來自大陸 騰訊公司 英雄聯盟 騰訊微薄 羊刀與玩家互動內容。
Guinsoo,男。羊刀,曾是DotA地圖主創之一。現任Riot Games 遊戲設計師,《英雄聯盟》研發團隊的核心人物。
右一就是羊刀,中間是魔獸3漢化補丁製作者劍心,現任游久網副總編
在剛剛結束的羊刀騰訊微博互動中,前Dota主創人員羊刀Guinsoo回答了大量玩家的問題,並透露了相當多的內容。
為什麼不能反補呢,這樣近程英雄很吃虧,經驗也是。
Guinsoo:我們也很喜歡反補帶來的對抗性與技巧性,但是我們不是很想看到你殺死自己友軍的場景。我們會做些改動讓對線更有趣更激情。
羊刀大神好,法師能否獲得類似麥瑞德的血手套的裝備,這樣後期打坦克不會很吃力,還有就是海克斯飲魔刀用的人太少,能否增強他,在初期更好的對抗法師。
Guinsoo:如果讓法師在遊戲後期殺掉坦克是非常危險的,因為他們能夠放倒脆皮和坦克的話,就無人可擋了。我們可能會修改冥火之擁,讓它更好的針對坦克而不是脆皮。
能加上防偷塔機制麼?偷塔導致一場遊戲非常的不穩定
Guinsoo:偷塔可以解決僵局。我們在考慮增加傳送卷軸(TP),但是會很貴 斯巴達什麼時候能夠改善呢,斯巴達現在基本算是廢了
Guinsoo:我們很想改善他,但是他有全球技能所以很難做。會有點類似於卡牌,很快我們就會去掉他的全球傳送,然後把他加強。
藍方和紫方誰更有優勢
Guinsoo:藍隊有一點兒視野優勢,但是紫隊能更好的控龍,並且長遠看紫隊和藍隊的勝率基本一樣。
請問羊刀先生,關於「美猴王」這個新英雄你怎麼看
Guinsoo:我覺得悟空超級好玩。他玩起來像蓋倫但是更活潑更狡猾。等了這麼久,終於又有一個我很喜歡的英雄了。
請問下刀鋒為什麼每個版本都會被削弱,另外你對像無極劍聖這種偷塔型的做法是否在一定程度影響到遊戲的平衡,像英雄聯盟這樣的模式防禦塔實在是太重要了。
Guinsoo:刀鋒意志艾瑞莉亞太OP了,敵人很難打敗她。她基本上是一個坦克加輔助加刺客。她能做的事情實在太多了,所以我們必須削弱她的傷害值。
你們在考慮減弱或加強伊澤瑞爾和蘭博麼?
Guinsoo:我們正在強化EZ。我們會加強他在遊戲後期的能力,特別是AP流。另外,你們好像很喜歡EZ麼
請問下關於隱身重做那個距離是多近確定沒如果在一定距離內現形讓寡婦這個近戰怎麼辦
Guinsoo:我們對於新做的隱形系統還是比較滿意的。我們還在等美工製作新的動畫和特效。所以時間還定不下來,但基本上完工了我們還在改善。我們還會給伊芙琳一個新的技能來彌補缺陷。
羊刀哥請問你LOL打的好嗎?ELO能告訴我們不?呵呵~
Guinsoo:普通模式的ELO在2100左右,單排賽1700-1800
盲僧李青當前似乎有點弱,尤其是大招
Guinsoo:盲僧在Dreamhack總決賽表現得很好,我認為他還好,甚至有點太強了。他的技能消耗很大,你必須好好利用他的被動技能
我覺得德瑪西亞之力太胖了,能出個比他瘦的嗎?
Guinsoo:我也這麼覺得,他該減減肥了!
你是從那裡獲得靈感從而創造了dota,而把它推向全世界.
Guinsoo:Dota是我和朋友做給自己玩的,純粹好玩。我們希望能做一個像Diablo那樣的遊戲,但是英雄的成長週期短一點。
將來卡牌還要削弱?是真的?
Guinsoo:他的大招不再能全屏,我們也許需要強化些他的其他能力作為補償。
希望可一多點新地圖~
Guinsoo:我們在做地圖,請耐心等待,但是具體的細節我現在還不能透露/微笑
您最擅長使用的英雄是什麼呢?為什麼?
最喜歡玩而且玩的最好的是毒氣男。我玩他最多,並且用劇毒路徑感覺很上手。而且我喜歡跑來跑去瞎鬧哈哈。
能不能把防禦塔改得較為強一些,我想說的是在成波的小兵面前防禦塔如果沒有英雄保護,所受到的傷害過大了.也就是說只要一個比較強力的DPS能夠控制一條沒有敵人的兵線,拆塔就太容易了.
Guinsoo:我們不想讓塔太難推,但是我們會考慮增加一個傳送轉軸來讓守塔更快捷。
羊刀如果加入TP的話會不會衝擊到召喚師傳送這個技能呢?
Guinsoo:我們現在還不確定,但是可能會讓卷軸只能傳送到塔下,還是允許召喚師技能可以傳送到指定單位和眼上。
我在團戰的時候經常找不到自己在哪裡,所以我一般都不太敢玩近戰和T,因為一團戰我就懵了,Guinsoo(@RiotGuinsoo)你會有這樣的情況嗎?能不能把自己標的更明顯點呢?
Guinsoo:我們現在在改變血條的樣子,這樣看的更明顯。
沃裡克的技能很適合打野,可是能不能加一個群體技能或群體吸血技能,呵呵
Guinsoo:我們的長遠目標是減弱他回血和打野能力,但也會讓他在遊戲後期特別是團戰中更厲害。
你有沒有考慮buff一下老英雄,比如說戰爭女神希維爾,她基本上沒什麼用,除了推塔。
Guinsoo:沒錯我們正在做這方面的工作:蠻王,豹女奈德麗,審判天使凱爾,沙漠死神內瑟斯,寶石騎士,還有大頭海默丁格。希維爾也是個好選擇,也許我們過段時間會修改她。
請問新版本裡的暗夜獵手是否被削弱呢·原來版本的個人感覺真實傷害的被動技能過於恐怖,應該削弱到5次攻擊出發才好
Guinsoo:我們還沒有計劃削弱Vayne,但是我們同意你的觀點,她確實很討厭,不過還不到OP
LOL死後不掉金錢,這樣CARRY的成長會變得不可逆,是否能考慮能提供一些機制,能讓對手為前期沒有能夠限制CARRY作出一定補救。另外,如果能開放好友觀戰,並且能提供遊戲中回復好友留言和錄製戰鬥錄像功能的話就好了!(或者他們太隱蔽,我沒有發現!)
Guinsoo:這種機制會讓人很抓狂。我們在嘗試一些方法就算死後不掉錢還是可以限制Carry的成長。
羊刀大神為什麼LOL裡面的限制技能大部分都是減速呢?能不能增加一些眩暈技能
Guinsoo:個人上我是希望能夠多些眩暈這樣的強力控制技能,但是減速的好處是敵方還可以掙扎一下,這樣雙方玩起來都比較有樂趣。
我認為Shen的R技能應該做下修改,不然會出現2種可能:1.被保護的那個人在Shen傳送過來之前就死了。2.Shen在傳送等待的時候就死了。這樣不是很悲劇嗎?
Guinsoo:我們不會改變他,你得早點放大招麼,要不總要死人的。
羊刀大神我想問下你覺得英雄聯盟裡不詳之刃算是輸出最高的英雄嗎?
Guinsoo:我還真沒想過這個問題,但是如果是我玩的話她就是最強的DPS。
我想知道夢魘會被削弱麼?擔心自己喜歡玩的英雄被削弱。
Guinsoo:我覺得他還不錯,暫時沒有改變他的計劃。
我的朋友紛紛表示易大師在高端局中上不了檯面,請問這是為什麼呢?---一個從3級玩易大師到23級的人
Guinsoo:易很難平衡,因為很容易造成雪球效應;我們希望能夠把他設計的更符合高端遊戲,但是這樣的話對新手殺傷力又太大。
你好,有沒有考慮過野外商店和移動商店或者某個英雄某個技能遠程訪問商店,譬如研究個道具師?
Guinsoo:我們考慮過,但是這樣對新手太複雜。我很喜歡這個建議因為它可以讓玩家在地圖上多跑跑,我們在設計其他的方式獎勵那些在地圖上多跑的玩家
請問像老鼠、teemo這樣ADCarry比賽裡很少會上,是不是太尷尬了。
Guinsoo:老鼠是有些問題,因為他能隱身。我們在重做隱身系統,做完之後就可以增強他了。TEemo還是很強的,他不太像Ashe或者Corki那樣算一個遠程carry,他有很多的能力。
羊刀哥,我想問。你會不會在這遊戲出把羊刀什麼的,補控制的物品呢,?我有個提議就是可以出個英雄或者裝備能燒掉部分草叢的.這樣的話更有利於對視野的控制以及gank。
Guinsoo:我們可能不會加羊刀,因為它會太強以至於大家都會想要。燒草叢,不錯可以考慮。
加強下我的琴女娑娜好不好嘛。
Guinsoo:嘿我說,怎麼搞的,回頭好好練練,Sona很厲害好不好。
你有女朋友嗎,漂亮不?
Guinsoo:不好意思讓大家傷心了,我確實跟一個很美很美的女孩在曖昧階段。情況很複雜,你們懂得。
羊刀大神你覺得在LOL裡面哪個英雄的彈道是最完美的?
Guinsoo:我覺的布蘭德的彈道最棒。
羊刀大神,問個很新手的問題,這個意識要如何去培養呢?我總不知道什麼時候該幹什麼!
Guinsoo:每次玩遊戲之前刮鬍子就可以了。
羊刀大神好。。我覺得現在的皇子感覺各項都不是很突出這英雄主要是一個什麼定位呢
Guinsoo:他其實很強的,嘗試去打野或者上單。他很擅長擊殺像Ashe那樣的carry
什麽時候羊刀 可以坐訪台灣呢? 給我們台灣的召喚師一個平臺來做個互動呢?
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