翻譯:海棠朵朵
洞察——1800範圍,55秒CD(加上天賦變42),持續6秒。
洞察是輔助英雄必帶技能,大家也能從大多數比賽裡面看出來,這個技能會為團隊帶來很多好處。
洞察的目的就是提供地圖上任何地點的即時信息,所以重點就是盡可能多的洞察地圖上的關鍵地點。但CD完畢立馬隨便照照地圖,就跟放著不用一樣毫無用處。我們應該做的是隨著遊戲進程,知道該去洞察哪些關鍵區域。
出兵前:第一次洞察肯定是對面基地,看看對面出裝,以及敵方的行動方向。第二次洞察應該盡力偵測到敵方團隊的位置。
遊戲15分鐘內:第三次洞察總是用在觀察對面打野身上,因此也要求你對打野的路線,速度和模式有充分的瞭解。(譯者:原來好的輔助還要精通打野?噢買糕的)這個不難,通過觀察己方的優秀打野,或者自己打野試試,都能學會。持續的洞察對方打野就能對他的gank有所提防,加上插眼,己方幾乎不會被gank到。在這個階段,關鍵就是知道對方打野在什麼位置。打野這時候決定了比賽的發展方向,因為他們gank,偷buff,滿世界巡查。
15分鐘以上:經過無數次洞察和殺人被殺,雙方隊伍都會開始著手爭奪buff和大小龍。簡單的洞察已經不能滿足這些需求了,多買眼吧。
關於珍視明:洞察是珍視明的唯一剋星。如果對面沒帶洞察,早點出個珍視明拆他們眼,這樣對方就完全沒法控圖了,己方能獲得巨大優勢。另一方面,洞察(和冰弓的E)是唯一能在眼被拆的情況下探地圖的方法,一個好的玩家必須能清楚認識到這些。
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