新地圖不會玩?美服高玩講解所有英雄的簡要指南
發佈時間:2011年10月12日 16:39:34    作者:開心遊戲網    人氣:24696    進入討論區
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夜傍西巖獨家翻譯。本文章為翻譯稿,文章內容僅供參考,不代表譯者支持或反對該觀點。
譯者亦不對由此文章引發的任何匹配、天梯、戰鬥失敗負有任何連帶責任。

 


 

 

簡介
統治戰場已經發佈,我決定對所有英雄做一個簡要的指導,幫助大家瞭解那些英雄在這塊地圖上有用(在我看來有用就是有趣)。當然我並不認為這塊地圖上我玩的最好,我只是對哪些英雄在這塊地圖表現出色哪些表現沒那麼出色發表一些溫和的觀點。所以你完全不認可我的看法也沒關係,因為這只是我在新地圖上玩了一段時間之後對每個英雄發表的個人觀點.

 

英雄
在開始前,我先列出英雄所承擔的角色,大部分獲勝的隊伍都會在這張地圖上都會為英雄分配我所說這這些角色。

 

防守者:
由於防守者較弱的機動性和在據點不可替代的防守作用,防守者通常要呆在最下面的據點。為了履行好職責,防守者必須有清兵能力,否則據點就會受到敵人積攢下的大量小兵的傷害。

 

遊走者/協助防守:
我將這些角色的職責定義為搶遠處敵人的據點或者快速支援已經搶到的據點。這些英雄擁有強大的機動性,他們可以快速支援或者將開據點的敵人打斷。

 

進攻者/先鋒/戰士
些英雄通常要將對方在據點處幹掉,通常是在上部據點,因為它是爭搶最激烈的一個。這些英雄在小規模團戰中表現出眾。由於他們比一般英雄要強,所以會主宰1V1或者2V2的小規模戰鬥。他們唯一的對手就是對方抱團或者對方的強力進攻者。

 

接下來我們說說什麼樣的才算強力:
無腦逃生技能(最好是跳躍技能)。
機動性是必要的。
AP更重要因為護甲比較容堆。
不需要團隊支持的單挑能力。
可以很好地從生命/法術偷取中收益。
爆發力很有用。
遠距離技能打斷開塔在防守時很有用。
全球流利於防守。
不依賴長CD大招。
由於地圖大小的關係遊戲前期只會持續幾分鐘,接著是中期,在一些英雄有了4個大件的時候一般就到了後期。

 

阿卡莉:統治戰場中最好的英雄之一,她強大的爆發傷害可以輕鬆統治小規模戰鬥。1V1幾乎沒人能和她匹敵。短CD和高爆發是讓她成為小規模戰鬥中的致命武器,她擁有比任何英雄都快的秒殺脆皮的能力。


結語
個人認為這種快節奏的比賽很有趣,希望Riot可以平衡一下團戰過分依賴OP英雄的情況,否則就會讓出場英雄總是那麼張老面孔。希望這個名單可以讓你明白在這張地圖上什麼樣的英雄比較有用,願你在統治戰場裡玩的開心。

 

亞利斯塔:前期能力均衡,中期開始變的弱勢。牛頭需要緊跟著遊走/進攻分隊,因為類似蒙多,在後期之前他幾乎不能單獨做任何事情。但是一旦牛頭裝備成型,他會變的非常難對付,因為他的大持續時間很長而且擁有超強的近身能力和控制技能。但是他的隊伍很可能以為他前中期的弱勢而一直落後。 

 

阿姆姆:我沒有任何辦法讓阿姆姆在統治戰場中發揮出作用,這張地圖上都是進行快節奏戰鬥而這傢伙表現非常差。他超長CD的Q和大招還有那個緩慢傷害技能讓他在這張地圖無所作為。和狗頭一樣,這傢伙是這張地圖上的最差選手。抱歉了,夥計。

 

艾妮維亞:強力防守者,但是缺乏衝擊其他據點的機動性,這也意味這他在地圖上轉移的時候會相對容被抓。

 


安妮:雖然有強大的爆發,但是由於他的熔岩護甲和暈是唯一的逃生技能再加上射程很短讓她整場都處於弱勢階段

 

 

艾希:她有全地圖的大和不錯的減速技能,但是如果對方有一個跳躍近身技能,她就完蛋了,因為他移動速度慢,而且大CD長,沒有大的話基本逃脫不了刺客或者法師的追殺。算上她不錯的傷害輸出的話,在這張地圖上整體表現比較平庸。

 

 

布裡茨:很均衡的選手,唯一出彩的地方是他可以把對方的防守者從據點裡抓出來在塔外幹掉,同樣也可以在防守的時候將對方抓到自己塔下,並且他的高機動性可以讓他快速到達地圖上的關鍵位置。

 

布蘭德:非常強大的爆發力,唯一的問題是被對方接近後機動性不佳。但是火人沒那麼好接近,因為他的射程太誇張了,也就是說他還是挺不錯的。雖然他向目標移動時速度比較慢而且不能在遠離據點的地方遊走。

 

凱特琳:一個均衡的防守者,雖然不能解決對方的刺客,但是他在布好陷阱的據點周圍遊走的話還是會給他們帶來不少麻煩。但是不幸的是,女警在移動速度攻擊力和防禦力上面太過平庸了以致不是熱門人選。

 

卡莎碧雅:遊戲中單殺能力最強的英雄之一,她的傷害輸出和風箏能力甚至讓在1V1,2V2中比較OP的賈克斯碰上她都會遇到麻煩。更讓賈克斯這樣的近戰撓頭的是如果他們不能在一套連招內殺掉蛇女,他們很有可能在用處第二輪技能之前被反殺。

 

科加斯:一個比較均衡的選擇,並不像人們認為的那樣低於平均標準,如果讓他打半肉的話,他的耐久性可以讓他成為讓對方非常撓頭的防守者。

 

庫奇:雖然有遠距離打擊能力和逃生技能,但是過近的射程只會讓他成為對方刺客案板上的肉。一個在這個地圖上低於平均水平的英雄。

 

蒙多:和牛頭一樣,前期弱勢中後期裝備起來後蒙多在1V1中可以輸出大量傷害。而且基本上沒人會帶引燃,這讓蒙多在這個時期的1V1中幾乎戰無不勝。

 

伊芙琳:阿卡莉或者塔隆這樣強大刺客的削弱版,AD寡婦對付別的半肉可能有困難,但是對付那些脆皮確有奇效…除非他們出荊棘之甲。AP就不那麼好用了,因為這樣會讓他攻擊後排的能力變的平庸。如果在團戰中被抓住的話,基本就完蛋了。

 

伊澤瑞爾:這個地圖最好的遠程AD,EZ是這個地圖上我最喜歡用的英雄之一因為他無處不在的大招。雖然EZ在面對像阿卡麗這樣有多次突進能力的刺客時比較無力,但是沒有多次突進能力的傢伙們EZ就可以輕鬆對付了。他的大可以全地圖打擊對方,Q也能輕鬆應對大發明家這樣的強力防守者,而且他前期單挑能力也很強。EZ是這個地圖上最好的英雄之一。

 

費德提克:擁有強大的控制技能但是由於他的大CD太長了,這讓他不能在復活時間小於20秒的戰場上持續使用,再加上他的脆皮,低於平均水平以下。

 

加裡奧:他的長技能CD讓他在這個地圖上打所有位置都比較平庸。平庸的防禦力,堅強壁壘讓他有不錯的衝鋒能力,但是不能針對對方單個英雄進行有效輸出。除非它是一個不出肉裝沒吸血的真正的脆皮。

 

剛普朗克:最好的英雄之一,船長短CD的火槍,強大的團隊BUFF提供匪夷所思的移動速度,還有全地圖的大可有即使打斷任何地點的搶塔行為。單挑能力也在一般水平以上。與同敵人正面交鋒相比,他更擅長髮動奇襲。一旦他裝備成型,他的對手將冒著死在他火槍暴擊下的風險和他戰鬥。

 

蓋倫:前期非常強大,中期較弱,但是後期裝備起來後又會變強。擅長消滅對方單體目標,除非目標有逃生技能,盡量獲得地圖BUFF讓你的目標難以逃離你的追殺。不要在沒有攻擊目標的時候用Q在地圖上遊走,因為這樣你的Q的實際CD會變成16秒,很可能會錯過一個殺人或者逃跑的機會。

 

古拉加斯:不錯的塔下攔截對方的能力,或者用大把他們炸開,但是缺少持續輸出能力讓他在後期幾乎毫無作為。

 

漢默丁格:強大的防守者之一,如果他活著的話對方很難搶到在他的小炮火箭和手雷下搶到據點。雖然防守很強力,但是很少能看到他在地圖的其他地方遊走。個人認為卡爾薩斯作為防守者更為強力。

 

伊瑞利亞:高出平均水平的半肉,唯一的缺點是打所有位置都比其他英雄弱一些。不像在召喚師峽谷中她FRAM出三相後可以拯救世界,在這裡她打出三相的時候其他的半肉可能已經出了科技槍或者其他裝備消去了刀鋒的優勢。後期緩慢的傷害輸出讓她比其他的半肉更快的走下坡路。

 

珍娜:AP風女是一個很好的遊走/輔助,因為她的盾可以吸收大量傷害,還有不錯的控制技能。但是她卻脆弱到不能和任何人單挑,她最擅長的是將敵人從據點吹走。她的移動速度很棒,但是過弱的SOLO能力讓她獨自抓人很困難。

 

嘉文四世:類似阿姆姆嘉文提供不了多少傷害輸出,這也讓他作為一個純肉不像其他坦克英雄那樣閃光。在這個地圖上基本是個平均水平一下的英雄,雖然他可以跳牆但是跳過去也提供不了多少輸出,和內瑟斯一樣。

 

賈克斯:這張地圖上最具破壞性的傢伙之一,和這個傢伙單挑就是就是個噩夢,ADC會因為他的躲閃而撓頭,而法師基本活不過他的一套連招。在領土之戰裡,他是最強的gank之一,和阿卡麗的破壞性不相上下。

 

卡瑪:打那個位置都是平均水平。她的輔助有用但是還到不了脫穎而出的地步,因為她的輔助距離真的有限,而且控制技能也很平庸。在我看來她比一些近戰要強,有大的卡瑪很難殺,而且她可以不斷給自己套盾回血把他們風箏死。

 
 

卡爾薩斯:這張地圖最好的人選之一,我個人認為他是最好的防禦者。他的大可以打斷地圖任何角落的搶塔行為,一般他都會在下塔1V1,因為他那平庸的AOE 傷害,推進實在不是他的強項。裝備上虛弱和衛戍部隊的卡爾薩斯總會在塔下製造幾具對方的屍體而且守塔很少會失手。他的被動技能可以在死後仍然讓塔在8秒內免受侵害。這時候任何企圖搶塔的笨蛋基本都會死在他的荒蕪,痛苦之牆和污染上。

 

卡薩丁:強力人選,如果他可以堆足夠的AP,那麼對方的脆皮整場都會碌碌無為,而且想殺死卡薩丁非常難。他擅長切入後排殺脆皮,想阻止卡薩丁切入或者逃跑基本上不太可能。

 

卡特琳娜:雖然1V1能力不俗,但是卡特琳娜作為遊走/切入/輔助角色更加閃光因為她的被動可以讓她用出更多的順步和飛刀,運氣足夠好的話甚至可以連續放兩個大。和阿卡麗一樣,讓她活在戰場上就意味著她在戰鬥中的雪球效應會讓他成為王牌的輸出/輔助/切入/防守者。

 

凱爾:各方面都比較平庸,被削弱後排位也不像以前那麼考前了。她在戰鬥中作用不大,因為她那超級弱的治療和持續時間超級短的大招。因為各方面都不突出,最終導致她處在平均水平一下。

 

凱南:AP版本的EZ,他有風箏能力和一定的單打能力,但是對手不能太強。和EZ一樣,他可以打任何位置,唯一不同的就是他的技能不僅冷卻時間長而且範圍也小,這讓他很容被裝備科技槍的對手幹掉。但是他的手裡劍和閃電衝擊可以讓他從危險中逃脫,所以在遊走和防守方面他是個好手。

 

寇格魔:各方面比較平均,大可以進行遠距離打斷。但是進入半肉或者刺客的範圍後基本上他就完蛋了,因為他沒逃生技能而且血掉的一般比對方快。但是當對方沒有近身技能時憑借淤泥和對方保持距離,他的一套技能也有不錯的傷害輸出。

 

勒布朗卡薩丁的貧民版本,和卡薩丁相比,她的爆發有較長的CD,而且需要等級,還要求沒有人在前面擋住鎖鏈。雖然是削弱版的卡薩丁,她仍然很好用,因為這張地圖上有突進技能的刺客很有價值。

 

李星:不像其他半肉那麼OP,因為李青在召喚師峽谷的那一套搬到這張地圖就沒那些脆皮炮台們那麼有用了。儘管如此,盲僧仍然憑借他團戰中的機動性和用一個漂亮的Q切後排的能力成為一個熱門人選。推薦將盲僧和幾個隊友抱團,可以更好發揮他的機動性和輔助性。

 


雷歐娜:一般水平之上的英雄,漂亮的控制技能可以讓她相當一段時間不出肉裝,也是她tank的資本。全輸出裝很重要因為她單殺不是很容。她的機動性和控場在團戰中非常有效。

 

拉克絲EZ的另一個AP版本,她的技能在低等級時冷卻時間長而且對半肉殺傷不足。各方面都比較平庸,儘管有一個和大嘴類似的打斷技能(20多秒CD),其他的技能造成不了多大的傷害而且CD還長。在我看來她在各個位置上都比較弱。

 

墨菲特:因為ADC過多的原因,他在這個地圖上還有點用。如果對方有一些APC的話,墨菲特就沒什麼用了,因為每次戰鬥他都是首先被針對的目標。如果墨菲特堆魔抗的話,傷害上就比不過其他近戰了。他的減攻速的技能可以扼制對方需要攻速輸出的ADC。

 

瑪爾扎哈:在這個地圖上低於平均水平的法師,雖然有1V1能力,但是和召喚師峽谷不一樣,隨著其他人等級和裝備的提升,他用技能秒殺敵人也越來越困難。每個人都會跟上瑪爾扎哈的等級。在大招冷卻的時候他壓力會更大,敵人可以直接切入或者避開他的虛空盲區。

 

茂凱:各方面比較平均,他可以用樹苗對對方據點進行騷擾,也可以切入後排,還可以想相當長一段時間內擔當坦克,但是他在召喚師峽谷中的作用就完全體現不出來了,因為這裡可沒有對線期讓你將敵人放倒。

 

大師:平均水平之上的英雄,他的戰鬥技能很有用前提是敵人沒穿荊棘之甲(除非你走AP流,但是這樣你會失去一切)因為這會讓他失去殺傷力。他的大可以輕鬆切入後排,他也可以和大多數不堆護甲的英雄1V1或者以超快的速度逃跑,沒有人追得上他。

 

好運姐好運姐在這張地圖上沒什麼特別之處,也就是說她在一般水平之下,因為這張地圖上沒有對線也很少有5V5。雖然她在沒被擊中前移動速度很快,但是如果被抓時虛弱還在冷卻的話,那麼經常在輸出傷害之前他就掛了。

 

魔闘凱撒:因為沒有對線期,金屬大師的FARM優勢就沒有了,這就意味著他會像內瑟斯一樣整場無力。他唯一強大的地方就是奴役一個可以蕩平對方剩餘英雄的強力DPS的靈魂。而且他也沒有機動性和控制技能,沒有等級和經濟優勢的金屬大師會讓其他人感到無比欣慰。

 

莫甘娜:大在CD中的時候各方面都比較平庸,她和風女比較相似,在大CD中的時候要和其他人一起遊走來彌補他傷害上的不足。除此之外,和在團戰中可以提供持續輸出的蛇女相比,她的威脅性也小的多。

 

納瑟斯:沒用的丑狗。

 

奈德麗:機動性非常好,但和對方近戰單挑時會有些問題,因為她的技能太依賴等級和對線期的farm。AP奈德麗可以輸出不錯的傷害,但是爆發力不足,難以在對方增援到來之前幹掉對手。通常我用奈德麗總是在下塔偷人偷塔。

 

夜曲:這張地圖的最好人選之一,他同時擁有高機動性和高DPS。唯一的弱點就是他的純AD傷害比起阿卡莉那樣的AP爆發很容被護甲減弱。他的大在前期 CD時間也很長,也就是說前期夜曲經常會持續很長時間沒有大直到等級提升或者裝備上一個殘暴之力。儘管如此,仍然是很強的英雄。

 

努努:平均水平,他對其他DPS的輔助能力是他唯一的優勢,因為他即使穿AD裝也沒有1V1能力。最好和一個DPS配合,可一個給他加速和控場,建議給他一個近戰職業作為他的DPS搭檔。鑒於他後期弱勢,1V1表現糟糕,這基本是他在這張地圖上唯一能做的了。

 

 

 
歐拉夫:平均水平,雖然每四秒有360左右的真實傷害,這張地圖作為一座玻璃大炮,他的傷害並不是那麼的引人注目。因為如果不是被特別針對的話,大部分英雄都不會堆太多的護甲/魔抗,這作用並不大。歐拉夫的真正弱點在於他轉移或者追人的時候的移動速度,沒有暈技/陷阱,沒有加速/跳躍,如果斧子再丟不中的話任何人都可以在他手中逃脫。

 

 

奧莉安娜:平均水平,快速清兵能力讓他在防守方面做的不錯,但是在據點以外和人1V1就有麻煩了。作為一個強力DPS的輔助她作用不小,但是和在召喚師峽谷一樣,他缺乏1V1能力和在充足的時間內放到對方的能力。

 

 

潘森:憑借高輸出的大招的快速支援潘森成為這張地圖上的強力人選。這也意味著對方的上據點壓力會很大,因為潘森在復活後可以快速支援到那裡。和其它ADC一樣,純AD傷害的潘森只有一個弱點:堆護甲。

 

 

波比:憑借衝擊對方後排的能力和與對方低魔抗的半肉單挑的能,波比成為這張地圖上非常強的一個英雄,她的一套技能在後期能造成誇張的傷害。她極強的技能也讓她成為一個統治性的衝鋒英雄,一般都可以拿到對方的人頭。在所有位置都是很強的人選,除了防守下路,她實在是不擅長清兵。

 

拉姆斯:最強最煩人的遊走,不僅因為1V1的時候非常肉,而且變成球後他的機動性非常強。他可以持續攻擊對方後排或者防禦一個據點,因為他的持久性和對ADC的衝擊力以及你很難在他放出第二輪技能之前將他殺死。目前為止他是這張地圖最好的人選之一。
 

雷尼克頓:能力比較均衡,弱點是有AD輸出但是不是很高,這意味這他比其他強力AD英雄更容被護甲阻擋。憑借他的傷害輸出和暈技通常他會在輔助防守和衝鋒小隊。
 

雷玟:不錯的人選,她的傷害輸出和暈技配合一個真正的DPS效果更好,她需要一些farm讓她的技能變成真正的上帝模式。遊戲後期抹殺沒有吸血的脆皮輕鬆愉快,因為雷玟的AD加成很高,出幾件大件後戰鬥力上升飛快。
 

藍寶:強機動性,遠射程和風箏能力可以讓他可以打任何位置。對方很難在塔下殺死蘭波,所以他防守PUSH的能力很不錯,配合其他人的DPS或者控制,開大搶據點也很容
 

雷茲:這張地圖上相對不錯的人選,中期肉起來後可以輕鬆風箏近戰。這樣他可以在這張地圖上壓制大部分近戰,尤其是出冰霜之心後讓AD英雄更加撓頭。他唯一的弱點是緩慢的移動速度,還有前期技能裝備沒起來時毫無存在感。
 

薩科:這張地圖上最強的英雄之一,一個玩的好的AP薩科非常煩人。他可以在任何地方放箱子,這些箱子造成很多傷害,甚至薩科在附近的時候還可以因此拿到人頭,在統治戰場快速FARM的支持下,他的技能成長非常好。沒有突進技能想抓住薩科基本是不可能的,他還可以攻擊對方後排或者在對方開據點的時候偷人。一個非常強力的人選。
 

:唯一的亮點就是全圖套盾傳送,收到能量限制他幾乎造成不了多少傷害,這讓他在這張地圖上基本沒用,沒人會理一個沒有傷害能力的。除了他的大招,各方面都比較糟糕。
 

辛吉德:快節奏的比賽讓他在所有位置都毫無作為,他的毒甚至不能打斷開據點,這讓他在防守方面毫無用處,他不得不手動攻擊所有目標來打斷。毒不能打斷開據點讓他基本變的毫無價值,他做任何事情都要進去近戰範圍。唯一的機動性是他的大招,但是CD太長不能依賴。
 

塞恩:AP裝備比較弱,AD塞恩是唯一出路但是不幸的是他的輸出太慢而且還依賴敵人沒堆護甲。沒有任何機動性,支援遠位據點的弱勢讓他在這張地圖上無所作為,防守能力也一般,被虛弱後很快就會掛掉。
 

希維爾:使用希維爾的一個好的策略是在上據點遊走/輔助防守一段時間然後去下據點防禦收兵為後期FARM。如果能做到這點的話,對方下塔會收到我方小兵源源不斷的壓力。儘管如此希維爾在中期很容被對方半肉乾掉,因為他的射程和太依賴大招逃命。
 

史加納:一般水平的英雄,很肉傷害也不錯,他是對方ADC的痛苦之源,因為如果你有足夠的魔法和減CD裝備來減速,套盾和回復,那麼你可以將戰鬥無限延長。但是因為他近戰的限制做其他事就有麻煩了。
 

索娜:這張地圖上幾乎沒用,輔助技能在這張地圖的NERF下沒什麼用,也就是說有琴女加滿血的時間隊友早死了一次又復活走過來了。她的大是對抗半肉的唯一技能,這意味著大多數情況下,被盯上,她就完蛋了。
 

索拉卡:除了前期之外,她一點用處都沒有,加血還沒英雄獲得的BUFF回的多。前期星落能造成不錯的傷害,下落速度很快。後面唯一可取之處就是一個沉默和護甲BUFF。這張地圖上相對弱的一個英雄。
 

斯溫:儘管對近戰很強,但是仇恨高,一般會被集火,團戰作用不大。但是1V1近戰時他可以用烏鴉和其他傷害技能風箏對方。配合另外一個英雄他可以很好的防守下據點,因為如果沒被集火的話他可以一直控制對方近戰。
 

塔隆:這張地圖的OP英雄之一,他的機動性和爆發力讓他和阿卡莉賈克斯處於一個等級。短CD的大幾乎在每次戰鬥或者逃跑的時候都可以用,而且造成不小的傷害。他瞬間秒殺脆皮的能力極強,這讓他能很好的在上部據點承擔輔助防禦/戰鬥/遊走的職責。但是當對方護有人甲堆起來後塔隆就沒那麼爽了,這時候他需要出一個輕語來應對,否則1V1完全打不過人家。
 

塔裡克:在這張地圖上處於一般水平一下,塔裡克的輔助作用在對線期比小規模團戰更有效,但是這張地圖上卻完全體現不出來。加血加的不多,傷害輸出也很低。
 

提莫:沒用,雖然有匹敵龍龜的速度,真正的問題在於他基本上沒有1V1能力。如果有敵人來抓他,唯一能幫他的就是致盲和蘑菇陣。他的傷害輸出也太低了,排不上什麼用場,也就是說提莫在這並不強。
 

崔絲塔娜:和好運姐類似,崔絲塔娜在這張地圖上基本上沒有什麼特別突出的地方,前期對抗性差,後期對方憑借前期的farm優勢一個爆發就能放倒她。
 

特朗德:打各個位置都是平均線以上的水平,他那柱子的騷擾能力太強了,移動速度也不錯。但是在裝備成型之前缺少傷害輸出,也就是說沒人幫忙的話面對對方任何人都會有麻煩。巨魔的大不錯但是對方一般不會堆護甲/魔抗,從而在大多數比賽中,他的大招效果就不那麼明顯了。
 

泰達米爾:幾乎是所有ADC的貧民版,爛到家的控制技能,在加上遊走時得不到怒氣讓他整場都沒什麼輸出。這個弱點讓他有時候不得不在團戰前敵方小兵附近徘徊來獲取怒氣,隨時會降為0的怒氣也讓他不能有效率的遊走。一個堆護甲的遠程就能把他風箏死。
 

逆命:在這個地圖上一般水平以上的英雄,僅僅是因為他的大可以提供視野和傳送。但是他的技能太爛了,基本被對方刺客盯上就會死。最好讓他配合一個半肉遊走。
 

圖奇:雖然有潛行攻擊對方後排的能力,但是他的短腿和見光死讓他在被集火時需要隊友及時營救,但是很多時候基本是來不及的,幾個技能就可以把他帶走。
 

烏迪爾:大多數近戰AD的噩夢,烏迪爾缺少跳躍技能會讓他被遠程英雄風箏,這就意味這他只能單獨在上中據點遊走,因為他要依靠草叢接近對方的後排。在後期當對方半肉的裝備起來後烏迪爾就開始掉隊了。
 

烏爾加特:和小炮類似,他最大的優勢在這張地圖上得不到體現。雖然換位和坦克能力比較優秀,但是通常對方英雄都會在前期過後輸出比厄加特更多的傷害,這就意味著他唯一的左右就是那個長距離技能用來打斷對方搶據點。

 

:和其他的ADC相比,令人吃驚的高傷害讓他脫穎而出,成為一個強力人選。有一些裝備以後,薇恩可以在殺死對方任何沒有突進技能的近戰英雄,即使他們有加速技能,也會被擊退,然後在再次近身前被殺死。有一個半肉配合的話,薇恩就成了這張地圖上最致命的英雄之一。
 

維迦:沒用的英雄。好的,嚴肅的說,他唯一的用處就是當對方一個人來攻時可以防守一下下部據點,但是如果人多的話他就死定了,這張地圖上沒有很多堆AP但卻不是刺客的敵方英雄(就是會殺死維嘉的那種)讓維嘉去秒,而且沒有對線期讓他沒辦法積攢自己的AP。
 

弗拉基米爾:在這張地圖上表現不錯,因為他是少數幾個可以和幾乎所有下塔防禦者1V1的英雄之一。他的續航可以讓他比對手活的更長,最後將其在對方的塔下磨死。有一些裝備以後,一些爆發型英雄都很難殺死他,他很肉也有逃命技能。一個相對強力的英雄。
 

沃裡克:雖然在戰場上他活的比時間比別人長,但是他的輸出太少了這意味著當其他隊友被針對的時候,他沒有團戰中力挽狂瀾的能力。儘管如此,他卻遠不是一個壞的選擇,他的血跡追蹤技能幾乎可以在整場比賽極大地提升他的移動速度,因為總有人HP會低於一半。這讓他可以迅速支援遠距離的據點,不過他不是肉,不能 tank。
 

悟空:在我看他一直很弱,因為Q在低等級的時候很糟糕而且沒有範圍傷害技能突進能力也有限。除了他的大以外,這傢伙幾乎做不了其他事情了,因為他的技能傷害不足,在哪個位置都不算強。
 

趙信:一個純物理傷害的1V1機器,6級之後統治戰場直到有人出了荊棘之甲。除了這些,他還是最強的單挑英雄之一(和阿卡莉,賈克斯塔隆一起),大多數情況下由於他瘋狂的吸血和擊飛,基本沒人可以1V1打敗他。他的技能成型後,基本上其他半肉都打不過他,如果沒人打斷他的自動攻擊的話,他還可以在前面抗好長一段時間。
 

約瑞科:和魔闘凱撒類似,尤里克在對線時很優秀但是在這張地圖就沒什麼用了,除非去防守下塔,也就是說約瑞科在防守方面處於一般水平,其他方面就太弱了。
 
極靈:不錯的防守者,他的技能可以持續打斷開塔,炸彈也讓近戰英雄很撓頭,以為近戰在基蘭開加速的時候追不上,即使追上殺掉他還可以復活接著這麼幹。這樣基蘭可以防守一個據點很長時間,對方需要迅速殺掉基蘭兩次,否則他會持續放炸彈直到援軍趕到。

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