英雄聯盟 前期對線技巧 知己知彼百戰百勝
發佈時間:2011年12月17日 17:18:12    作者:開心遊戲網    人氣:48093    進入討論區
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本文為 第一賽季攻略,大多內容可以參考。

 

本文是寫給總遊戲局數未滿1000局的新手朋友們的。為什麼是1000局?因為就目前陸服版本77個英雄的數量,每個英雄至少玩15局,你才能知道這個英雄的玩法思路以及如何和他對線。沒法玩全的話也至少需要800局才能基本脫離新手檔。800局以外的200局是因為目前陸服低端局很多,所以還需要再打個200局才能有點意識感。

  本文強調的是LOL前期3-8級前期對線的規則。

 

  一血以及控線,在遊戲前期對於遊戲的整個走向起著至關重要的作用。

  下面將一些出場陣型做一個分類,然後再分別對每種陣型做一個講解:

 

  A、1+1+2+1VS1+1+2+1(中高端局隊伍配置,上路SOLO,一個jungler打野英雄)

  B、1+1+2+1VS2+1+2(本隊上路SOLO,一個jungler。對方無jungler)

  C、2+1+2VS1+1+2+1(本隊無jungler。對方上路SOLO,一個jungler)

  D、2+1+2VS2+1+2(雙方都無jungler,混線流)

 

  以上的陣型,a是美服和比賽陣型,b、c、d是目前國服比較常見的陣型。

  遊戲開局後,在Loading的時候,先要對雙方的陣型做分析。開局後,找到自己所適合的路線進行技能加點和出裝。如果隊裡有jungler,那麼將上路留給SOLO的英雄。為什麼是上路SOLO?因為道理很簡單,因為需要打龍。而打龍如果對手來抓的話,是需要兩個人保護的,這樣對麵線無論是一個人還是兩個人,我們這邊都不吃虧。而適合上路SOLO的英雄,一般都是本身就有很強的單線能力,例如:狗頭,龍蝦,塞恩之類,單線時間越長,對他們越有利。

  隊伍裡有jungler的重要性:兩路的隊友可以得到SOLO的機會,2個隊友會先到6級。有大和沒有大的差距是巨大的。而jungler由於吃野怪的經驗,在獲得同等的經驗時還可以得到穩定的經濟來源。Jungler在4、5級左右的GANK會對局勢起著關鍵作用。

 

下面將針對具體陣型做具體分析:

 

  A:1+1+2+1VS1+1+2+1(上路SOLO,一個jungler)

 

  當雙方都有jungler的時候,前期要異常小心,對兵線的控制至關重要。

  開局後,上路SOLO的英雄要將兵線控制在自己塔附近,塔不會有多大的危險。

  中路將兵線控制在自己的塔附近,防止被對方junglerGANK。

  下路在3-4級之前,將兵線控制在中間部位,等到3-4級的時候,我方一人先回家補給,出門帶個眼,插在我方下路,然後將兵線控回我方塔附近,等待我方和對方jungler的第一次GANK。

  為什麼第一次GANK的是下路?GANK上路,首先兵線不好,其次,上路的英雄都有很強的單線能力,還有召喚師技能保命,等級也會比jungler高,所以上路GANK成功率很低。GANK中路成功率也不大,由於兩邊草叢的位置以及寬闊的地形,導致GANK成功率低。GANK下路,會造成3V2的局面,成功率大大提高,就算GANK不到,騙到被GANK方放掉召喚師技能也是賺。

  一旦第一次GANK成功,1血產生,那麼本局被GANK方將處於一段時間的劣勢。因為下路被GANK後,很可能一人死掉、一人殘血,或者2人殘血,龜縮塔下。這時是3V1,或者3V2,下路很有可能被越塔強殺,然後下路3人瞬間推掉下路的塔。即使塔推不掉,也會掉大半,這時GANK成功的jungler還會對另外2條線帶來巨大的壓力。在這種局裡面,遊戲初期的控線是至關重要的。

 

  B:1+1+2+1VS2+1+2(本隊上路SOLO,一個jungler。對方無jungler)

 

  開局後,上路我方SOLO英雄將兵線控制在自己塔附近,當對面的2個英雄MISS一個,要馬上告知隊友,這個情況一般出現在SOLO英雄5-6級,對方英雄4-5級左右,如果對方一直耗著,那麼局勢將非常有理於我方的jungler。

  中路我方英雄在對麵線上無英雄消失的情況下,要盡量把兵線往對方塔下壓,不要給對方中路英雄脫身去GANK其他2路的機會。如果小地圖上對方的線上少了一人,那麼趕緊將兵線放回來,防止自己被GANK。

  下路我方2名英雄,應先把兵線控制在中間河道部分,不要給對方回去補給然後去GANK的機會,當我方jungler過來GANK時,把兵線控回我方塔附近,這樣可以加長對方逃跑的路程。

 

 C:2+1+2VS1+1+2+1(本隊無jungler。對方上路SOLO,一個jungler)

 

  這種陣型其實是如何防守對方的jungler來GANK,以及我方遊走GANK的思路。

  我方上路英雄,2個中間,一定要是一個可以遊走英雄,比如老牛,塞恩寶石EVE這種帶有控制的,或者有一定的控制技能的英雄。

  開局後,我方上路2名英雄在對方英雄6級前,盡量壓制對方英雄,待對方5級多,我方4級的時候,這時兵線在對方塔附近,我方遊走英雄回城,去補給,然後出門帶眼插下路,GANK下路,或者防範下路被GANK。上路英雄等隊友回城後,將上路兵線放回我方塔附近,防止自己被對方junglerGANK。

  中路將兵線控制在自己的塔附近,防止被對方junglerGANK。

  下路在3-4級之前,將兵線控制在中間部位,等到上路英雄回城補給完畢,來下路GANK時,將兵線控回我方塔附近,等待我方上路英雄GANK。

 

  D:2+1+2VS2+1+2(雙方都無jungler,混線流)

 

  這種陣型,由於雙方都沒有jungler,打法可以奔放點,主要靠壓人壓兵線為主,一單對面走位有失誤,馬上發起攻擊,自己盡量不要掛掉,把兵線往對方塔下壓。在上下路4級,中路6級的這段時間,是發起GANK的黃金時機,任何一路兵線有優勢,馬上回城補給,然後去GANK一路,記得出門帶眼,幫忙插在你想GANK的那路。

  以上就是一些LOL前期對線的思路,當然如果你發現打起來完全和隊友無法配合到這樣,那麼我想說,您還是靠運氣打吧--。

 

  最後想說的一點:不要為了打BUFF去打BUFF,局勢和兵線永遠比打BUFF重要。如果局勢或者兵線不好,先去在BUFF旁邊插個眼,幫助了隊友或者補了兵線再回來打BUFF,會有利很多。

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