SUP應用:
你是教科書!!你是教科書!!!你是教科書!!!!
你已經是教科書了要補充的很少,但是現在給你加一條
SUP的第一守則:ADC是智障。 第二守則:當你有所懷疑時,重讀第一條。
SUP在下路是主導開戰的角色當你開戰了 CC放了 請不要懷疑退到你的AD後面讓他去表現他英勇的一面(送人頭?)
有時候可以去記對方的招喚施技能放了沒 對你是否有威脅,還記得我們2個一起玩的時候 常常有白吃SUP傻傻的走過來送人頭 ,會這樣可能是因為他是索拉卡
或是他的AD跟他有仇 故意放生他,SUP還要做的就是去猜對方JG的動態 因為不可能你們3個的眼都是隨時有 猜測不一定要很準確 但是盡可能有個5成會比較好
因為這樣也可以讓你其他路的壓力少一點 或著讓你的JG知道下一次BUFF什麼時候出 可以考慮跟你的隊友去偷 AD死了 過錯一定不是你,在下路最重要的是
走位跟眼 如果都有 那真的死是不應該的。
招喚師技能應用
不同的角色帶的招喚師技能也不盡相同
帶點燃比較好,中路不外乎,閃現,點燃,傳送
魔甘那,凱能,雷茲這種有強大CC的角色都是帶傳送會好一點 當然點燃也是可以
安妮的話 就看你 點燃,傳送都可以,不過傳送也是要看時機的喔
下路都是閃現+治癒 或點燃 如果你們的組合侵略那可以搭點燃,如果是會拼起來請帶治癒,如果要等到6等以後的可以帶虛弱,
SUP不一定要帶治癒有時候可以叫AD帶 ,因為他什麼時候會死就自己放 不然等等死了又怪你,你SUP如果帶點燃的話那就是由你主導,
看要殺人以及要不要開打跟追擊,就是變成他要跟得上你。
大局觀以及地圖觀:
一場英雄聯盟最重要的是什麼 是角色 如果實力相當那
從你開始讀取你就知道你會不被就是比較吃虧的意思 就像我之前跟你說的 上路就是剪刀 石頭 布
其他路也是有所謂的比較優勢的角色(就像你當初被蛇女欺負!!) 當然不管角色如何 一切還是得看駕駛員的實力決定。
有時候你會注意JG的動向 因為他有時候會去到對方家裡偷取BUFF或是去抓牠 這時候你可以考慮跟他一起去(如果他半血,那你就不要去了,因為他那是送人頭不是
偷BUFF)你要注意譬如說他們JG在上面準備GANK上路 然後下路剛好你有機會去GANK,那就可以考慮跟你的JG去GANK因為一但成功,你們就可以順便吃掉小龍
要時時刻刻關注地圖,除非你的世界是黑暗的(都沒眼) ,還有要常常的暗TAB去看對方裝備,不要感概你的裝備有多好或是多爛,
對方的裝備才是決定你輸贏的關鍵。
要注意看看哪裡有發生會戰 ,如果發生了 ,先想想自己去了有用嗎 , 還是先推掉自己這路的塔 , 讓隊友有錢又有經驗(恩~沒錯 塔 是有經驗的!!)
當然如果你覺得隊友可以撐到你去, 然後可以成功會戰 , 請不要猶豫, 請用夜曲的速度朝他飛奔而去吧!!
AD應用:
遠程AD是一個強大的後期角色,所以基本上是以吃兵為主,不一定要殺人,但是吃兵盡可能不要輸太多,也許會被壓(那你不會壓回來喔)
如果真的吃不到兵可以請JG
來幫忙製造點壓力給對方,安穩的吃兵是不可能的,人就是犯賤,你今天安穩了就想去打對方,對方也是,今天你不弄死他改天就是他弄死你。
如何POKE:有些手比較長的如凱特琳,艾希之類的就是直接打就好了,在對方AD要補最後一下的時候,當他動作出去了這時候會有短暫的僵直延遲時間,
這時候你打他然後再退,這樣子他是打不到你的。 AD的成敗有50%是看SUP SUP的成敗有100%是看AD
裝備的出法 當你今天很高興得賺了2000元好了你該出什麼呢?有的人
出暴風大劍,有的人會出2多蘭+攻速鞋,對此我覺得都不錯 但是要看雙方的POKE能力如何
如果你今天POKE能力不好那出到大劍只是讓你比較好撿小兵,雖然多蘭
無法向上合成,但是他附加的價值效益是滿高的,但是最終還是要看個人的玩法。
點打,也是很重要的一環有些指向技能就可以靠點打閃掉,並且可以利用你走位的方式把敵人引到我們隊友旁去擊殺,
AD需要的不只是吃兵 他還要去看對方血量 魔量 還有放了什麼招 CD大概多久 可不可以去擊殺他,我知道這些不是馬上
就可以現學現賣的
AP應用:
AP有分2種 一種是瞬間輸出如:安妮 勒不朗 卡賽丁 阿梨 小法師 膩命 飛思 火人(他很久沒出現了因為都沒有免費,
安妮:
是號稱法師界中的核彈頭,意思是說他有強大的瞬間輸出能力,上6之後手夠快(所以我一直叫你要去練打地鼠阿!!) 就可以秒掉對面中路,
當然大概是在剩下4分之3的血量 ,滿血可能有點困難裝備出法是1鞋3水在補雙多蘭然後法穿鞋,因為我幫你配的符文在+上法穿鞋
在剛開始沒稱魔防的情況下對面是等於脫光光讓你打,
以前的你我會說出帽子因為這樣傷害比較高,但是你長大了 ,不需要我了 ,我不知道隊友可以保護你嗎
如果可以還是帽子+虛空+小金人,照我對你的了解應該這樣子就結束了(哈哈),
如果沒有結束請再補黑輸或是保命裝備,像水銀飾帶,有水銀又有小金人 手要很快喔
快去練打地鼠!!!! 生存很重要,因為死人是沒有輸出的!!!!
GANK,我知道你常常都沒再看小地圖 所以這點對你來說可能有點困難,但是記得千萬要差眼,位子我們一起玩的時候我跟你說過很多次了,
重點還是要養成看小地圖的習慣,這樣子你也可以防止對方來GANK,
記住進入遊戲你要先看對方角色,看看哪支對你的威脅性比較大你就要比較觀察那路,正常來講中路AP你對線到6等
應該就知道對方的水準到哪裡了,如果輸你很多你就別怕,上下路跑給對方壓力,別怕中路爆掉AP前期沒有那麼高的攻擊可以爆掉中路,
吃兵也是雖然安妮的暈很重要,但是如果你2邊都有差眼睛 應該就比較不怕GANK可以用Q吃兵,
記住除非你有相當的把握隊友會跟上,不然你一定不要先開戰,雖然先手很重要,不過那交給夜曲飛去開戰(送人頭?)
求女應用:
球球的技巧比安妮高很多,因為他需要招式配合普攻,球球他的被動是把你的AP百分%計算後直接加在你的普攻上面,所以球球打人很痛(普攻喔)
出裝也是差不多可以先黑輸在冰帳這樣比較可以幫助隊友又可以增加自我生存能力的裝備出法,如果出到這對方不是很硬的話再出帽子+虛空然後天使甲
(生存真的很重要) 這樣子就完成求女的裝備了,因為你吃兵不是很會所以我建議你中路求女在20分之前都在中路吃兵看看可以吃到150-160嗎
後期你多別人一件大裝 你們的優勢就會多非常多,記住AP一定要注意走位 不要跟敵人直接針鋒相對 你不是阿離沒有4閃現
QWER每招都非常有用 尤其要注意球的位子 看看E回來他會不會飛太慢
W是求女的重點精華 你要殺他不依定要Q到他 可以Q在他前面然後放W這樣來緩他 等牠
走過去在R他 或是E自己再放W來追擊或逃跑 球女招式距離都很遠所以你只要注意一
點應該都不會被GANK
中路要注意不要死就好 慢慢吃兵可以把冰線推過去
就是不要讓對方有時間去GANK我們的上下路 我也說了 兵線過去就可以吃三郎死鬼,如果JG在那邊該 跟我說 我幫你去打他
中路不比上路 盡量兵不要輸太多 當然啦 人頭也是不可以送的 如果對線打不贏 3路都輸
這時候就看看要打會戰嗎 因為會戰考慮的因素很多 不是對線那
麼簡單的 Q也可以探路喔
魔甘那應用:
這支很無腦!!這支很無腦!!!這支很無腦!!!!
你玩這支有缺點就是你會想去幫其他路 可是等你走過去發現沒有人了,
記得這世界上有的東西叫傳送(TP)阿 眼可以傳 小兵可以傳 提魔香菇可以傳泡麵頭的砲台也可以傳!!!
魔甘那如果你以後變得滿上手的 其實時光也可以考慮不用出,現在還是要拉, 給你的概念 時光最好大概在18分之前出 最晚是20分 記得法穿鞋要出,
你常常都忘記!!!!! 那這樣我幫你配的符文最不能效益最大化了 你的符文我可是專心研究不知道瞌破多少頭 才讓一些大師傳授給我的, 因為魔甘那
推兵線快 所以當你黑水放玩就可以看看其他路可以幫嗎,
正常來講只要是魔甘納的話 對方AP都很難去幫其他路 不然中路就爆了,記住有把握幫再傳送,
不然魔甘那最好是有出到一件大裝再去幫 魔甘那裝備也很簡單 時光 帽子 小金人 虛空 這時候你要看對方魔防 如果魔防很高就先虛空在小金人
沒有小金人的話E最好都是放自己, 在對線的時候Q跟E都盡量不要亂放 ,因為那2招是你的救命招數,
還有一個技巧 可是那是要隊友都有跟上的 就是譬如你下波Q到了陰暗處的人 那時候你可以考慮用閃現上去放大 正常應該都會放到2知 但是隊友要跟上
不然你會死第一個 魔甘那跟安妮不一樣 他是屬於先手的角色 就是Q到了 就開大了 所以盾很重要 當你在追擊的時候因為怕有CC放你,所以要把盾放在
你身上 ,這樣才不容易被CC到 當然逃跑的時候也是一樣 當然追擊大概一秒 或是對方要集火你,這時候就可以把萬惡的小金人使用下去了。
魔甘那的技巧是屬於比較簡單的。
這個小弟的個人淺見
有什麼不好的地方請大家多多包涵
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑