+30攻擊力 +40法傷
被動:普通攻擊或施法將提升4%攻擊速度和4點法傷,持續8秒,最多疊加8次
被動(唯一):當生命值低於50%時將獲得20%攻速、10%生命偷取和10%法傷吸血。此效果在脫離戰鬥後消失。冷卻時間30秒
+80法傷 +250法力值 +5%移動速度
被動(唯一):魔法利刃 - 釋放技能後下次普通攻擊造成額外50+75%法傷的魔法傷害,2秒冷卻時間
+25法傷 +200生命值
被動(唯一):傷痛之眼 - 增加15法術穿透
+120法傷
被動(唯一):增加25%法術強度
+30法傷 +6法力回復/5秒(減少了1點)
被動(唯一):減少10%技能冷卻時間
+60法傷 +40法抗 +15法力回復/5秒
被動(唯一):-15%技能冷卻時間
被動(唯一):在擊殺或助攻後,回復你12%的最大法力值。
被動(唯一):法潮 - 每損失1%的法力值會提高你1%的法力恢復速度。不與和諧聖盃疊加。
+75法傷 +12回藍/5秒 -20%技能冷卻時間
被動(唯一):對生命值低於40%的敵人造成重傷效果,降低其生命恢復和所受治療效果50%。持續4秒
+100法傷 -15%技能冷卻時間
主動(唯一):造成目標15%最大生命值的魔法傷害,並在4秒內提高目標所受魔法傷害20%。冷卻時間60秒
+50%攻速 +65法傷 +10法力回復/5秒
被動(唯一):減少25%技能冷卻時間
+80法傷
被動(唯一):提高10%移動速度
被動(唯一):提高25%法傷
+450生命值 +525法力值 +60法傷
被動:每分鐘增加18點生命值、20點法力值、2點法術強度(最多10次)。
被動(唯一):成長 - 升級時在8秒內回復250點生命值和200點法力值
+40%攻速
被動(唯一):減少10%冷卻時間
+250法力值 +7回藍/5秒
被動(唯一):法力充能 - 釋放技能或消耗法力值將增加4點最大法力值(冷卻時間3秒)。最多提升750法力值
+70法傷 +45法抗
光環(唯一):減少附近敵人魔抗20 範圍半徑700
+25法傷 +45%攻速
被動(唯一):普通攻擊造成15+10%法傷的額外魔法傷害
被動(唯一):普通攻擊削減目標4點法抗,持續8秒,最多疊加7次
+250法力值 +60法傷 +10法力回復/5秒
被動(唯一):洞察 - 將3%的最大法力值轉化為法傷
被動(唯一):法力充能 - 每次使用技能或消耗法力值都將獲得5點最大法力值(冷卻時間3秒),最多增加750最大法力值,達到最大充能後升級為熾天使之擁。
+70法傷
被動(唯一):+35%法術穿透(百分比穿透優先級高於固定穿透)
+70法術強度 +250生命值
被動(唯一):減少15%技能冷卻時間
被動(唯一):傷痛之眼 - 15點法術穿透
被動(唯一):你的技能會灼燒目標,在2秒裡造成相當於目標最大生命值的3.5%的魔法傷害(範圍傷害技能效果減半)。每秒消耗1點能量,未觸發被動時自動充能。
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