歐洲LCS四周賽事精典點評:隊伍間積分差很小
發佈時間:2013年07月09日 11:55:05    作者:開心遊戲網    人氣:7983    進入討論區
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第四周第一天,ByJames"Obscurica"Chen

  火之試練

  Fnatic和LD兩支隊伍都在上周失去了他們的輔助選手,讓隊伍的陣容出現了不同程度的變動。拿Fnatic來說,YellOwStaR換到了新的位置。他接替了前隊友nRated成為隊伍的輔助,同時召喚了Johannes「Puszu」Uibos來接手ADC的位置。

  Puszu在他LCS歐洲聯賽的第一場比賽中表現還不錯,在與MYM隊Makler的農兵競賽中最終獲勝。YellOwStaR的表現更為搶眼,看起來他在Adc位置上那種為人頭不顧一切的衝動勁兒已經無影無蹤。他的索娜持續不斷的威脅著對手,這種極富侵略性的風格不禁讓人想起Gambit的前輔助Edward上賽季的巔峰表現。從許多方面來看,他仍然是雙人線上的carry角色,發動進攻,取得擊殺,然後Puszu就能夠安全的在線上打錢,為團戰積蓄力量。

  對於LD來說輔助的首秀就不那麼盡如人意了。如果說YellowStaR勇於進攻,那麼LD的新輔助Mithy他曾效力於LCS資格賽的挑戰隊伍Wizards就是樂於送頭.在LD對陣EG並最終取勝的比賽中,儘管LD把刺客英雄的優勢發揮到了極致,將Froggen操縱下曾威震群雄的艾尼維亞打成了一盤炒蛋,可Mithy卻總是因為走位脫節被抓,使得輔助費德提克的群鴉風暴都沒發揮出什麼效果。

  不過Mithy卻證明了自己能從這場殘酷的試練中迅速吸取教訓,這兩位新晉的輔助選手在LD對Fnatic的比賽中正面交鋒。在長達52分鐘的時間裡,Fnatic和LD你來我往打得難解難分。雖然Mithy的稻草人在無視野的情況下跳出漂亮的群鴉風暴讓LD在擊殺數上保持領先,兩隊的經濟卻一直沒有拉開太大的差距。在晚期的遊戲中,每一次死亡都極為致命。Nukeduck的崔斯特被xPeke的卡薩丁埋伏並擊殺,擁有5V4優勢的Fnatic摧毀了LD的最後兩座兵營,Fnatic在本周第一日就取得了2勝0負的成績。

  這一場血腥的勝利讓Fnatic的積分跟上了第一集團的步調。

  野性之怒

  Gambit對ATN的比賽成為了本周也是本賽季耗時最短的一場比賽。Darien歸隊似乎帶回了Gambit真正的自我。只要看上半場Gambit對ATN的比賽,我們就能輕鬆得出Gambit上周是因為語言障礙才失去它一貫的侵略風格的結論——比起上周,上單選手的回歸就如同給這支隊伍帶來了高能燃料一般。對ATN來說更為不妙的是,他們現在正面臨著Gambit上周的處境:Forellenlord暫時無法出場而由名不見經傳的Whiteknight來擔任ATN的中單。

  通常來說,一個老道的觀賽者會覺得烏迪爾在團戰中會被無情的風箏。這裡一個減速,那裡一個眩暈說不定還能受到輔助稻草人超長時間恐懼的照顧,這一切本應可以把Diamond隔離在戰局之外。但Diamond另有計劃。帶著多蘭劍和餅乾出門,選擇了猛虎姿態來最大化他的單一目標傷害,Diamond的目標明確,他要在遊戲早期逼著ATN做出抉擇:要麼與他正面作戰,要麼在4分鐘不到的時候就丟掉下路一塔。也許ATN應該犧牲掉那座塔:儘管Genja在戰鬥中死於點燃,Diamond卻拿到了包括一血在內的兩個人頭作為回報,然後從這場戰鬥開始控制了這局比賽的所有小龍。

  在Diamond無可抵擋的暴怒和Darien精準的奧義!影縛的夾擊下,ATN早早就收穫了敗果,召喚師節點很快就爆炸開來,而此時僅僅是遊戲開始後的第22分鐘而已。Gambit對MYM的比賽持續了兩倍於此的時間,但兩者的走勢卻基本一致。Diamond仍然選擇了能造成大量單體傷害的猛虎姿態,這讓他在遊戲早期從Mokatte手中搶走了野區所有的收穫,儘管MYM一直能收穫2比1的擊殺交換,並且保持擊殺數的領先,但Diamond手中烏迪爾的無情壓制力卻最終成為了他們無法跨越的障礙。

  有人能在烏迪爾的心靈守衛皮膚發售之前為我們展示這個英雄真是太棒了。

  第四周第二天,ByJames"Obscurica"Chen

  爭奪LCS歐洲聯賽頭名的戰鬥仍然十分膠著,但聯賽的走向已經越來越明朗。如果說春季聯賽已經讓人們為這場爭奪世界總決賽出線權的戰爭設定了基本的期望值的話,那麼EG和SK成為墊底的兩支隊伍一事定會使人震驚。當MYM,ATN和LD為自己掙得不錯名聲的時候,傳統強隊正在掙扎求存。

  適者生存

  夏季聯賽對於EG和SK來說都十分艱難,不過這兩隊的弱點正好完全相反。EG在當前版本早期毫不留情的節奏中苦苦掙扎,常常因為對手頻繁的gank和推塔而被趕離兵線,以至於在farm上落後於人。他們的困境在本周第二日最後一場對抗NIP新陣容的比賽中表現的十分明顯:不僅Snooph越塔強殺Freeze失敗導致麗桑卓用一血的經濟迅速滾起了雪球,而且Freeze、Deficio和Malunoo一度三人同路把Froggen壓進了二塔,這就讓NIP能深入EG的領地,掠奪野區並自由farm。

  儘管EG中期一波中路的快攻摧毀了對手的兩座防禦塔,將局面暫時扳回到有利於他們的一面,但遊戲早期的戰果已經奠定了NIP的勝局。NIP在經濟上遙遙領先,將自己的控制力延展到EG的半場,然後把野區目標牢牢的控制在了手中。EG苦戰到了最後一刻,但Bjergsen的卡薩丁用虛空行走切入戰場對著EG的後排展開了屠殺,他們在33分鐘時就僅剩一座基地,不久之後連基地也沒了。

  不過至少在這場EG對NIP的比賽中,前期的擊殺數並沒有拉開太大的差距,EG對SK的比賽則並非如此。不同於EG,SK有著完美的前期表現,他們可能是歐洲賽區裡早期最富侵略性的隊伍之一。從遊戲一開始直到20分鐘左右EG一敗再敗……然後奇跡就發生了。

  大約23分鐘時,SK在擊殺了Krepo和Snooph後嘗試擊殺Baron。但他們此時的狀態很差,Baron釋放的減少魔法抗性的Debuff在Froggen的阿狸(註:實為卡牌,原作者寫錯了)和Wickd的雷克頓切入時成了一個致命因素。儘管3V5在任何時候都不是一個發起戰鬥的好姿勢,但Baron此時站在了EG一邊,最終EG在這場團戰中團滅對面。這場團戰的勝利讓EG最終奇跡般的贏得了比賽。

  EG挽回了第四周此前全敗的糟糕戰績,而SK則因為他們糟糕的後期決策不得不在積分榜的末尾再待一周。

  完美表現

  LD和Fnatic的新陣容在本周的表現都相當精彩。儘管nRated的離隊對於Fnatic粉絲來說是一個沉重的打擊,Puszu和YellOwStaR兩位選手卻並沒有匍匐在Fnatic昔日下路組合的陰影之下。在Fnatic對ATN的比賽中,Nunu本周首次逃過了被Ban的命運,然後Cyanide就馬上選定了他。儘管ATN對於野區的防守使得他們並未被奴奴和力力的組合搞得雞犬不寧,但僅僅是血之沸騰加上凱特琳的配合就已經足夠致命。Puszu和YellOwStaR的長程速射讓ATN直到24分鐘才拿下第一座防禦塔,此時Fnatic業已取得了對於比賽的完全控制,把他們本周的戰績定格為3勝0負。

  LD乾淨利落的戰勝了Gambit贏下一局,在本周取得了2勝1負的成績。Dexter的伊利絲表現堪稱完美,在單路的1V1較量中Darien幾乎是露面就死。

  Gambit這一場僅僅堅持了22分鐘41秒就被趕出了召喚師峽谷。

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