【教你打LOL】複雜事情簡單化,LOL全年級攻略!
發佈時間:2012年01月22日 16:23:49    作者:開心遊戲網    人氣:80868    進入討論區
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這個不是所有英雄的出裝,打法,克制,加點,符文,天賦,召喚師技能的攻略,這個是我希望每一個玩LOL,想好好玩LOL的人能看,能看明白,知道寫的是什麼的攻略。

我希望每個玩LOL的人都明白怎麼去打一場精彩的比賽。

寫這個文章之前,我一直在考慮要不要寫,寫是為了LOL更加簡明懂,更好上手,菜鳥更少,不想寫是因為噴子太多,理解太少,所以很糾結,在昨天國服封測的一次和kimi,God他們的對抗中,我覺得實在是有必要寫些東西。

文章很長,其實我也不想寫這麼長,無奈越寫越多………

不想贏的人打不好這個遊戲,別拿數據說話,誰沒虐菜的時候呢。

不想贏就別看下去了,太長了……


LOL有多簡單?

看到這個標題,N多人會噴LOL不簡單,為什麼簡單,我說下,LOL只有5個部分

1 線上打錢(補兵)

2 Gank(防gank)

3 野區打野(抓野)

4 抱團殺人

5 推塔

可以仔細想想,是不是每把LOL對抗中,都圍繞這5個部分,很多人打了幾百把還停留在隊友不gank他也不知道幹什麼,沒有抓野的意識,沒有防野的意識,沒有推塔的意識,沒有抱團gank的意識,沒有打錢的意識,

這個遊戲不少人技術可以了,虐菜一把手,碰到實力相近的團隊就慫,遇強則強的少之又少,虐菜不談,誰沒有數據好看的時候,誰沒虐過,誰沒被虐過,團隊實力相近,比什麼?比對野區的控制,紅藍BUFF的控制,比賽節奏的控制。

 

什麼時間段應該做什麼

初期打錢,比賽的前6分鐘,打錢時間段,大家都在補刀打錢升級,

混線的混線,打野的打野,小丑拿紅BUFF還是藍BUFF直接意味著他能不能gank死你,打野混錢的還是頻繁gank的,每個玩家應該都有一點概念(容後贅述)


中路到6請說聲!

單中的英雄到6,邊路一般是4級左右,不乏補刀很好壓制到位的能到5,還有對面能送人頭送到6的(少之又少),麻煩中路到6請說下,尤其TF,安妮,卡塔這類要麼有定身傳送,要麼高爆發大招秒了你的英雄。

 
大家都到6了怎麼辦?

狗頭,煉金這類需要打錢的英雄,應該繼續打錢,野區有優勢的小丑,小德應該毫不猶豫的拿紅藍BUFF去gank,團隊有明顯推塔優勢的應該推塔,比如有大頭風女輪子媽這些英雄的,不要到處晃,沒人騷擾請打錢,線上保證有人,塔下N多小兵N多錢都不收的就是傻子了。

6級-12級是爆發小規模團戰的高發期,各種2-3人野區團戰,河道團戰,草叢團戰,想參加團戰先看看自己什麼英雄,自己的位置,救援來不來的及,比如在河道龍點有小團戰,中路的還一心打錢都不過來,對面的中路的人過來支援導致自己隊友死亡,那麼中路就有責任反省自己的問題,難道只是死了2個人?如果自己隊友有BUFF,那就是送BUFF,如果隊友有連殺,那等於多送別人一點錢,400,500不起眼,不過人家說不定就出個BF,出個春哥了,同樣的,你在上路打錢,龍點爆發團戰,你跑過去,人也來不及救,上塔也沒推成,這個就划不來了,再看TF,斯巴達,shen這類有傳送技能的英雄,請看清楚形勢再上,上的不好就是自己家小團戰被滅了,你過去繼續被滅,請看看自己什麼英雄,自己的位置,救援來不來的及。

11級-18級大規模團戰,這個時候都有2級大招了,團戰爆發基本就看野區陰的到位不到位,大龍控制的到位不到位,群P就不多說了,大家打了那麼多把,應該知道怎麼放技能了。

 

你需要做什麼,

瞭解自己的英雄,你玩卡塔,人家讓你單中到6就是希望你殺人殺人再殺人,玩大頭就是推塔推塔再推塔,玩ash就是減速減速再減速,請瞭解自己英雄的定位,再想你該做什麼,你是小德,請4級拿了紅藍BUFF就gank,你是輪子媽,請別人僵持或者爆發小團戰的時候推塔,你是阿卡利,請抓住小團戰的時機抓緊收人頭,你是shen,請到6了看好自己的隊友,出現在別人不希望你出現的地方。

 

隊友需要做什麼

知道自己隊友的英雄是幹什麼的,有什麼控制技能,輸出技能,他需要紅藍BUFF還是線上收錢,需要保護還是能自己單干。推塔的時候他們能不能牽制住對面火力,讓你安心打塔,團戰的時候是不是能在你的保護下安心輸出,又或者作為坦克能不能保護你好好輸出


分工不同責任不同,定位不同責任不同,

別要求索拉卡上去Q人家,有那個時候多奶兩口,給對面個沉默給自己口藍都比Q好,別要求T還沒來的時候就爆發團戰然後滅了怪T怎麼不及時趕到,被一股腦兒上了發現DPS還沒跟上自己怎麼就掛了。

T該做什麼,見過AP的烏龜,AP的蟲子,AD的阿木木,三相的牛,團隊需要T,你走了個非主流路線,抗也抗不住,輸出不夠看,

輔助如魔甘娜風女鳳凰,控制是關鍵,認清自己該出什麼裝備,該做什麼事。

什麼英雄是前中期英雄,什麼英雄是中後期英雄,什麼是大後期英雄,請分清!!

很多人問我不插眼為什麼知道人家在草叢,在打BUFF,在打龍,還有人說我開掛,

不在線上,不打BUFF能幹嗎,4個人都在線上,只有小丑不在,4人中後期還不抱團,那就是給你看的,就是保小丑打龍,這個時間段還能幹什麼?

 
請保持一顆冷靜的頭腦。

請先看線上人數,清楚自己的保命技能,對面少了誰,帶了什麼技能,能不能殺的死你,怎麼放技能能殺死你,能埋伏的地方是什麼地方,

對面有超過2個人消失在線上,那麼這2個人在做什麼,無非是要麼陰人,要麼打BUFF陰人,什麼人需要BUFF,小丑,小德,狼人,阿卡利,什麼人即使沒BUFF也可以陰人,sion+寶石,老鼠+寶石這一類(單定身,群體定身,減速技能,嘲諷)

自己沒有逃生技能還喜歡壓線壓的在別人家門口就別怪別人來gank你了,實在喜歡壓的請插眼!

比如我的鳳凰,我帶鬼步+跳,鬼步和跳可以是進攻技也可以是保命技,我單中,不怕任何人gank,根本打不死我,即使我壓線,打塔,我也有足夠技能保命,鳳凰的被動其實很脆弱,任何一個物理,只要在你不在塔下變蛋的情況下都可以殺掉你,珍惜自己,別送人頭。

 
請抓野!別單干,謝謝!

頻繁的不在線上出現,去野區找他吧,他不混線,又不打野,難道回家蹲泉水?除非逃生技能特別強大的小丑,小德這類,一般打野的不會去打你家BUFF,對面什麼英雄需要藍BUFF,什麼英雄需要紅BUFF,請看清楚人家帶的技能,能不能抓的死,法系不在線上,先想想藍BUFF刷新沒,在不在打,多少時間能打完,紅BUFF哪個法系會去拿,肯定要被對面罵死的,要抓法系和物理請先想想!

別單干,單人去抓很容被反抓,2個人的爆發足矣殺掉一個半血的打野狼人,1個人去,指不定人家邊路支援下,中路支援下你就掛了,搶完人家BUFF記得先跑,人家追你就跑,等隊友支援,人家不追,要麼gank要麼回家補給,抓小丑野不是那麼好抓的,他強大的逃生技能應該N多人都知道,要麼在定住的那2秒裡爆發秒掉,要麼專心搶他BUFF,別想等他拿了紅藍BUFF再殺他!!

去別人家野區抓野請先拿BUFF再殺人,打野的人帶沒帶重擊,看清楚再打!別心裡美滋滋的想搶他BUFF,結果人家一個重擊解決了BUFF,你再上就是要麼殺人搶BUFF,要麼被殺或被打跑。

 

瞭解對面的陣容及核心

盲選也好,S1也好,看清楚對面的陣容,瞭解他們的大概方向,團隊核心是誰,

看到石像+阿木木+莫幹那,卡塔,吸血鬼之類的,大招流

看到希維爾,大頭風女,推塔流

風女大頭索拉卡,風箏流

寶石,老鼠,蓋倫阿姆姆,團戰流(可以小團戰,可以大團戰)

Ashe,努努阿姆姆,陣地戰

S1小丑已經幾乎必ban了,狼人處境也尷尬,小德出場實在太低,自己隊伍有YI有EVE,先輸一半,對面有就贏30%(自己隊伍有往壞處想,也許能給自己驚喜,對面要往好了想,這樣也不會太失望,阿Q精神?!)

誰是核心,一個隊伍一般只有一個核心,很少隊伍會用到雙核戰術,誰走中,誰走邊路,誰打野,我這裡的核心不是carry 的意思,是能帶動整場節奏的人,打亂他的節奏等於打亂整個團隊的節奏,如何判斷?看團戰時不是由他先發起,是不是頻繁的gank,是不是支援非常及時,是不是自己方面團戰最有威脅的人,烏龜,shen,卡塔,石像,阿木木,蓋倫安妮,稻草,鳳凰,牛,鋼鐵,老鼠,小丑,蠻子,小德很多英雄都可能是核心,帶動節奏,不一一贅述。

只有瞭解對面才有機會贏.
 

怎麼選人

大招流就不談了,選個amumu,石像,安妮,卡塔,老鼠這類的,正常打,不送人頭,想不贏都困難。

正常的陣容下,至少保證2個T,主T有團控技能,副T有單控技能的肉,一個法系足矣,兩個物理DPS,很多法系的爆發期是在中期有2級大招的時候,當然偉哥是越後越OP,越拖到後期其實物理翻盤的機會越多,因為許多法系的爆發已經不足矣秒掉物理的肉,DPS了,畢竟春哥春哥更健康。

LOL有OP的英雄,能選請選OP點的英雄!(相對OP!)

蓋倫,鋼鐵,趙,莫幹那,石像鬼,小德(會用再選,不會用的還是算了,送人頭不划算)

 

別送人頭,我X!

說到這個,我還是想說下,實力越相近,比的就是誰死的少,殺人數超過的越多說明實力越不相近,虐菜很有意思,誰不喜歡,可是真正和實力差不多的,比技術,比意識,比死的少,比野區打錢打BUFF的速度

一個人頭等於300-400,連殺還有額外獎金400-1000不等,想想死了送給對面什麼裝備再上去死!噢,還有BUFF!!!

送人頭和正常團戰死亡是2個概念,別混淆,別獨自冒險,別線上什麼人都沒的時候到處跑,沒準人家就在草叢等你呢。

什麼是送人頭?

老鼠不打團戰老喜歡單獨走,對面有個TF和死歌,這個就等於送人頭,一換一很划算?

YI看都不看人家能不能收拾你就衝進對麵團戰裡,進去就是一陣圍毆,這個就是送人頭。

索拉卡不喜歡在後面加血加藍,喜歡衝到前面去Q別人,這個就是送人頭。

烏龜看都不看隊友在哪兒就開個跳滾進了對面包圍圈,這個就是送人頭。

 

什麼人該追什麼人不該追

別追打不死的,跑的快的,要追請包抄!

千萬別追小丑好嗎?要麼他沒藍,要不他就拖了你很長時間

 

時間觀念

1秒2秒5秒,差1秒可能被埋伏,差2秒,BUFF就沒了,差5秒,大龍就沒了,請有目的性的去看BUFF或者埋伏。

 
對於打野的騷擾

對面有打野的,一定要前期就

騷擾,騷擾到他廢掉為止!

阿姆姆,不打藍BUFF的阿姆姆不是好阿姆姆

狼人,1級肯定小野,石頭人升2級打藍BUFF,

小丑,1級要麼紅了gank要麼藍了繼續打錢,抓野抓不死,算了吧

Shen,小野打起

阿卡利,小野,肯定是3狼

烏龜,基本很少有打野的…

小德,小野開始,也有先藍BUFF的

寶石,聽說沒見過

Poppy,打野就廢了

YI,一般至少線上3級左右才去打野

趙,超級沒效率的打野速度,小野先

稻草,還用說麼,肯定藍BUFF

抓野能打亂這些打野英雄的節奏,讓他更慢的成長,或者逼他們回到線上,這樣,對於自己的隊伍百利而無一害。

 

如何打會戰

這個實在無法描述,T該抗,DPS該輸出,該猥瑣的要猥瑣,遠程多久邊打邊跑,風箏對面,別看自己沒血就只想跑,別自己滿血滿藍團戰不上(最恨這樣的人!!),別人不DPS你,請你DPS他們,看到T在抗,判斷有沒殺人的機會,是T為DPS製造逃跑的機會,還是能反殺的機會,修行在自身,實在沒辦法用語言表達……

順風誰不會打?逆風怎麼打?

逆風,先端正態度,別覺得無所謂,要打好好打,對面控制紅藍BUFF,那麼請多插眼,找出對面動向所在,請抱團抓野,團戰打不過,請記住,敵進我退,敵退我進,別盲目的團戰死亡,慢慢拉小裝備差距才有翻盤的可能,大龍點請插眼,4個BUFF請插眼。

不要感覺走向輸就不想好好打,抗壓性太差,下次誰還敢和你平肩作戰?

 
怎麼走才能不被發現

無法說明,希望下次能出個視頻告訴大家吧。

 

眼位

顏色發過個眼位的帖子,不便轉帖,問他吧。

 

反省失誤

很多人打完就算,輸就輸了,贏了很開心,輸了無所謂,這個遊戲算半個競技吧,輸了連輸在什麼地方都不知道,只知道打不過,什麼地方打不過,人家有沒什麼地方做的好的,自己什麼地方失誤了,都不知道,那你打什麼,打毛線?人家也是人,又不是神,怎麼人家就能贏?不反思永遠不會提高,即使數據再好看,也不能改變醬油的本質!

歡迎知道自己怎麼打LOL的朋友和我一起玩。

謝謝看完這篇文章的人!

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