T1:樹人、薩科、龍女、牛頭、嘉文四世、納帝魯斯、墨菲特、雷玟、龍龜、阿姆姆、科加斯;
T2:奧拉夫、船長、易大師、冬之爪、賈克斯、趙信、悟空、努努、沙漠屠夫、蠻王、費德提克、費利貝爾、沃維克、菲奧拉;
T3:藍寶、慎、辛吉德、凱爾、潘森、逆命、風女、凱南、布裡茲、寶石、賽恩、伊則瑞爾、老鼠、索拉卡、死歌、蛇女、lulu、希格斯、飛斯、凱瑟琳、庫奇、蕾歐娜、大頭、發明家、寡婦;
T4:維嘉、約瑞科、波比、卡瑪、內瑟斯、酒桶、女刀鋒、瑪爾扎哈、好運姐、希維爾、加裡奧、阿卡麗;
T5:維克托、莫德凱撒、槍匪、發條、蓋倫、阿狸、塔隆、安妮、厄加特、寇格魔、寒冰、琴女
神級到T2:這幾個級別的位置在討論“誰更好一些”顯然比T3更為重要。
在T3,看看裡面的英雄,他們的弱點更多,而且很難去為他們做爭辯。不可你可以說T3前端的英雄打野要比T3後面的要好一些。T4和T5就可以直接無視了。
有水友可能會對這個排名感到困惑。但看到誰能拿到S級評分之後就很明顯了。因為S意味著比A級還高。
本次排名的一些更新:
打野時間最終還是升級了。現在不是用寬泛的S級別去衡量了,對它做了一些變動,現在用C級來衡量。
3:30-3:35是S級,比S級時間還快的就是S+級。3:55-4:10是C級。C級更貼近平均打野速度,這樣的範圍就會更廣,所以有人可能會說:是啊,他的打野速度一般。許多英雄都在C和B級徘徊,所以可以給他們更多的洞察價值。S級打野給人的印象會更深刻一些。A級打野雖然也很強力,但變化較少。不管他們怎麼去改變,他們的打野速度都無法去改變。
增添了庫奇、藍寶、女警和維迦——不過不要去用他們打野,除非你想坑隊友。
藍寶:他現在比較難處理。他的SOLO打野其實相當一般或低於一般水平。但獲得幫助之後他可以做出一些很給力的事情出來,而且可以突破限制的積累起雪球優勢。他的大招是一個非常牛X的殺人機器,在GANK時非常厲害。他機動性超強,而且不會受到任何資源的限制(除非你想進入過熱狀態)。不過相對於他呆在兵線,給人的感覺就是他要是去打野的話就是在浪費潛力。
龍龜:我說過這一切都會發生的,而且我也考慮過要不要把他再往下調一些。他在SOLO打野中十分強力,但總是可以被預測出來。不過拳頭現在已經中立了他,效果也顯現了出來。他現在更容易被殺死,而且也慢了下來。在這種情況下他的處境會比以前要難一些。
雷玟:這姐們在IPL上給大家留下了深刻的印象。但我把她提到T1的原因主要還是因為我在做上一期打野排名時收到的一些信息,以及在REDDIT一些玩家的討論。而且她在IPL上的表現也幫助她上升到了T1.雖然她比李青要弱,但也不至於全面落入下風。意思就是她要是個混蛋的話,李星就是收拾這種混蛋的。她在前期的GANK會弱化她,因為對面很高的傷害輸出和很強的機動性在前期相當給力。她的對戰能力很不錯,她可以把一些打野英雄打得滿地找牙,但有些可以跟她平起平坐。她在小規模的團戰中表現也十分搶眼。由於她不需要藍耗,所以在當前版本中很中吸引人。她可以在前期就打得相當主動,還可以完勝一些打野英雄。一旦她的打野路線離開了資源的限制,她就有很強的可塑性,這也給了像瑞雯這種打野英雄一個提升。
船長:把他從T1的位置拿了下來看起來有些草率,但是我覺得挺合適的。如果你們有什麼反對的,就說出來吧。只要你們不是用NC的方式來表達的話,我是會去看大家的說法的。不管怎麼說船長已經被削弱了,現在他很普通了。他的大招性感依舊,依然可以給團隊帶去貢獻,在GANK時依然有很強力的傷害輸出,但是他的速度優勢不再了,而且由於槍火談判的關係,他很有可能會半道缺藍(有時候他排名靠前靠的不是等級優勢,而是金錢優勢)。不過他依然是一個強力的打野英雄。要記住的是:在T2呆著的英雄,不會“差”到哪裡去的。
易大師:但是一個我個人比較有偏見的英雄,因為他在實際使用中很難去定位。在有些比賽中他比較坑,而在另一些比賽中會積累起足夠的傷害值,無視一切對手。使用他時超級有風險,而且無法很好地去掌控壓力或者前期的小團戰。他強力時超級NICE,但在兵線或野區的對抗一旦失利,他就無比坑了(而這種情況是常有的事兒)。
奧拉夫:或許他可以進入T1的。我在這裡還在考慮著奧拉夫的位置。如果他有著雪球優勢,就很容易將其他打野英雄打得落花流水,這是一件很驚艷的事情。而且他的清營速度不是一般的快。事實上他的Q會耗掉他大量的法力值,而且前期的GANK如果缺藍的話反而會讓自己很受傷(因為無藍)。他的GANK依然不給力,在定位多個目標是困難重重。奧拉夫可以打得很主動,在小規模團戰中表現很給強力,而且他的斧頭可以致人於死地,但是他的藍耗確實是一個負擔。如果要打野的話,他應該要點升Q而不是E,這樣他的大部分傷害就會來源於Q。所以他的轉型依然懸而未決。
樹精:他的打野路線總是可以被預判出來。他確實夠快,但那也只是在自己的一畝三分地兒上活動。所以我把他從神級打野上拿了下來,因為他很容易被其他速度型打野英雄抓死,而且他之前“神級入侵英雄”的標籤也被其他人揭了下來。這在近期的比賽中是顯而易見的事情,因為有些進攻型打野選手完全可以踩著他的臉皮走過去。
蒙多:現在有些人可能會這樣:StoneWall,傻子告訴你這麼做的吧。NO,他們沒有。我並不會像神一樣事先知道一切,所以在找到新機制之後,我對一個角色的理解也是在慢慢提升的。我曾經把他從T2拉到T1呆過一段時間。我並不是因為對他不精通,所以說他應該呆在神級。在比賽中看了他的表現之後,解答了我許多的疑惑,所以我把他放得再高一些。他比龍女更強,而且打野速度更快。他之後的貢獻並不會在這裡寫出來。在對抗其他打野英雄時,他也有著比龍女更好的表現,而且打野的工具更多,事實上,他還有著GANK的工具。龍女或許會通過她的大變得更肉,但蒙多所獲得的續航能力則是神級的。
總之的總之:他是一個肉盾型打野英雄、有著大量的出裝和打野路線,完勝其他許多打野英雄,超級快的清野速度、摧毀小龍和男爵的能力、很好的機動性和回復能力。
發佈之前的半人馬:一切都還未塵埃落定。他在公佈之前或許會有變動,所以這次不會對這個新英雄做明確分析。其他玩家通過不同的符文給了我很多幫助,而且通過全局遊戲的方式讓我早早對他有所瞭解。
到目前為止,他第一次的清野速度有點像巨魔,而且他可以以一個很不錯的速度來保持它。有了裝備、Q和W的等級提升之後他的清營速度會更快一些,但不會太快。他的資源消耗很低。效率很高、機動性好,而且可以走多種路線,包括吸血鬼權杖開局和靴子開局。如果可能的話,他可以不用出瑞格之燈。他的入侵速度或許也排得上號,但是我現在還沒機會跟其他打野英雄一較高下。他的GANK很像龍龜,但群控要弱一些。他能很快靠近目標,並讓他們錯位。他的大招又是一個很強力的距離拉近型技能,而且有叫恐懼的新群控,讓他的對手出於恐懼而遠離他。
另外一個非常給力的事情就是半人馬可以很輕鬆地從塔後發起GANK。他們承受一兩下防禦塔的傷害,但他的速度不可思議地快,這樣會用大招給還沒反應過來的對手以出其不意的打擊。從而擴大了他的GANK範圍,把他的目標推到兵線更深的地方。
由於他即將發佈,而且會得到全面的測試,所以這次不會被放進打野排名。
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