在2016季中邀請賽時,CLG戰隊最終獲得了第二的名次,震驚了世界,完成了陷入困境的北美賽區賽前的期望與驕傲。
他們制勝法寶是遠程輔助崛起的號角,當時大部分隊伍和賽事都集中在阿利斯塔和布朗姆輔助,而在MSI半決賽和決賽中阿利斯塔更是達到了100%的BP率,這給了CLG戰隊可乘之機,他們拿出了類似索拉卡、索娜等輔助。而由Aphromoo率先使用的索拉卡很快也被SKT戰隊的輔助Wolf在半決賽中啟用,在決賽中Wolf拿出了娜米戰勝了Aphromoo的索拉卡,SKT戰隊贏得了決賽。MSI被視為遠程輔助崛起的標誌。
因此在2016LCK夏季常規賽之初,大部分韓國選手都使用了遠程輔助英雄,然而在最近幾周,LCK輔助選手又再度放棄了遠程輔助英雄,如果有的話幾乎都是巴德。
數據上看輔助英雄
巴德作為LCK聯賽唯一的遠程法師輔助英雄已經是由來已久的事情,在2016LCK春季賽中幾乎只剩下3個輔助英雄,阿利斯塔、布朗姆和巨魔,排在第四名的瑟雷西是韓國輔助招牌英雄,而第五名的巴德是這些輔助英雄中唯一的遠程法師英雄。但他也只登場了35次,和阿利斯塔高達166場、布朗姆87場、巨魔的86場相比仍然非常少。
而MSI的餘熱席捲了LCK夏季賽最初兩周,我們可以看到在登場超過10次的輔助英雄中只剩下布朗姆和巴德,這得益於阿利斯塔的削弱。娜米和卡瑪也開始被廣泛使用,索拉卡和重做以後的塔裡克也有些選手嘗試。然後近戰坦克型的布朗姆仍然是最受歡迎的輔助英雄,超過其他法師英雄。
很多人說法師輔助英雄的新風潮要來了,然而隨著阿利斯塔逐漸回暖和布朗姆至高無上的統治權,作為賽季初熱門之選的娜米、索拉卡甚至卡瑪的選取率都大幅下降了,儘管卡瑪仍然是一個非常火熱的中單英雄。職業選手們不再青睞遠程法師英雄,韓國隊伍仍然只會選擇阿利斯塔和布朗姆,甚至啟用瑟雷西、塔裡克,偶爾會選擇塔姆或者巨魔。尤其是塔裡克在LCK成為了獨特的風景線,已經登場14次了,而在歐洲LCS上也不過是5次。其餘的遠程輔助幾乎被遺棄,只有巴德仍然游離於這一大起大落之外。
而最近6.13版本對輔助英雄和裝備作出了一些調整,黃色工資裝有望回到賽場上,也適合坦克英雄。而熾熱香爐也得到了增強,但LCK賽區已經放棄選用法師輔助英雄了。而在北美LCS賽區,熾熱香爐已經成為了卡瑪的核心裝備,她是LCS登場第二的輔助英雄,憑藉著團隊加速和護盾提供了必要的團戰保證。
綜上所述,LCK隊伍往往依賴他們的輔助選手開團,而遠程法師英雄往往不能很好擔任這個指職責,巴德是例外,因為他能夠通過自己大招起到遠程人群控制效果。我們可以看看上周LCK的輔助英雄統計,阿利斯塔重回他的王座,成為了LCK聯賽最多選擇的輔助英雄,布朗姆緊隨其後,唯一遠程輔助英雄仍然是巴德。
Wolf的選擇
對於LCK聯賽而言,這個賽季最大影響的輔助選手是Wolf,從季中邀請賽歸來,他帶來了遠程法師輔助的熱潮,皆因他在MSI上的索拉卡、娜米出色表現,為韓國賽區贏下了他們第一個MSI冠軍。
對於SKT戰隊星光熠熠的陣容而言,Wolf是最不起眼的選手,但他和他的隊伍成為了世界上最好聯賽裡的最強隊伍。他仍然是Bang最信賴的合作夥伴,自從2014年末以來,Bang逐漸聲名大噪,Wolf卻繼續充當背景。阿利斯塔是Wolf職業生涯中使用最多的英雄,Wolf很少獲得聯賽中的MVP點,即使在MSI上他也不如其他隊伍的傳奇輔助選手RNG-Mata或者FW-Swordart那樣威名顯赫,SKT戰隊並不依靠Wolf作為發動機。即使對比本土戰隊的輔助位置,ROX-Gorilla和KT-Hachani更受讚譽,在SKT戰隊體系之下,所有人只會看到Faker或者Bang。
Wolf在遠程法師輔助英雄崛起的版本馬上輕鬆上手了索拉卡和卡瑪,在MSI後回到韓國,在最初4周的2場比賽中,Wolf使用了卡瑪和巴德。除卻了招牌的阿利斯塔外,娜米是Wolf使用最多的遠程輔助英雄。但他仍然慢慢地回歸到阿利斯塔,即使6.10版本狠狠地削弱了阿利斯塔的大招減傷效果,但是對於Wolf來說並不影響,這是他用得最好的英雄,而他也不依賴大招的生存能力,他只需要阿利斯塔的先手開團能力。阿利斯塔對於Wolf而言是允許他控制團戰的走勢,這給予SKT戰隊更多的選擇。
Hachani與塔裡克更新
KT戰隊的輔助選手Hachani一直有自己的風格,這也贏得了很多KT戰隊粉絲的掌聲和指責。他有豐富的遊戲知識,在重新回到職業賽場之前,他曾經擔任AFS戰隊的教練。在加入KT戰隊之前,Hachani團戰的指揮為人稱道,他的布裡茨一旦選出就有可能給對手帶來了死亡預警。
而由於經驗豐富的KT打野選手Kakao選擇前往中國,前ADC選手Score來到了野區,這使得KT戰隊的視野和野區一度淪陷,Hachani常常在做視野時被擊殺。因此在2015年2月時,Hachani宣佈他將暫時離開KT戰隊加入AFS戰隊擔任教練。Fixer幫助Score改善了一些KT戰隊的問題,而Piccaboo的到來進一步得到加強,因此KT戰隊贏得了S5全球總決賽的名額,但他們在四分之一決賽時輸給了KOO Tigers戰隊。
Hachani在2016LCK春季賽時又回到了這個隊伍,這遭到了很多粉絲的質疑。而最初上場的是輔助選手Ignar,但Ignar和隊伍溝通一般,Hachani從替補變成首發,他自己也有明顯改善,但偶爾仍然會拿出一些游離於版本之外的奇葩輔助。
在LCK2016夏季賽中,當然很多隊伍對6.13版本輔助英雄和版本更新無從適應時,Hachani卻是遙遙領先,他在對陣MVP戰隊時率先嘗試了剛剛完成重做的塔裡克,給所有人留下深刻印象。MVP戰隊被迫在第二場賽事中禁止了塔裡克,而其他的韓國隊伍還在嘗試卡瑪、索拉卡、娜米甚至枷蘿輔助,Hachani已經將重心放到塔裡克上。
很長一段時間Hachani只用阿利斯塔,坦克型輔助英雄適合他,因為他很少會率先死去,這樣KT戰隊的其他人能夠跟進團戰。但Hachani仍然是隊伍死亡率最高的選手,26.5%的死亡率,為LCK輔助的第二名。尤其是KT戰隊通常以他們的上單選手Ssumday為核心,而Ssumday青睞carry型英雄,Hachani需要承擔開團和前排責任,因此他需要可靠的坦克輔助英雄。
由於這種清晰的自我定位,即使在其他韓國輔助選手嘗試遠程法師輔助英雄時,他已經率先拒絕這種風潮。在今年比賽中他使用最多的英雄是布朗姆、塔裡克和阿利斯塔,娜米偶爾使用,但勝率比較低。而他勝率最低的輔助英雄是心愛的阿利斯塔,因為他大部分是在面對LCK聯賽前兩名隊伍,SKT、ROX戰隊時選出這個英雄。
Gorilla的堅定不移
和Hachani有所不同,Gorilla一直堅定不移地使用坦克輔助英雄,即使他也能像其他韓國輔助選手一樣使用遠程法師輔助英雄。在2016LCK聯賽中,Gorilla的阿利斯塔勝率高達82%,春季賽時勝率54%,而夏季賽他只輸了一場。而在阿利斯塔削弱後,Gorilla的死亡率有所上升,但他仍然沒有像Wolf那樣選擇娜米或者索拉卡,只有當隊伍的陣容需要一個加速劑時他才選擇卡瑪。
這得益於Rox戰隊有太多carry點,Gorilla的英雄池最少被人針對的,上單選手Smeb繼續吸引火力,Peanut成為所有隊伍關注重點,輪換的2個中單選手Kuro和Cry也是Rox戰隊團戰的集火點。至於Pray最近喜歡使用艾希和燼,這給了Gorilla游刃有餘的空間,他總是能選到自己想要的英雄。
在夏季賽之初,當其他隊伍嘗試法師輔助英雄時,Gorilla繼續使用阿利斯塔和布朗姆,但Rox戰隊憑著豐富經驗仍然擊敗了對手。而最近Gorilla開始擴充自己的英雄池,他也在練習塔裡克——另一個對於Rox戰隊越塔和持久團戰中幫助很大的坦克輔助英雄。
放棄遠程輔助英雄
韓國的輔助一直是為世界稱道,而遠程輔助在韓國總是生存空間很小,尤其是他們一般將康特位交給了中路。從過去到現在,韓國輔助選手一直承擔著隊伍的開團任務,因此坦克型輔助更受歡迎,娜米的大招和卡瑪的加速偶爾也為他們選用。除非有些隊伍特別依靠某個選手或者對陣如SKT戰隊等擅長於5V5團戰,他們在輔助位置上會考慮保護性較強的輔助英雄,但更多時候韓國選手寧可選擇被削弱的坦克輔助英雄不喜歡容易被針對的法師輔助英雄。巴德是一個例外,他有著相當不錯的成長能力和遠程消耗能力,遊走和大招更是鞏固他在韓國選手的英雄池中一席之地。
但6.14版本,蕾歐娜和索娜重做又即將為韓國原本固定的輔助角色格局帶來了一絲變化,但憑著以外的經驗,身板較脆的索娜仍然很難與蕾歐娜這種坦克輔助競爭。韓國輔助幾乎默認選擇實用的坦克輔助英雄,阿利斯塔和布朗姆繼續挑戰著觀眾們的審美疲勞,巴德偶有登場,這與他們團隊對輔助選手的利用和定位密不可分。
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