專訪Doublelift:分析ADC出裝 破敗依然很OP
發佈時間:2013年03月15日 15:31:07    作者:開心遊戲網    人氣:22323    進入討論區
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  今天我有機會與Peter"Doublelift"Peng交流一下ADC的出裝問題,我們討論了與其它攻速裝備的對比,我們也探討了S2和S3的

  裝備對比,另外也討論了如果他不再ADC位置上會選擇哪個位置。

  讓我們先從目前討論最多的ADC裝備開始吧 ,你覺得最近一次修改對於的影響如何?

  Doublelift:目前依舊OP,它可以同時提高飲血的吸血和紅叉的攻速作用,它提供的屬性太全面了。

  你之前曾經說過S3對於ADC裝備的削弱太狠了,如果把恢復到之前的屬性,你能重新評估一下AD裝備的價值麼?

  Doublelift:那就沒用了。現在的屬性不同了,總體屬性還是不好,但也不是特別糟糕。最近也被削弱了,這是一個好消息。

  你覺得的屬性可以彌補其它AD裝備的弱點麼?

  Doublelift:我並不覺得的屬性很平衡,而且也不該把它做的平衡。現在應該削弱然後增強其它AD裝備來恢復之前的統一水平。只要有人速出,它就不平衡。

  在第二賽季,ADC的出裝非常單一,但是在第三賽季,我們在攻速方面就有,現在還有這麼幾個選擇。你覺得第二賽季的出裝路線是不是有缺陷?

  Doublelift:S2的出裝雖然單一,但並不是因為缺乏選擇。靈風在比賽中從未作為ADC的攻速裝備出現過,也是適用面很窄的裝備,只有盡快出完才有用,Riot加入的這些新裝備我都看不出有什麼用。當然你在S2看到的都是,但這是不對的,前期出一個或者也很好,大家對於出裝並不勤於思考。

  那麼你覺得S2的裝備已經夠完善了,Riot不需要推出新的裝備了麼?

  Doublelift:是啊,我覺得沒必要。每個位置都有必須要出的裝備,這沒什麼問題。如果你刻意避開常規出裝,那麼你只是想標新立異而已。APC和ADC一樣,都有固定的出裝模式,除非你有自己特殊的考慮。

  目前沒有裝備能克制攻速降低效果,你覺得靈風或者其它新裝備的降低debuff持續時間會有幫助麼?

  Doublelift:降低攻速debuff的持續時間幫助並不大,因為只要你攻擊有的敵人,你的攻速就會降低。你堆攻速自然會有人用降低攻速來克制你。我覺得不用新加克制降低攻速效果的裝備,只要削弱降低攻速效果就可以了,因為降低攻速在S2中也沒有那麼強大。S2中沒有穩定的20%

  攻速降低,這件非常便宜而且性價比很高的裝備可以徹底毀掉你的輸出能力。

  現在削弱之後你覺得情況會好轉麼?

  Doublelift:是的,現在感覺好多了。

 在比賽中還未出場過,這件裝備的問題在哪裡?怎麼能直接或者間接的修改它?

  Doublelift:事實上在一場LCS比賽中出現過,我記得是Curse還是Dignitas的比賽裡。我覺得效果不錯,但是目前這件裝備沒有適合自己的定位,所以很少有人買。+是最高的DPS輸出組合,搭配和鞋,你已經用了4個格子了。剩下的兩個格子你需要吸血和防禦裝備。女警和小炮這些英雄不需要防禦裝備,但是你也要有一件防禦裝備來防止自己出現失誤。在你的6個格子中沒有的位置,但是如果隊友有光環,那麼你可以跳過吸血裝備出,作為這個價格的裝備,傷害能力已經很強了。

  既然你覺得它的屬性不錯,那麼為什麼沒人出?

  Doublelift:好吧...它不是最強的裝備。我可以花更多的錢買更好的裝備,你不適合直接出這件裝備,它應該作為第六件裝備。而最後一件裝備應該是買到以後會有顯著提升的,只有攻速和被動特效,我覺得它不足以代替吸血裝和防禦裝。

  如果讓你設計的話,你會創造一件新裝備還是修改舊裝備?

  Doublelift:必須削弱,我覺得對的削弱應該恢復。我真不覺得需要改動,從來沒人抱怨太強。的削弱對ADC來說很傷,他們應該恢復對的改動然後削弱

  如果對的削弱被恢復了,那麼或者的地位又會如何?它們也需要buff麼?

  Doublelift:靈風這件裝備很有意思,作為第六件裝備可以用來代替鞋,靈風這樣的移動速度裝備只能代替鞋,否則我看不出還有什麼作用。ADC不需要韌性,對於其它位置的英雄也許不錯。必須盡快出,100的固定傷害越早出越好,在後期每人高血量高抗性的時候就沒用了。

  那麼的傷害應該有成長麼?這樣是不是可以提高ADC的出裝豐富程度?

  Doublelift:我可以理解Riot在試圖給玩家更豐富的選擇,但是我覺得不應該用來達到這個目的,這是一個適用面很窄的裝備。在比賽

  中很少有人出,因為它並不是ADC的核心裝,也許在1%到2%的遊戲中你可能會出,但是在多數情況下還是更好。Riot的創意不錯,但是的大多數屬性都不適合ADC。

  其它的MOBA遊戲都有很多主動使用裝備,你覺得ADC應該有主動使用裝備麼?

  Doublelift:恩...不錯。我覺得ADC需要的按鍵很少,但是不知道什麼主動裝備好。我很喜歡,這是一件很酷的裝備,但是Riot把它改的太貴並且弄了一個奇怪的刷新機制

  隨著ADC裝備的削弱,很多職業ADC選手開始選擇那些不依賴裝備或者作用更豐富的英雄了,比如好運姐和韋魯斯。如果遊戲局勢還是這麼繼續下去,你自己會選擇這種ADC麼?

  Doublelift:我永遠不會選擇輔助型ADC,因為我們的打法就是這樣。HotShot會選擇坦克來保護我,而好運不是那種適合保護的英雄。使用輔助型ADC的隊伍是因為他們有三個傷害來源,大部分隊伍都是這個陣容,三個傷害來源往往就能打出足夠的傷害,所以對於ADC傷害的依賴不如S2的時候那麼強了。我們的打法還是兩個傷害來源,所以選擇輔助型的ADC,傷害不足以殺掉敵人,然後我們就打不贏了。所以我還會堅持自己的英雄選擇:傷害超高的超級carry。

  最後一個問題,如果遠程ADC消失了,你會選擇哪個位置繼續遊戲呢?

  Doublelift:我很喜歡機器人,我覺得他還很OP,他這麼強但就是沒人玩。如果不玩ADC的話,我會選擇中路。我非常喜歡中路的感覺,我喜歡farm,我喜歡戰鬥,我喜歡靠自己左右遊戲的局勢。我覺得中路是最重要的位置,我希望自己能玩中路。如果ADC位置消失的話,我會和Aphro一起在下路玩半肉。

  點評:總體來說在S2ADC可以靠穩定的FARM獲取裝備在團戰靠走位製造大量的傷害,但是再S3,當你在出了一件飲血或者僅有一把爆發大劍的時候,你發現上單在沒有意外的情況已經狂徒或者日炎,根本對半肉打不出什麼傷害了,而上單或者AP輕鬆就可以把ADC打個半殘或者直接秒殺。S3對ADC和ADC裝備削弱的夠多了該到回復的時候了,還有就是依然很OP,需要再次削弱。

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