作者:dandinh。dandinh,美國EG戰隊隊長,2010年北美WCG亞軍戰隊,2011年英雄聯盟第一賽季總決賽世界四強,2011年MLG大師賽亞軍。
選人於針對性選人,這是一個高端排位賽不可避免的話題,但是在低端排位賽就不是那麼重要了。不過應廣大粉絲的要求,我還是寫了這篇關於選人和針對性選人的文章。在排位賽中,選人是5個人討論的結果。因此,我在文章裡僅僅能給出的只有為什麼要優化選人和針對性選人的分析,而不可能來指導你們類似選什麼人來克制鐵男或者選什麼人來克制刀鋒這些事情。如果你是剛打排位賽的新手玩家或者打低端排位賽的玩家,那麼這篇文章對你的作用僅僅是參考,你的需要做的是選擇自己最熟悉和玩的最好的英雄。請記住,盲目選擇不會玩的英雄即使這個英雄很OP,你也會輸掉比賽。
選人的第一要素
如果這個版本的OP英雄沒有被ban也沒有被選,那麼,你就選擇他。如果這個版本的OP英雄被ban掉了或者被選走了,那麼你隊伍的第一選擇是適合你們隊伍打法的核心英雄或者被針對的比較少的英雄。
什麼叫核心英雄,核心英雄就是能夠最大化發揮你隊伍威力的英雄。比如你打算構建一支AOE隊伍,那麼阿木木就是你隊伍的核心英雄,因為阿木木的大招能夠最大化你隊伍的輸出。然後,你的隊伍的其他英雄就需要緊密的圍繞你的核心來選擇,而不是選了阿木木之後再選幾個單挑高手。如果你的隊伍這樣做了,那明顯你們在比賽開始以前就輸了一半。你要清楚的是,首發選擇核心英雄也需要冒一定的風險,因為你的對手也不是傻子,看見你選了阿木木,那麼他們肯定會做出針對性選擇,比如迦娜。
另一種就是被針對比較少的英雄,例如,女警,愛希,飛機,迦娜和塔裡克。如果你首選了這些英雄,那麼對面很難根據你英雄的特點來猜測你構建隊伍的思路,因為這些英雄的通用性很強可以搭配構建成許多種類的隊伍。這樣的首選是秉承一種不把雞蛋放在一個籃子裡的穩妥思路。並且,選擇這些被針對比較少的英雄也能保證對線期的穩定,因為他們通用性強,抗壓性相對不錯,這就能保證在比賽前期不會被壓的很慘。例如你選一個卡薩丁,那麼對手選一個發條就能在前期把你折磨的痛不欲生。
選人的第二要素
如果你不能選擇配合你核心英雄的最佳配置,那麼就選一個最能夠對抗對手核心的英雄。你不可能選到5個能夠組成完美陣容的英雄,因為你的對手不是傻子,他們也會針對性選人。當你完成了1,2,3號位的選擇後,第4位請一定要選擇一個能夠對抗對手核心陣容的英雄。通常來說,當對手選完1,2,3位的英雄後,你就可以大致判斷出對方的隊伍構成和戰術風格。比如對手前3位選擇了阿木木和2個AOE法師,要是你第4位還不選擇迦娜那一定是腦子進水了。再比如,對面1號位2號位就選擇了2個爆發力強悍的法師,那麼你們第3位和第4位就選擇煉金和索拉卡來攪亂他們的陣型然後放他們風箏。因為煉金的背摔加上索拉卡的沉默組成的連續控制配合索拉卡大招的爆發性治療可以在理論上完全抗住2個爆發性法師的傷害。
如果對面隊伍脆皮多,例如由女警,索拉卡,馬爾扎哈,夜魘,卡爾薩斯組成的隊伍,那麼你們就可以用坦克加爆發性英雄或者坦克加刺客來對付他們,例如由阿卡麗,阿木木,盲僧,加文四世和一個輔助組成一支隊伍來對抗對手的脆皮隊。在我們這支隊伍中,有阿卡麗和盲僧的突進還有爆發性傷害,又有吸收傷害的阿木木和加文,而且阿木木有強力團控,加文有強力單控,這就是典型的針對性選人。
第三個要素
也是我必須要強調的,你的隊伍必須有1個很少被針對的英雄。例如,阿卡麗是個很強大的英雄,但是,如果我的隊伍裡沒有1個很少被針對的英雄,我絕不會在最後一個位置選擇她,因為她實在太容易被針對。還有類似的樂芙蘭,如果你的樂芙蘭不能拿到相當數量的人頭,那麼團戰中她就幾乎沒什麼作用。
總結
以上是我所總結的一些關於排位賽選人和針對性選人的策略,但這僅僅是我個人的意見。我知道,每次排位,每個隊伍都有自己不同的特點,我的策略也不可能適合每一支隊伍。總之,希望我的文章對大家的排位賽之旅能起到一點有益幫助。
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