Q:ADC在遊戲前中後期應該發揮怎樣的作用呢?
A:ADC的特別之處就在於他們並不依賴技能的冷卻時間,他們一般靠的是打錢出裝備,而且他們有著最高的穩定傷害輸出,這就意味著他們是阻擊倒肉盾目標的最強力量。
Q:考慮到ADC的標準出裝, 你覺得什麼時候出 嗜血者 好,什麼時候出 無盡之刃 好?
A:這個取決於你的英雄。有些英雄有許多可以跟物理傷害疊加的技能,對於他們的職責來說相當重要。比如說葛雷夫或者EZ就有著十分不錯的AD加成,但是其他英雄,比如說汎、凱特琳和寇格魔他們更依賴於普通攻擊去輸出傷害。
但很明顯的是,所有ADC都依賴於他們的普通攻擊,但有一些英雄還需要他們的技能來獲得額外輸出,所以那些有著AD加成的英雄出一件嗜血者會比較好,而其他英雄如果這麼出的話就不會收到最好的效果。
我喜歡出嗜血者的時候,就是在前期小優的時候,你的FARM比較好,或許在前期還拿了一兩個人頭,這樣你就可以出飲血,有40的額外攻擊力,進入遊戲中期也很輕鬆。而且由於在磨血中有了它你還可以獲得優勢,你可以通過下一波小兵來治療自己。一旦嗜血者的層數到達最大,一個小兵就可以讓你恢復70%-80%的血量,而這一點僅憑普通攻擊就可以做到,所以這個是非常強力的。
從另一方面說,無盡之刃可以讓普通攻擊輸出更多傷害,不過它的價格也更昂貴一些。如果你依賴於遊戲中期的優勢,因為中期並不算是你的發力點,比如說崔絲塔娜,我不會考慮給崔絲塔娜出一件嗜血者,因為我認為她真的在前期需要暴擊傷害,而前期的傷害在遊戲後期也有所用處。不過到底選用什麼裝備真得視情況而定,大多數時候無盡之刃是一個更為安穩的選擇。
Q:你覺得你最應該去學習什麼技能?
A:大多數玩家都會優先滿級Q,因為在兵線上你並沒有足夠的時間去連續四秒面對敵人以輸出E的全額傷害,所以來自Q的快速暴擊傷害一般更好一些。不過如果你能在生效期間使用的話,那麼E的傷害隨等級提升更為明顯。出於一些原因,你可以無需放風箏就可以使用它。因此這也是一個選擇。
Q:你覺得庫奇在兵線上可以去克制哪些英雄?
A:我覺得庫奇前期很擅長對抗汎,因為汎的攻擊狀態相對較低,所以她沒辦法跟使用普通攻擊的庫奇去磨血,再加上庫奇Q的暴發傷害也不錯,所以即使她是遠程也沒關係,因為她的射程也不算遠。
Q:你覺得哪些輔助能更好的跟庫奇的相配合?
A:他就是一個暴髮型傷害的英雄,你可以玩得保守一些或選擇一個可以突進的輔助,比如說索拉卡可以讓你隨意使用你的技能;要不然你也可以選擇像蕾歐娜或寶石這樣的暴髮型英雄來全額輸出你的傷害。不過在這三個輔助裡面,我覺得蕾歐娜跟庫奇是最搭的。
不過輔助還得視情況而定,索拉卡所在的兵線會非常安全,而你一般就可以全心打錢,而且在團戰中發揮的作用也很大。因為索拉卡的護甲增益效果相當強力,而像蕾歐娜、牛頭這樣的英雄則可以在前期製造壓力並取得統治地位。有的時候也可以考慮一下琴女,不過她最近有點沒落,現在玩琴女的戰隊已經不多了,不過琴女和庫奇依然可以很好的呆在兵線。
凱特琳
Q:凱特琳在遊戲前期就是一個大招ADC,對嗎?
A:凱特琳確實在前期相當強勢,因為在前期射程在對線期確實很有優勢,從而讓她更好地去平A和騷擾;不過等到了遊戲中期之後,她的技能就越來越不中用了。比如說,如果你考慮一下寶石+葛雷夫組合,他們可以提供很多的即時暴發傷害,而目標也很有可能迅速被他們放倒,因為目標並不夠肉,所以這樣的話凱特琳就有點疲軟了,因為她只能靠Q來暴發傷害,而且它還有一個相當長的準備期,此外遇到小兵時它的傷害還會減少,再加上Q去攻擊移動目標時並不容易擊中,所以毫無疑問她是遊戲前期最強力的英雄了。
Q:對於艾希,你有什麼建議沒有?
A:我覺得最有可能完虐艾希的就是那些有著突進技能的暴髮型英雄,不管是在兵線還是在團戰中都是如此,因為她沒有閃爍技能,也沒有逃生技能,所以那些可以跳到艾希臉上的英雄就可以無視她的減速了,這對艾希來說就是個威脅。
至於說對線,一般你很難看到艾希打得特別激進,你要使用她的話,對別人就無法造成太大的威脅,不錯,在特定情況下你是可以把敵人弄死,但如果兩方對線和打錢都比較平和的話,那麼這種事情就不太可能會發生了。一般來說你都會很出彩,因為艾希所提供的輔助效果會隨著遊戲的進行而提升的。
Q:你會優先滿級哪個技能?
A:絕大多數人都會優先滿級W,我也是這麼做的。如果你不滿級你的W,那麼你的傷害就會非常低。我記得有一場比賽Fnatic的Lamia優先滿級了E,那條兵線打得相當保守。所以我覺得這並不是一個很好的想法,因為在前期她的傷害非常低,如果你不提升你的傷害技能的話,那麼在我看來就會陷入到不好的境地中去。
Q:你對葛雷夫有什麼看法?
A:他是一個很全面的選擇,他可以利用他的E和W獲得額外傷害,他也可以去前壓,而且具備暴發傷害。他在兵線期很強,而且也是一個很安全的選擇。他也相對較肉,而且傷害輸出也不錯,但我並不是太喜歡他的遊戲後期狀態,而且他的短射程有時候也會坑了你的,尤其是你在對抗雙AP、有AOE技能這類英雄的時候,他們可以將你逼退,而且一般他們也會有中婭沙漏,因此你除了戰在戰場外邊之外,能做的並不多。
Q:在兵線上,有能夠克制葛雷夫的英雄嗎?還有就是,雙AP英雄是你所找到的克制葛雷夫最理想的想法嗎?
A:在兵線上的話,我得說或許好運姐是最能克制他的,因為她在前期並不會受到太多的暴發傷害,因為她的生命值和護甲狀態在前期都很不錯,而且在對付葛雷夫時也有著很好的磨血手段,到了後期的話,好運姐就可以全面壓制葛雷夫了。比如說,在前期轉入中期的話,我會考慮用他來對抗崔絲塔娜,但是到了後期,崔絲塔娜就有著很強的射程優勢了,寇格魔也是這樣。
Q:對你好運姐的玩家有什麼建議沒有?
A:她不太常見的問題就在於相比葛雷夫、庫奇,她的普通攻擊射程相對較短;但不同於這些英雄的是,她並沒有一個拉進距離或者用來逃生的技能,她惟一的逃生手段就是她的被動了,但在那一秒內你承受的傷害已經很高了,所以她想要逃離的話就比較難了。
即使你有一個閃現,那麼在團戰中,刺客型英雄對你來說也是一個巨大的威脅,因為你很難去使用普通攻擊輸出大量傷害,因為你後退的太多了。她的Q依然可以造成不錯的傷害,而且只要得到好的保護,她也肯定能主宰敵人, 你的進攻欲是無法被克制的,所以從這一點來說,她也值得去選擇。
Q:在玩好運姐時,你覺得應該先滿級她的哪個技能?
A:如果要論起傷害的話,Q和W基本上沒有差別。如果你多攻擊了對手一段時間,那麼它們的傷害基本上是相等的。但是如果是在短期壓制的話,那麼Q更強力一點點,而且它比W的續航能力更好一些。但是你同樣需要考慮的是她是一個比較缺藍的AD英雄,所以如果你不停地在兵線上騷擾,那麼仍然可能會沒藍的,這裡就是W值得商榷的另一個原因了,因為它可以不浪費藍地輸出傷害,如果你激活了它,那麼僅僅是普通攻擊也可以很耗藍的。
Q:用伊澤瑞爾的時候,你會主升哪個技能?大家都知道,有一些戰隊,尤其是亞洲戰隊,他們喜歡用EZ的時候主升W,那麼你的看法是什麼?
A:我覺得這得視情況而定。其中的區別就是你會有更多的即時性傷害,因為升級Q並不會提供給你太多傷害,所以如果你主升Q,那麼你所擁有的真正優勢就是冷卻縮減,而且你的穩定傷害輸出會更多一些,因為你的Q會經常刷新,所以不要忘了這一點,另外它還降低你所有技能的冷卻時間,因此你可以更為頻繁地使用技能了。
在主升W的時候,你的更多的快速傷害,而且還提供不錯的輔助性,如果你是一個依賴攻擊速度的戰士,那麼攻擊速度的減益效果就對你特別有用了。由於W所具備的對己方攻擊速度增益,對敵方的攻擊速度減益效果,所以像刀鋒或賈克斯這樣的英雄會極大的受到它的影響,在兵線上再使用W來騷擾的話就容易得多。如果你無法讓敵人遠離小兵群,那麼使用Q來騷擾的效果就幾乎不起作用,用W也是一樣。
Q:庫奇和EZ使用三相之力的話,什麼時候該出,什麼時候不該出呢?
A:我對於三相之力的看法就是它比較貴,而且如果你想靠平A打死目標,那麼它並不會提供太多的普通攻擊傷害,基於這個原因,無盡之刃要好一些,不過三相之力的好處就是它有一個非常不錯的出裝順序,在我看來它的出裝順序要比無盡之刃好,而且它的合成裝備在遊戲前期也非常不錯,而且還可以提供很好的通用性:移動速度加成、減速、血量……這裝備神馬玩意兒都有。
如果一個英雄無法使用三相之力的所有屬性,那我就不會考慮給這個英雄出三相,但如果你再看看庫奇,他就可以很好地使用它的所有屬性,所以我覺得三相之力很適合庫奇。而EZ則有一點小小的不同,因為EZ的AD加成更難一些,而且EZ所具有的攻擊速度被動技能也讓你有點讓出一些AD暴發性裝備。
也就是說,給EZ速三相也是一個不錯的選擇,尤其是你在領先的時候。如果你早早出了三相之力,那麼你就可以直接突進敵人了,你在三次普通攻擊之後會有一個減速效果,然後對等級偏級的敵人來說可以輸出很好的暴發傷害,而你的穩定傷害輸出並沒有太大的作用。然後你可以減速他們,然後無限追擊他們。那個時候的三相之力就很有價值了。
Q:你覺得到了什麼時候就應該出一件三相之力?
A:什麼時候出是要視情況而定的。但按照我一般出裝的話,我會在出了一件多蘭之刃、吸血鬼權杖和常規的靴子之後出的,我用庫奇就是這麼出裝的;對於EZ來說,我一般會在出了嗜血者和狂戰士護脛之後出三相之力。庫奇買了一級鞋之後,你就可以根據遊戲的走向和敵方的裝備來進行選擇,把它升級到中後期裝備比如水銀靴,而不是直接升級到狂戰士護脛。
Q:你對寇格魔有什麼看法?他跟好運姐一樣沒有逃生技能,那麼你是怎麼用他的?
A:雖然他並沒有逃生技能,但是他要比好運姐安全得多,因為他的射程配合W很有優勢,而且E用來放風箏的話也很強力,如果一個戰士衝向了你,你可以無限地放他的風箏,所以這個技能真心給力。此外,寇格魔的技能也有著很高的基礎傷害,如果你W的話,那麼一切都大大不同了。他的W依賴於普通攻擊,如果你在團戰中不激活它的話,那麼就有點無力了。但如果你在正確的時間點激活它的話,你就會收到奇效。
Q:相對於其他ADC,你有沒有覺得烏爾加特過於OP呢?
A:烏爾加特是有點特殊的英雄,嚴格來說他並不算是一個標準的ADC,他並不會出成噸的AD裝備去CARRY比賽,他會使用其他方式來CARRY全場的。他的技能有著很高的基礎傷害,所以你可以直接走坦克路線,這樣在可以輸出大量傷害的同時,也保證自己很難被殺死,烏爾加特需要做的就是這一點。而這個原因也成了他為什麼總是被BAN的原因,就是因為他可以給下路或者他所在的兵線製造巨大壓力,因為一旦被他的E擊中,那麼你想逃跑那幾乎是不可能的。而且他的E也很難去防守。
如果沒有被GANK的話,那麼他在對線期是非常強勢的。前中期他的壓制很厲害,所以對付他真的是一件很痛苦的事情。
Q:你覺得哪個輔助最適合烏爾加特?
A:我覺得這取決於你想在兵線上幹什麼。事實上我不會說索拉卡是最適合他的輔助,雖然她也是一個很好的選擇,但是其他輔助也有他們的優點。比如說寶石,就可以與烏爾加特協作的的很好,他們兩都有降低護甲的技能,也有著位移+眩暈技能讓對手很難去克制。烏爾加特可以出肉裝,而寶石剛有護甲增益效果。
崔絲塔娜
Q:你使用崔絲塔娜的時候主哪個技能?她使用點燃+治療是不錯的選擇嗎?
A:要說我,點燃+治療有上為技巧性,如果你想贏得壓制,那麼它們兩個就不錯,而崔絲塔娜在前期也很強力,但是到了中後期,在團戰中,你就會需要閃現,因為雖然崔絲塔娜的射程很長,而且還有逃生技能,但是她的逃生技能也不是瞬間就發動的,而且有可能會因為對手的關係而取消,所以你需要帶一個閃現。
如果你面對的是諸如牛頭這樣的英雄,他可以使用皇冠抓到你,而如果你沒有閃現的話,那麼他的全隊隊員都能抓到你,這個時候你就悲劇了,因為你沒有辦法立刻跳走。就在你起跳的那一刻,如果你進主了他的射程,那麼在你剛起跳時就來一套技能組合的話,那麼你的跳就會取消,而你很有可能當時就被頂死。在那種情況下,你就非常需要閃現了。它可以讓敵人的計劃落空。
如果你是在下路,你一般會面對虛弱+點燃的兵線,所以即使你有一個淨化,比如說點燃+淨化雖然確實可以幫得上忙,但總體來說,崔絲塔娜還是需要閃現的,但另外一個召喚師技能,就得看看我想在兵線上怎麼打了。
Q:崔絲塔娜應該主升哪個技能?
A:這裡有點意思,因為主升哪個技能並非一成不變。她的W和R在前期有著不錯的潛在暴發傷害,而且有了類似蕾歐娜或機器人這樣的輔助之後,你可以一直盯著一個目標射擊,在這種情況下,你就可以主升W。
換條兵線來說,如果你跟風女配合來對抗葛雷夫和寶石,那麼你肯定不想跳到他們臉上,因為那兒不是你該去的,所以你只需要給W加個點用來逃生,然後優先滿級其他技能。如果這條兵線可以放風箏,那麼之後我會立刻給W再加個點,然後滿級Q,最後滿級E的。
Q:你會選擇出哪種防禦裝?你會在出裝最後才出防禦裝嗎?
A:你應該在出最後一件裝備之前就出一件防禦裝,防禦裝的類型完全取決於對面可以給你帶來什麼樣的威脅,比如說如果你被狼人或烏爾加特的大招逼退,那麼你就有必要在出了無盡之刃和狂熱之後就出一件水銀飾帶。
不過大多數時候,你應該在出三件核心裝備之後就可以出一件防禦裝了。比如在出了無盡之刃、幻影之舞和最後的輕語之後可以考慮出一件守護天使和女妖面紗或水銀飾帶。在對抗以暴擊傷害為主,但冷卻時間又比較長的英雄來說,就有必要出一件守護天使了,因為他不可能把你擊殺兩次;如果對面是靠純AD輸出傷害的陣容,那麼護甲裝備就非常非常有用了,即使對面有勒布朗,那麼即使她第一次可以把你擊倒,但她不一定就可以很快地再次把你殺死了。
如果你們團隊對你的依賴性並不是那麼高,那麼守護天使就是一個很不錯的選擇,因為你帶著守護天使掛掉了,你的團隊還是會保護你不被集火的。而女妖面紗則能很好地對抗莫甘娜、石頭人這樣的英雄,雖然這些英雄還是可以壓制你,但是有了女妖的被動,他們想擊殺你就不是那麼容易的事情了。
希維爾
Q:一般使用希維爾的話,你會優先滿級哪個技能?
A:我一般滿級Q,因為如果你擊中了雙倍的傷害,如果我沒有記錯的話,那麼它就擁有遊戲中最高的基礎傷害了,所以如果目標周圍沒有小兵,而且你擊中兩次的話,那麼敵人就會很傷。W的效果還好,但這個技能的優勢就在於它主要來自於普通攻擊,因此我主Q,給E加個點,然後將W滿級。
Q:你為什麼覺得她不像其他英雄那樣在高端局中經常出現?
A:她的移動速度很高,而且相對於好運姐,她的被動可以很好的放風箏。而且她的大招也很快,因此她能很快的移動,同時還有技能護盾。不過我覺得她在對線期的表現並不算很好,那些使用普通攻擊為主的英雄給她造成的騷擾就是一個問題,因為她的普通攻擊射程並不遠,所以這是一個問題。另外在對線期,她的藍耗也很高,因為你如果只使用Q來收兵的話,你是耗不起的,你需要近距離地打錢收兵。
不過她在團戰中很強力。如果你的技能組合施放正確,那麼你就可以利用移動速度和攻擊速度的加成來給隊伍創造優勢,讓她的大招變得十分強力。
Q:玩汎的話,你會先滿級哪個技能?
A:在她出來時,人們一般會主升E,但是我覺得拳頭公司實際上把那個技能削弱了,所以現在我做的就是主升她的Q,因為你可以通過它獲得大量的冷卻縮減,第二個滿級的就是W,因為在那種情況下,一般你需要大量的攻擊速度,而人們也會注意你去疊加血量的,所以你並不會去一套技能把人們帶走,你要做的就是在團戰中持續而穩定地輸出傷害。
Q:你覺得汎出一把三相之力,然後Q的傷害會更高,這樣會如何?
A:事實上我從來沒這麼出過裝備,但是我想的是她可以很好的利用她的突進和追擊能力,這是一個很不錯的選擇,因為三相之力可以為你提供傷害輸出、移動速度還有攻擊速度,而一般情況下你都必須從紅叉或嗜血者與無盡之刃中做出選擇,不過由於她沒有任何法強加成,所以她並不需要魔法值,因此三相之力的一些狀態對她來說有點浪費。所以我並不是太確實三相之力對她有什麼影響,但是我覺得我喜歡把她通過無盡之刃+幻影之舞或者嗜血者+幻影之舞的裝備組合來把她出裝成一個純傷害輸出英雄。
Q:你對達瑞文有什麼看法?
A:我用他玩了三四局遊戲,我覺得他在兵線上確實非常強力,他有著大量的前期傷害,而且很難跟他去磨血,也很難去騷擾他。不過在兵線上你可以把你所有的斧頭都撿起來,這並沒有太大的關係。但是如果你再考慮一下團戰的話,在團戰裡你不可能每次都能跑到想落腳的地點,如果你想把每把斧頭都接住的話,那麼你很有可能被技能抓到。沒有了斧頭的話,他的DPS傷害就沒有什麼特別的了,有了斧頭的話,他的傷害就很給力了。我懷疑他並不是那種適合我平時使用的英雄。
Q:對於這次韓國之行,你有什麼期待?
A:我希望不管怎樣,我都能得到大量訓練,在空閒時間跟團隊呆在一起真是不錯的體驗,希望我們有所收穫。我們希望不管我們有沒有可能贏得比賽,我們都可以繼續呆在韓國。總之我們會全力以赴。
我對訓練十分興趣,因為這是我們第一次與東南亞戰隊有所交集,估計會很有意思,因為他們不怎麼像我們一樣直播,所以對他們並不是很瞭解。
Q:你覺得 殘暴之力對於ADC來說是一件好裝備嗎?
A:殘暴之力可以影響前期遊戲的走向,它有著固定的護甲穿透,隨著遊戲時間的進一步增加,你的職責就是盡量收割人頭,但這時候殘暴之力就不那麼給力了。
不過如果你已經領先,比如說你使用葛雷夫或伊澤瑞爾、烏爾加特等拿到了一個人頭,然後你出了一件殘暴之力,它可以幫上你大忙,因為一旦你出了它,它就會給你提供大量的傷害,但其加成效果並不是那麼好,所以我並不是很推薦ADC去出殘暴之力。最有可能出現的情況是你的傷害打到護甲很高的目標身上,會比打到護甲不高的目標身上更有意義。
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