賽評新增生力軍!MiSTakE 將帶給賽事轉播哪些新花火?
發佈時間:2014年05月31日 10:54:09    作者:開心遊戲網    人氣:17760    進入討論區
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台灣知名電競選手 MiSTakE 自從發表退役的消息之後,依然有許多熱情粉絲關注他的動向(粉絲表示:摸史粗乃丸~),最近 MiSTakE 也不負眾望常常開台與粉絲互動,並且在近期加入了賽評的行列。究竟從選手轉為實況主與賽評的考量有哪些?現在的 MiSTakE 又是如何看待台灣電競圈?想知道答案就千萬別錯過這次的專訪!

為何會決定轉任賽評?

其實擔任選手時,就有在考慮退役後要往哪個方向走,其實我當選手年紀已經偏大,同時間球球也退休了,所以在那一年已經開始認真思考自己未來想要做什麼。而我當時斟酌的點是在於是否要離開這圈子,專心發展自己曾經有過的夢想與追求,例如跟朋友合資開店之類的,所以當時的我一直在思考是否要離開這個舒適圈(電競圈)。但即使我退役了,自己在這個圈子仍然有很多人支持,加上我認為自己對於遊戲的理解與口條,還是能幫助台灣的電競圈,所以後來我認為賽評也是一個不錯的選擇。

擁有豐富經驗的 MiSTakE 後來轉至 AZB TPS 擔任隊長

轉播後有特地觀察觀眾的反應與意見嗎

其實我為每一場賽事轉播都做了不少的準備,包括隊伍與他們之前比賽的影片,畢竟我很早就確定會擔任哪些賽事的賽評。至於觀眾的回饋意見,也讓我知道需要做些調整,例如跟主播的互動等等,我習慣想到哪講到哪,但其實這樣的播報協調感並不算好,而是應該注意幾時該丟話?幾時該接話等等,這方面我還不是很熟練;所以後來轉播結束之後,我有另外花時間回顧影片,看一下有哪些部分需要調整,包含說話音量等等。

 

會參考國外主播與賽評的播報技巧嗎?

應該說我本來就很愛看比賽,包含 OGNLCS,基本上我有空就會看,所以國外主播的播報方式其實我也了解,也知道他們的特色,這部分台灣的主播或賽評比較欠缺,所以我會傾向於呈現國外主播的特色。簡單來說國外的轉播比較偏向營造氣氛,台灣比較側重專業,但這也可能是台灣觀眾的需求。

台灣較少有主播像展元一樣很會帶動氣氛,我們的播報這部分是比較欠缺的,希望未來不管是哪位主播或賽評,或許都可以朝這方向加強,而不是固定的播報賽事流程。其實國外的轉播也不見得會要求非常精確、有條理、可以分析或推論戰局,但他們對於氣氛與節奏的掌控能力很強,會讓觀眾隨著播報而感受到臨場感,這部分是台灣比較欠缺的呈現方式。所以我還蠻佩服展元的專業能力!

以我的角度來說,當真正的進入這個領域之後才知道有些人真的很厲害!或許他不是一位超級亮眼或引人注目的明星,但你會知道他到底下了哪些功夫。

從選手轉任賽評的 MiSTakE 在播報時常常帶給觀眾新想法

以賽評的角度如何看待現在國內外電競環境與戰隊狀況?

就我的角度而言,現在台灣電競圈已經比之前第二季的環境好很多,所謂的好是指各方面而言,不單指比賽的成績,我認為用賽事的成績去否定整個電競產業的發展是不客觀,而且太過武斷的。並不是今天沒有取得成績,就代表電競產業不好,其實這必須分開看,成績只是該產業的其中一部分,而不是該產業的全部。

至於第二季 AZB TPA 可以拿到世界冠軍,坦白說那是天時地利人和,當時 GPL是唯一的國際例行賽事,那個時候其他地區都還沒有出現如 LCSOGNLNL 等等的例行賽事,所以 GPL 提供了 AZB TPA 與東南亞隊伍比賽與練習的機會。

另外第二季時各國隊伍交流機會不少,有世界性的賽事例如 IEM 可以參加,AZB TPA 也曾前往中國與許多隊伍進行過幾次友誼賽,參加了韓國的聯賽,還邀請 CLG.EU 到台灣互動等等,所以當年的 AZB TPA 國際賽事經驗還算豐富,坦白說這些交流的機會贏現在的戰隊很多。

現在想要約戰中國與韓國的戰隊,幾乎是不可能的事情,因為他們平時都不希望跟國外交流,只想要在世界大賽時擊敗各國,所以現在的狀況是就算國內隊伍想約戰,別人也不願意當陪練。很多人誤會這點,以為當年 AZB TPA 的成功就是跟國外交流,為何現在台灣的隊伍不願意?其實不是不願意,而是目前世界各國隊伍的風氣就是這樣,重點都是在世界大賽時拼個高下,不是平日拿出自己的戰術然後陪別人練兵。

所以就我個人感覺,以當年 AZB TPA 的成績來要求現在台灣的戰隊其實有點不公平,而且當年可以拿到世界冠軍還有一個原因,那就是第二季時隊伍的資訊並不好取得;這點與現在的狀況有很大的差異,目前各區域都有自己的聯賽與賽事紀錄,所有資料一覽無遺,但當初 AZB TPA的資料只有 GPL 有,沒有人知道我們會什麼,而且我們不被看好所以別人也沒興趣研究。

相較當年的資訊不明朗,到現在資訊完全透明化,各國隊伍都請了教練與分析師,只要肯努力花時間整理,一定能分析出所有隊伍的資料、弱點、善用的戰術。總之一直用 AZB TPA 過去的榮耀來要求或比較現在的隊伍,是有些不公平,當然也不否認當年的 AZB TPA 的確是很強悍,所以才達到了這個程就,但目前台灣戰隊的狀況,大家要換個角度來看。

 

對於台灣戰隊近年來的成績與表現有哪些感想?

從旁觀者的角度來看的確有需要加強的部分,例如經驗傳承不足,隊伍調整的狀態不夠好等等;其實真的不能因為曾經達到的成就而要求他們,而是要把現在的隊伍當作一個全新、獨立的個體,然後每一個賽季隊伍都要重新開始。電競遊戲就是如此,每次的遊戲改版都產生一個新環境,上一季的成就真的都過去了!

同時這也是電競運動與其他運動最大的不同點,一般運動就算換賽季,大致上規則還是差不多的,頂多只有細微的調整,但不會變動大到讓籃球員覺得這季好難打。一般運動員困擾的頂多只有自身技術無法再精進。

電競運動特別的地方就是這點,他必須依附在某款遊戲上,每一次的改版都有可能變成一個新世界,其他運動項目不像遊戲,變動的內容與速度相當多而且快;至少籃球換賽季不會跟你說:「下一季我們改成橢圓形的球喔!」,絕對不會啊!籃球員怎麼打都是這顆球,固定都是 10 個人,要跑的方向也都一樣不是嗎?所以電競選手與其他運動選手差異最大的部分,就是克服各種變動的適應性、觀察、模仿與學習能力。為何大家都認同 AZB TPA 當初對外接觸是好的,因為這樣才有機會模仿、學習與觀察別人。

其實當選手是否具備模仿的能力很重要,模仿跟觀察有關,一般玩家想要提高自己的能力也一樣可以這麼做,看到一個高端玩家或選手很厲害想跟他一樣?那麼就先學著模仿他吧!開發與研究其實是後面的事情,前面必須先學習,學了之後變成自己的能力,再加上自己的新想法,不就變成專屬的能力了嗎?學了之後才知道他在想什麼,並且要思考他為何這樣想?自己要怎樣才能更好?如果加上屬於自己的想法並且變得更強,不就變成一種更厲害的能力嗎?所以當選手必須善於觀察、勤於模仿。這也是教練的工作之一,教練必須很清楚每個選手的特性,如果選手的觀察能力較弱,那就必須教導選手學習與模仿。

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