2000分排位心得 各分段特點及上分英雄
發佈時間:2013年07月07日 15:36:37    作者:大陸    人氣:23181    進入討論區
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 轉載:大陸

 

我寫這篇攻略完全是為了掃盲,我當初自己從低分段慢慢爬上來也是花了一陣子時間,曾經在1800分段卡了非常久都爬不上去,這裡面1800-2000分段的上分英雄裡面還有很多我沒有列舉出來,我只是推薦幾個我自己覺得比較適合上分的英雄,其他還有許多英雄也都很強,比如戴安娜,卡茲克,瑞茲等.寫的比較匆忙,而且後面我有事情比較趕,結尾比較倉促,但是其實到了高分段大家都有自己的一個見解了,並不是很需要看攻略,所以就原諒我的言簡意賅吧

  1200分以下:

  特點:基礎不夠紮實(例:不會補兵,不懂英雄玩法,不會出裝);部分玩家沒有輔助和打野的概念(例:經常能出現212分路,或者沒有ADC 輔助的情況);「執著」(例:經常會遇到明明可以殺死對方的脆皮的Carry位英雄,但是卻無腦的追著對方的殘血英雄打,哪怕扛著四個人在打他,他也能夠一直追,結果摸都沒摸到他就被輪死了.)

  上分攻略:不要去補位,拿自己拿手的英雄玩,哪怕是5L被迫去輔助,一樣拿出自己拿手的英雄,上單盡量拿突進型的肉盾英雄,因為在這個分段是沒有保護後排的這個概念,所以選擇突進能力強勢的英雄對對面後排的核心能起到很大的牽制效果,中單打野選擇偏團戰強勢的英雄,1200以下的玩家對團戰站位的理解還不是很足夠,選擇團控陣容能夠在打團的時候起到很大的作用. ADC選擇不容死容上手的英雄,比如EZ男槍.有位移技能才不會因為隊友不保護後排而太難受.而女警,薇恩,小炮這類英雄雖然有位移技能,但是不容上手,建議不選.輔助的話也選擇前期傷害高,突進強的肉盾輔助,在線上有很大的優勢上分英雄:

  上分英雄

  

  男槍前期線上能力很強,推線打錢的能力很快,而且團戰時還有小部分位移能力,以及QR的超高爆發,對於這分段走位不是那麼良好和無法正常普攻輸出的ADC玩家來說,是個簡單容上手的強勢英雄.

  

  莫甘娜在低分段裡面的小規模團戰都能起到很強的作用,以及W的強力推線,帶引燃中路閃現RWQ點火的單殺能力,以及免控制的E,在低分段裡面屬於一個很全面的AP英雄.

  

  猴子在低分段裡面屬於經常被BAN的一個角色,主要原因是因為他的切入能力相當不俗,而且傷害可觀,團戰時的先手團控或者後手切入都讓對方防不勝防,特別是在這種沒有保護後排的概念的分段,猴子當之無愧屬於上分神器!

  

  石頭人在低分段也是BAN選的常客,雖然在高分段裡面石頭人屬於較容應付的上單,但是在低分段裡面石頭人的先手切入的團控技能以及貼臉的EQ,真是讓對方的後排頭疼不已,建議不BAN可選.

  

  禁忌:卡牌很強,但是在這個分段千萬別選,樓主親測,你會發現隊友逆風的時候你想飛哪路都不是,而且對方的突進AD坦克多數會很多,隊友又不懂保護後排,選了自己別後悔!

1200-1600分:

  特點:有著部分的基礎,但是對裝備 英雄 陣容的理解不是很足夠。 (這個分段的玩家有很大部分的人都會覺得哪個單個英雄很強很強,強到不行,但是卻不會看陣容選人,不管什麼陣容就拿這個英雄,所以很可能會1L選擇了一個很強但是很容被克制的英雄,這樣會被對方針對著選人給克制死結果線上打不出優勢就崩了.或者是不看陣容出裝,自己就比如打野瞎子裸飲血,上單斷手裸殘暴飲血等等的例子我遇到過很多.)浪,沒有拆塔的概念 (經常會出現一種情況就是大順風的時候然後經常越塔開戰結果一路追進人家高地上面被人團滅一波就一發不可收拾了),喜歡追著別人的後排打,但是自己的後排沒人管.(跟上面這個分段一樣很容遇到的這個情況,因為分段高,後排杯針對的情況更嚴重,所以如果還是沒人保護後排的話,真的很難打)隊友心態差,容吵架對噴,互相責怪。(這種情況非常多,很多人都是因為這種情況輸的,當隊友發生責罵的時候,如果不算罵自己,那咱們就不應該去推波助瀾讓吵架更為激烈,應該要好言相勸。而如果罵的是自己的話,要抱著有則改之無則加勉的心態,但是千萬別和隊友互罵,一噴起來可能就遊戲真的要輸了,大可不理他就好,如果真的崩盤崩的太嚴重了,而且罵的好過份,那就別忍了..)

  上分攻略:線上選擇單殺能力強勢的英雄,要知道等著團戰的時候配合打崩對面永遠沒有自己線上直接殺崩一路來得好用,單殺能力強的英雄可以直接在前期鑒定好基礎. 心態一定要好,避免開和隊友吵架.打野的英雄選擇發育型的,因為這個分段的玩家GANK還是比較不足的,繞眼位啥的可能做的不是很足,所以做到自己好好發育,團戰的時候可以為隊友爭取承受多點的傷害。請清楚自己應該做什麼,我經常看到我朋友們在這個分段打的時候,選個風女站人堆的最前面,結果一開團就被秒,請記住打野英雄是站最前面,隨時吸收第一波火力就準備後撤保護後排的,而不是衝進去死追後排,然後自己後排死光光沒人管的,上單是繼打野後面隨時準備進去牽制對方後排的,所以多數是第二個上,就可以少吃一些控制技能對對方後排有更大的威脅。APC和ADC是互相保護的,而輔助是站在最後面保護ADC和APC的,所以團戰時請清楚自己的責任。還有不要浪,拆塔才是王道,打野和上單的英雄千萬別腦子一熱突進進去然後被人風箏死在塔下,裝備有優勢可以站在最前面嚇退對方的英雄給自己ADC爭取時間拆塔.建議雙排包下路,打崩下路是後期輸出的關鍵點。

  上分英雄:

  

  EZ的突進能力和風箏能力都十分足夠,EZ屬於滾雪球很強的英雄,如果鑒定了優勢,很容壓制的對方下路會崩盤,這分段團戰不穩定因素太多,所以選擇切入和自保能力都很強的EZ,絕對是這分段的上分神器.

  

  諾克薩斯之手線上壓制能力很強很強,而且英雄較為簡單容上手,就算出肉裝也可以打出挺高的傷害,特別是線上到6時強勢的單殺能力,很適用這分段的上單,是個萬金油英雄。

  

  瑞文在這個滾雪球容的分段,瑞雯的強大就不必說了,前提是要看陣容選人,1L的時候不推薦選瑞雯,太容被針對,而且一定要對這英雄有足夠的理解,不然很容做到突進去然後什麼都沒做自己就死了,想上分的玩家可以去學學瑞雯,如果實在不會這英雄就別選了,否則一定會掉分.

  

  安妮很容打崩一路在前期鑒定優勢的英雄,雖然在高分段裡面因為施法距離太近選的人比較少,但是在這分段大多數玩家的走位都不是很好,玩好安妮想上分很容的.

  禁忌:越塔強殺什麼的千萬不能有,噴子什麼的千萬要改心態,否則活該爬不上分,在這個分段有個成熟穩重的人來指揮拆塔拿龍,勝率普遍會比盲目沒有目標的瞎打上分要容的多.

  1600-1800分:

  特點:玩家水平差距起伏較大,很容出現一路被打崩的情況,(因為有部分人的從坑裡爬上來,有部分人是從高分掉下來,所以出現被打崩一路的情況很常見).高傲的人很多(我經常可以遇到那種自己線上比較穩,然後就一直在責怪隊友的人,這種心態是不可取的。)打野英雄控場影響開始變大(其實到了1600-1800分段,打野的GANK能力直接影響了一局比賽,控龍反野越塔強殺和對面換人頭來讓對面掉兵線,這些都是一個打野需要做到的.)被對面消耗型的陣容打翻盤的局勢很常見(1600-1800分段真的太需要一個好的打野了,如果打野找不到好的時機開團,很容被對方消耗,消耗殘了之後再無腦開團送團滅被翻盤的局很多,所以要找準開團的時機,打得過的話有機會就馬上開團.)眼位和節奏直接影響了一整局的比賽.

  上分攻略:選擇消耗型的陣容,前期做好眼位防止GANK,AP和打野英雄一起要有良好的溝通,支援隊友是非常重要的,別覺得看到哪裡被抓覺得來不及就不支援了,這是非常不明智的想法.這分段前期的節奏很重要,所以雙AP的消耗型陣容很流行.最重要的一點就是開團的時機,選人的時候一定最好有個可以先手開團的陣容,否則一定得被消耗的無法推進.水平差距大的話沒辦法彌補,只能做好溝通團戰的時候配合好,翻盤並不是不可能.

  上分英雄:

  

  煉金這個分段打野的節奏很重要,煉金在裝備稍微成型的時候很難被兩個人GANK死,而且團戰時輸出高, 而且很肉,最主要的是煉金有著很不俗的開團能力,適合這分段的節奏.

  

  蘭博消耗能力很強的一個上單,團戰時大招線上留人以及高溫時不俗的傷害,選擇消耗型陣容時可以挺有效的防止對方突進開團,可以用大牽制住對方後排的跟進.

  

  拉克絲消耗陣容的靈魂人物,施法距離遠,可攻可守,殺人書拉克絲翻盤的局多不勝數,技能AOE傷害高,W護盾對團隊作用大,Q線上捆到人的話也可以開團,很適合玩家學習的一個英雄.

  

  盲僧野區一霸,雖然被削弱了,但是反野能力依舊很強,GANK能力以及開團能力也是不錯,操作好的瞎子完全可以主宰一場比賽的節奏.

  

  賞金獵人在線上很強,對A除了點不過德萊文,其他的英雄基本上大部分都點不過女槍,團戰的時候在後排搖大的威力十足,在這分段非常強勢的英雄.

  禁忌:記得要針對著對方的英雄選人,如果對方消耗能力太強,就一定得拿突進能力強的英雄逼迫對面開團.

 1800-2000分

  特點:穩,一個隊伍的關鍵在於塔和龍,所以AP和打野支援拆塔,以及輔助英雄對小龍區視野的控制影響力尤為重要,支援能力非常強的一個分段,突進英雄吃香,基本上在這個分段什麼樣的人都能遇到,能不能上分完全在於一個隊伍的默契,而個人水平的影響只要不崩一路基本都還湊合,所以不多做解釋,打到這個分段上來的人自己都懂.

  上分攻略:選擇突進能力強的打野和AP或者上單,支援下路最為重要,下路通常是一場比賽的轉折點,可能被團滅一波就掉下路塔掉小龍掉中路塔,英雄選擇可以多樣化,出裝應當以團隊優先,看隊伍缺什麼就出什麼,多和隊友溝通.

  上分英雄:

  

  錘石在這個版本非常強的一個輔助,控多,可先手勾人,而且對線時普攻騷擾非常煩人,燈籠配合隊友也可以打出很強的效果,當之無愧的第一輔助.

  

  卡薩丁其實在每個分段都挺適用,煩人的沉默和減速,無節操的逃生和追擊突進能力,除了前期在線上弱了些,其他地方都是屬於很強的一個AP.

  

  卡牌同樣適用於其他分段,但是在這種高分段能發揮的效果才是真正強的,一個大招完全可以逆轉整個戰局,Q的消耗和W的短CD控和回血續航,很強的一個英雄.

  

  皇子同適用其他分段,超遠突進能力,gank強,EQ的逃生能力也強,控制多,大招團控,而且有W的盾還能減速,傷害高,當前版本非常強的一個打野英雄.

  

  死歌裝備成型的話就可以在團戰中打出很高的傷害,只要隊友不崩盤,死歌起來對對方完全是一個很大的威脅,LZ以前就是靠著這個英雄輕鬆爬上來的.

  最後我想說些話:我寫這篇攻略完全是為了掃盲,我當初自己從低分段慢慢爬上來也是花了一陣子時間,曾經在1800分段卡了非常久都爬不上去,這裡面1800-2000分段的上分英雄裡面還有很多我沒有列舉出來,我只是推薦幾個我自己覺得比較適合上分的英雄,其他還有許多英雄也都很強,比如戴安娜,卡茲克,瑞茲等.寫的比較匆忙,而且後面我有事情比較趕,結尾比較倉促,但是其實到了高分段大家都有自己的一個見解了,並不是很需要看攻略,所以就原諒我的言簡意賅吧。嗯,就這樣了!

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