雷霆時代
LOL的天賦設定一直以來變化並不大。但在S6季前賽,天賦迎來了一次大的改版:而最影響玩家們遊戲方式的毫無疑問是九大基石天賦。
在這九大基石天賦裡,既有兇猛系的基石輸出天賦,也有詭詐系的糅合天賦,還有堅決系的防禦天賦。
在賽季初期的五花八門的天賦之後,以大魔王Faker為首的一系列LOL高端玩家卻盯上了一個奇特的天賦——雷霆領主,並將其迅速應用在賽場之上取得奇效,在5.24雷霆領主進一步加強以後,LOL進入了第一個由天賦主宰的時代——雷霆時代。
那麼雷霆領主究竟有多麼可怕呢?由本文來給你解答。
可怕的爆發
在LOL中,無論是何種英雄,輸出的方式無非兩種:持續輸出或爆發。前者以部分法師,如烏鴉,蛇女,吸血鬼等等為主;而後者則主要是刺客和大量AOE法師。
對輸出英雄進行了一連串嘗試之後,最終大多數玩家的基石天賦都集中在了三個天賦上:戰爭熱誠,冥火之觸和雷霆領主。
其中冥火之觸可以對敵方造成持續輸出,雷霆領主則能增強爆發,而戰爭熱忱可以提供平A額外的傷害。
我們需要注意的是,戰爭熱誠所附帶的是物理傷害,而不是面板AD,這就意味著會被敵方護甲抵消很多,並且不能加成技能,所以這就讓戰爭熱誠落了下風,除了很多純依靠平A打輸出的ADC以外,絕大多數英雄不會選擇他。
而雷霆領主和冥火之觸就有高下之分了。
假設AD中單擁有100,200,300點額外AD,AP中單擁有150,300,600點額外AP,等級則分別是8,13,18級分別使用雷霆領主,將會造成多少傷害?(均為魔法傷害故不考慮魔抗問題)
我們可以看到的是,雷霆領主的爆發輸出遠高於冥火之觸,因為冥火之觸的輸出需要在4秒之內打出,所以每秒輸出也就二三十點而已。但相比而言,冥火的持續輸出在高屬性的情況下會遠超雷霆,因為後者有20秒的CD時間。不過,在當今版本的快節奏下,幾乎很難有團戰能夠持續足夠長時間,讓冥火完全發揮作用——另外,雷霆在線上的極端強勢,讓很多本來適合冥火或戰爭熱誠的英雄不得不改變思路,同樣點出雷霆。
雷霆領主的爆發也不限於一個英雄,因為它造成的是AOE傷害。在後期團戰中,一個英雄雷霆如果電到五個人,瞬間可以拍出1000以上的AOE傷害,這相當於滿級電刀暴擊一次五個人的,對於AD英雄來說簡直是如天降甘霖一般。
真正意義上的「掌控雷電」
既然雷霆領主的爆發高,並且是AOE傷害,那麼最適合雷霆領主的英雄也就呼之欲出了。刺客和部分AOE法師,當之無愧是雷霆領主的最佳受益者。
如這一對好基友,在新版本中本來就爆發不低的他們配合上雷霆領主之後輸出更甚,而且魔法傷害也讓劫和男刀在後期面對對面一群大肉的時候有了一拼的資本,
再比如:
拉克絲的QER三連擊+被動傷害已經足夠可怕了,再帶上一個爆發輸出非常高的雷霆領主以後……簡直畫美不看。
而其他能在對線迅速打出連招的英雄毫無疑問也是雷霆領主的受益者,比如妖姬,辛德拉等英雄,雷霆領主讓法師類英雄的AOE技能有的更強,無則生有,實為居家旅行,殺人放火,必備良藥。
不匹配的法王
但雷霆領主並非適合每一個英雄,也有不少英雄適合其他的天賦,就比如我們當前版本勝率第一的AP火男和在賽場上幾乎是見不到的雷茲。
布蘭德的被動技能和冥火之觸+大面具簡直是絕配,一個擁有冰杖的布蘭德一個W就往往能燒掉對面中單半管血,並且布蘭德連招輸出已經非常之高,雷霆對於火男來說僅僅是錦上添花而已,並沒有冥火之觸對於布蘭德的加成高。
而雷茲卻恰好相反,雷茲是LOL中一個非常特殊的英雄,他的爆發非常之高,但是這個爆發確是通過雷茲獨特的連招打出來的,這也就代表了雷茲用雷霆領主的話,只能觸發一段,而如果是冥火之觸,在雷茲第二套連招打出的時候,傷害就已經高於雷霆領主,如果能連續幾套輸出那毫無疑問更好,再者,雷茲大招的AOE效果也完全可以無視雷霆領主的AOE傷害。而且對於雷茲來說,還有另一個天賦在某些情況下也有著奇效:風暴騎手的狂湧。畢竟他是一個極其依賴移動速度的英雄。
最後,傑斯,EZ,卡瑪,法洛士等靠POKE或者很難打出連招的英雄也不適合雷霆領主,更適合冥火之觸或戰爭熱誠。
雷霆時代的光輝
縱使雷霆領主的時代到來了,也只是輸出位較為適合這個天賦,而其餘頑石誓約,時光之力等天賦也非常的適合其餘位置的英雄。
每一種天賦的搭配都將帶來一個或一群英雄的崛起,當然,在LOL發展日新月異的今天,下一個「雷霆領主」也許就在明天。
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