時候都用重擊,我也發現了改進後的重擊跟技能樹上的21點天賦非常有用,因為這意味著你可以更加頻繁地使用重擊這一技能。

  一個卓越的打野英雄知道什麼時候在什麼地點出什麼怪,所以他也知道什麼時候該去哪裡去反打野。基於他對地圖的瞭解,他也可以推斷出敵方英雄的移動軌跡。

  比如說:多數選用阿姆姆的選手都會從藍巨人開始,然後開始清理惡狼,然後是幽靈,然後是蜥蜴,然後是小巨人。這條線路是遊戲中最容的線路,平均大概會花4分鐘就可以完成。

  如果我選用努努,我會從藍巨人開始(在巨人出現之前,我會先吃下大紅狼),然後立刻去另外對手的幽靈。我可以悄悄地把大幽靈解決掉,然後趁阿努努在抓到我之前把小巨人給破壞掉。然後可以去相對的線路去抓人,這樣既可以給對方造成壓力,也沒有了被打擾了後顧之憂。

  例2:第二種廣受喜歡的路線就是先從小石人開始,然後去打幽靈,然後是惡狼,或許之後會清理掉藍石人,一般這樣打野的玩家會選擇趙信。因此這樣開始的話,一開始去攻打對手的幽靈,或者從己方的小石人開始會更有一些優勢,之後你就可以跑到對手藍石人的地方把它悄悄幹掉。

  記住紅蜥蜴、藍石人還有龍、巴龍的再次出現時間

  

  3.速度與控圖

  布眼、買藥、召喚千里眼技能與快速清場是一個優秀反打野把手最為關鍵的地方。

  在遊戲開始以後,為了能夠發現敵手在哪裡打野,我通常都會召喚千里眼技能,而對方則也會使用這樣的裝備。如果沒有這一裝備而去反打野的話,難度就會高出很多。如果敵方團隊擁有這一裝備而你沒有,那麼一般情況下我會立刻後退,取消反打野行動。

  反打野最普遍的一個手段就是去對手的地圖區域打野,在敵手動手之前就把像蜥蜴這樣的怪打死。這樣你會得到寶貴的經驗與金錢,如果有可能的話,用BUFF去殺死其他的打野玩家。要養成這種殺死重要小兵的習慣,而且每次他們出現之前都要召喚一個隊員過來。一般情況下,你可以迅速打野然後離開,而且為你的對線增加BUFF,並且在以後的交戰中取得意義非凡的優勢。

  打龍與打後面的巴龍毫無疑問是十分重要的。千萬不要越過了這一環。如果其他人沒去打它們,那麼你就必須去上。如果要打龍的話,要注意其他打野的玩家,因為如果其他打野玩家沒有去打龍的話,那麼你就可以用大招打龍了。

  根據遊戲的進程,先知藥劑也會變得很重要,如果遊戲雙方都布了眼,而且控圖能力很強,那麼先知藥劑就十分有用。從心理學上來講,先知藥劑的效率特別高。

  例如:我要試著去抓對手的一個單線英雄,他們已經布了眼,所以看得到我過去。然後其他單線玩家也湊了過去。我打掉了布眼,開了千里眼之後就徑直離開,之後我立刻去抓人,如果抓人失敗,我就會躲在叢林裡。通過不停地這麼做,我就會給敵手帶去很大的壓力。他們或許不會實施最後一擊,他們有可能不會再去騷擾我的隊友。如果情況更加有利的話,對手或許還會陷入恐慌,然後會叫上其他打野玩家來對付我,這樣我儘管跑就行,說不定還能打龍呢。

 

  4.小龍與巴龍控制

  這就是為什麼團隊要去打野的原因。重擊或許是最被低估了的一個技能了,因為除了科加斯,重擊是對付小兵最為有效的一個技能了。

  龍簡直就是遊戲初期最好的一份禮物了。打龍最佳的時間就是在你打野時還沒有掃掉任何營地之前,而在那個時候抓人還不現實。如果達到以下要求,那麼你就可以立刻打龍了:

  你已經殺了敵方一個打野玩家

  即使在敵方數量佔優勢的情況下,你能確保與敵手一戰

  你已經完成了控圖

  你已經在底路成功地抓了一次人,而且你的一個敵方英雄被你殺死。

  但巴龍卻完全不同。一般要集全團之力才能控制並殺死巴龍。早期把巴龍召喚出來的危險度很高,但如果能拿下,結果就非常驚喜了。再說一次,控圖十分重要。

 

  5.結語

  現在總結一下我的反打野的心得。希望你們能從中學習一點兒有用的東西。

86
3
4
4
10
9

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
14
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur
[關閉]
[關閉]