1.37%的概率?如何在對面5龍BUFF的情況下取勝
發佈時間:2015年08月07日 16:11:50    作者:開心遊戲網    人氣:9117    進入討論區
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur

  在2015賽季中遊戲裡最大的改變莫過於小龍的堆疊性BUFF。小龍BUFF給了隊伍一些可選擇的獲勝方法。當你疊滿五層之後,如此強力的BUFF幾乎就宣告著勝利唾手可得。這裡我們先重溫一下每層龍BUFF的作用。

  首先我們要確定一點,單純考慮到戰鬥效果的話,第1、3、5條小龍效果都十分重要。現在我們已經差不多熟悉了這個BUFF一年了,是時候回頭看看小龍BUFF的效果。我們解析了951場比賽(EU LCS,NA LCS,LCK,LMS的 每一場比賽)來分析這些數據。在951場比賽中,有123場比賽打到了5龍BUFF,12.9%的發生率。在這123場比賽中,拿到5龍BUFF的一方獲勝110次(89.4%的勝率)。這也就是說這總的951場比賽中有13場比賽(1.37%),拿到5龍BUFF的一方失敗了。這篇文章就是關於這1%的:如何戰勝拿到5龍BUFF的敵人?讓我們來看一看。

  首先我們可以看到戰勝了5龍BUFF的隊伍在各個賽區分佈相當平均。首先我們來比較一下5龍BUFF勝利隊伍和5龍BUFF失敗隊伍的基礎數據。

  很顯然如果你想要打敗拿到5龍BUFF的隊伍,就需要把遊戲拖入大後期。此外,如果一個隊伍大小龍通吃,他們的獲勝幾率顯然會非常高。

  通過13場比賽,我總結除了4個條件——讓你即使拿到5龍BUFF也可能輸掉比賽。

  1、讓對手拿到了小龍和大龍;

  2、為了5龍BUFF放棄經濟優勢;

  3、對面是poke隊伍,他們根本不需要和你剛正面;

  4、被抓單/不擅長打牽扯的隊伍遇到了擅長打牽扯的隊伍。

  所有這些翻盤局都有著一些內在的相似的聯繫。13場比賽中僅有2場是獲勝的隊伍只拿到一條小龍的。這兩場獲勝的隊伍中都有AP大嘴,這讓他們隊伍在牽扯中很容在開戰前就獲得勝利。

  13場中也僅有2場是獲勝的隊伍沒拿到大龍的。大龍可以帶來經濟優勢,也可以阻止拿到5小龍BUFF的隊伍擴大優勢。為了更好地看看每條龍的價值,我們來看看CJ贏下SKT的那場比賽。

  在後期,拒絕小龍有時候相當重要,因為你僅僅從第一條龍身上就可以得到不錯的屬性加成。在最近CJ對SKT的翻盤中,CJ從第一條小龍中得到的屬性收益折合為2450G,配合上他們的陣容,他們在龍區的團戰中戰勝了SKT並結束比賽。

  這四場比賽都是例子:隊伍為了拿到5龍BUFF而無視他們在遊戲中的劣勢。5龍並不是獲勝的條件,而是幫助他們在比賽中輸出更高,保證團戰能力的條件。說到底,5龍並不能彌補大量的經濟差。

  這 四場比賽,是poke陣容對5龍BUFF陣容。在春季賽早期,Jin Air以把遊戲拖到超級後期,規避團戰聞名。在他們不可思議的長時間比賽中,三分鐘的5龍BUFF是不足以推動什麼有意義的優勢的。這一組裡也包括兩場 AP大嘴比賽,獲勝的隊伍連一條小龍都沒拿到,這就是AP大嘴後期的實力啊。

  這裡是剩下的,這些隊伍或者是後期陣容的實力展示(比如CJ和SKT,還有KT和KOO),或者是一些混亂是如何戲劇性改變了比賽結果的。

  隨著比賽的進行,金幣逐漸增加,大部分都六神裝,誰都可能一不小心掛了的時候。即使是在有5龍BUFF的時候,鑒於它不會增加防禦性屬性,走位不被抓仍然會導致死亡。這就是這些比賽被翻盤的原因。

  當一支隊伍拿到5龍BUFF的時候還輸掉實在是相當罕見的,知道5龍之後也可以被擊敗令我著迷。規劃好自己的遊戲,保持farm,攫取目標,在遊戲後期也保持冷靜,那麼任何事情都是可能發生的,即使它的概率只有1.37%。

0
0
6
0
0
0

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
0
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur
[關閉]
[關閉]