皮城女警凱特琳,玩過LOL的都知道,ADC裡面出了名的手長。而凱特琳也是小編上手的第一個ADC。第一:手長,在對方補刀的時候可以盡情的A。第二:是個妹子長得好看- -。第三,啊,這個第三,是小編個人原因,那時候比較坑,在剛剛接觸ADC的時候,也是朋友推薦的一個。
英雄簡介:
凱特琳這個英雄呢,也是LOL裡一個相當老牌的ADC了,特點就是手長,與任何英雄對線的時候,除非是完全的壓制。否則在補刀上不會差太多,不至於被壓的很慘。凱特琳的被動呢,相信大家都不會陌生,那麼經過這一次的加強,又有那些變化呢?
技能介紹:
爆頭被動技能:
技能分析:這個技能在以前的版本上,做出了一些加強。每進行7次普通,(在草叢中,算作普攻次數X2)那麼第8次普通攻擊將會附帶爆頭效果,對英雄造成150%的傷害,那麼經過這一次的加強,在打出爆頭傷害的同時,也會無視掉目標50%的額外護甲,不過僅限對於英雄目標。
和平使者Q技能:
技能分析:凱特琳像指定位置施放技能,造成傷害,目標穿透之後會依次減少10%,但是最低為50%的傷害。注意,Q技能是需要1秒中的施法時間的,所以在使用時注意敵方的走位。
約德爾誘捕器W技能:
技能分析:這個技能是個神技,不過在地圖中只允許同時存在3個。在對線時可以擺在草叢中來誘捕敵方輔助,或者在敵方AD進入草叢時可以做到禁錮來獲取視野。也可以放在線上來干擾對面AD的走位。在下路拼起來時可以放在敵方身後。
90口徑繩網E技能:
技能分析:凱特琳的位移技能,同時也是一個有傷害的位移技能,擊中目標造成魔法傷害並且減速。常見的就是EQ連。因為凱特琳的Q技能不是很容易命中,所以用E來減速,在用Q技能,而且EQ連造成的傷害也很可觀。
讓子彈飛R技能:
技能分析:瞄準2000碼範圍內的目標,造成巨大傷害,不過這個技能可以被輪子媽的E技能或者敵方英雄擋住。那麼改版之後,R技能在施法時就會獲得目標視野而不是引導時。所以就不會存在瞄準之後敵方進入草叢則會失去視野從而導致R技能的施放失敗。
技能加點:
技能加點方向小編一向是先Q後E,三級時看情況來選擇2J的Q技能或者W技能。很多人在使用凱特琳的時候都是先學W。我在這解釋一下,如小編的符文來說,兩個攻速大精華,還有兩個暴擊的印記,那麼在開局時的攻擊力便不是很高,那麼在出門買了多蘭劍時,Q技能的傷害是20(+92),100多的血量,在命中敵方AD時是很疼的,包括敵方輔助,而且Q技能也是一個很好的清線技能,在搭配輔助的情況下,下路強2還是很不錯的選擇。二級E技能這個不做過多的解釋,畢竟是一個保命或者追擊的技能,早學早沾光。主Q副E,有R點R。當然了,W技能要學1級,不要因為那麼明顯沒有人去踩,不一定要踩到啊,也可以去干擾走位,讓自己的輔助去控制,如果踩到更好是不是?
召喚師技能搭配:
閃現 +治療。
也可以帶護盾護盾給的比治療的血量要多一些,不過治療同時保障了兩個人的安全,同時也增加了移動,相對護盾來說要好一些,而在現在的版本基本都是帶治療。想另類一點可以帶點火。。。這個看個人喜好吧。。。
推薦出裝:
這個重點說一下,因為凱特琳是一個很吃裝備的ADC。所以出裝一定要跟著版本及英雄本身的改動來做出一些相應的更替,之前版本中,凱特琳神裝為:無盡、家園鞋(喧嘩鞋)、紅叉、飲血、輕語,最後一件裝備看局勢,破敗、水銀刀、復活等,都可以,那麼改動之後呢?尤其是這次凱特琳的被動,增加了無視目標50%額外護甲的這一條,所以下面推薦大家:
狂戰士脛甲—家園衛士無盡之刃飲血劍幻影之舞最後的輕語黑色切割者高級寶珠憤怒合劑
這個出裝呢,主要是為了迎合凱特琳的這次被動技能的修改,颶風的被動同時也可以觸發凱特琳的被動,那麼算下來,幾乎每兩次普通攻擊便會觸發凱特琳的被動效果,再加上輕語、黑切的破甲效果,凱特琳在點肉的時候也是很疼的,同時,在這個肉坦的世界中,也能有很高的立足地位。然而黑切也可以根據比賽的局勢來選擇是換成破敗、水銀刀等增加攻擊力同時又有保命技能的裝備,還是復活或者蘭頓等純保護裝備都是可以的。如果追求最大輸出可以出電刀,因為颶風和攻速鞋就為卡特琳增加了不菲的攻速,所以一個電刀足以,而且電刀同時也有AOE傷害而且價錢也低,所以說還是很合適的。視頻以及藥品我就不做過多的介紹了。
符文天賦:
高級攻擊力印記X9
高級固定護甲符印X9
高級成長磨抗雕刻X9
高級攻擊力精華X3
標準的一套AD符文,開局的攻擊力搭配天賦也增加了很多,不過就是攻擊速度慢了些,當然,大家也可以跟小編一樣,佩戴兩個攻速大精華和兩個暴擊率的印記。前期的暴擊一下很傷,而增加了攻速同時也在對拼時平A次數上增加了些許的優勢,也為平時的補刀發育增加的一些保障,不過按照小編的符文來說,在補塔刀的時候有一些難受,尤其是遠程兵,這個需要小夥伴多加練習。
天賦也是標準的21-9-0
搭配小編自己的符文搭配,也是有一些個小提升效果的。具體的還是看小夥伴了,按照自己的舒適度搭配吧,玩遊戲玩的就是個開心不是?
下路組合搭配:
凱特琳是一個依靠平A來打傷害的ADC,當然,也會依靠到技能,不過他的主要傷害來源與凱特琳的普通攻擊,所以在下路搭配上,風暴之怒迦娜和喚潮鮫姬娜美,還是很不錯的,前者擁有護盾、後者擁有加血,但是二者的相同點,則都是為普通攻擊副加傷害,而凱特琳又是一個依靠普通攻擊來打傷害的ADC,那麼就不用小編在廢話了吧?當然了,凱特琳也可以搭配女坦、錘石之類的輔助,畢竟這種輔助都是比較剛的。控到對面,絕對的要吃到一個凱特琳的Q技能,而凱特琳的夾子可以在輔助控到的同時放在敵方腳下,雙重的固定效果,優勢是顯而易見的。
凱特琳的對手:
凱特琳雖然手長,但是也有弊端的,攻擊距離控制的好,對面就摸不到你,如果控制的不好再加上遇到爆發較高的英雄,如榮耀行刑官德萊文,那麼就很吃虧了,德萊文的普通傷害出了名的疼。前期就算是壓住了,後期也是不好說的,因為凱特琳的單挑能力相對於德萊文來說,簡直的不值一提、小菜一碟。而戰爭女神希維爾的盾,同時也是個神技,就拿凱特琳的R來說,輪子媽的E技能是可以擋的,而凱特琳的Q技能的命中率又不是很高,所以輪子媽的E技能把大招擋住,那麼就很不值了。就算Q技能可以命中輪子媽,E的護盾也可以擋住,所以在對線輪子媽時,絕大部分的傷害要取決於平A上面,當然了,或許在某個時刻,技能可以造成傷害。輪子媽的清線能力也是比較狠的,在對戰一個有盾、清線快的ADC的時候,只能選擇直接剛或者是猥瑣補刀。這個看情況來決定吧。
總結:
凱特琳的這次加強,也是對ADC玩家們的一個福音了,因為總玩ADC位置的,都知道女警,凱特琳也算是屬於一種萬金油的ADC了,手長,均勢或者小逆風的情況下,並不會落下太多的補刀,而且在拿到助攻的時候保證不死就不虧,能抗壓的同時也能打壓。標準的制服姐長得又好看(咳咳。。跑偏了。。)。而在大團的時候,可以站在後方,依靠自己的被動和手長的特性,以及颶風的效果來打出高額的傷害在被切到時,可以使用E技能來逃脫敵方的攻擊範圍,也可以使用EW連,來減速的同時放下夾子,在被追擊的時候也是很好的保命技巧。凱特琳的手長,在對線和團戰中,為她奠定了一個很大的優勢,在使用凱特琳的時候,充分利用約德爾誘捕器,先發制人,確保在戰鬥過程中隨時可以放置新的誘捕器。還有就是切記不要在團戰中使用讓子彈飛,因為很容易被其他英雄擋住。發射90口徑繩網來遠離敵人、拉近距離或穿牆都是一個不錯的選擇。在這個版本中,小編覺得凱特琳也會提高一些登場率的,畢竟她的被動加強的不是一點半點。而且凱特琳的大招R技能讓子彈飛,也是得到了一些修改,不會在因為敵方進入草叢時而丟失視野,從而使R技能得不到成功的釋放,也是變相的提高了R技能的成功施放率,再加上凱特琳本身手長的優點,在日後的排位中,也許會使凱特琳的使用率得到提升,不得不說,凱特琳依舊是一個強勢的ADC,雖然爆發相對男槍、德萊文之類的英雄少一些,但是磨血能力還是很強的。
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