2015全球總決賽規則公佈:只允許使用一名替補
發佈時間:2015年09月24日 10:46:41    作者:開心遊戲網    人氣:7818    進入討論區
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  在2015年全球總決賽賽制公告當中,我們分享了這次全球總決賽中的一些變動,其中包括在線分組抽籤儀式以及為淘汰賽階段的對陣引入隨機元素。很多這次全球總決賽中的額外改動已經成功應用於2015年季中邀請賽——請繼續閱讀,瞭解我們對這次2015年全球總決賽規則所做的主要政策更新:

 

居住地與工作資格(章節1.2)

  這項於2015賽季實施的政策,體現了所有參加全球總決賽賽區都使用的跨區域報名政策。


 

名單要求(章節3.2)

  與2015年季中邀請賽的規則相同,所有隊伍都需要攜帶一名替補選手,以防出現有選手無法登場這樣的緊急情況。我們在此延續了這個政策,這樣出現緊急/無法預見的情況時比賽就可以繼續,而不會產生棄權。

  擁有多名替補選手的隊伍只允許在全球總決賽上使用一名替補。對於那些將替補選手用作後備計劃的賽區以及將替補選手用作戰術優勢的賽區,此政策是一個折衷的解決方案。它可以確保每支隊伍都有備用計劃,但是替補陣容更深厚的隊伍不會獲得天然優勢。

  所有的先發隊員需要與他們所在的組織擁有書面協議,而正式人員名單將在2015年9月8日確定。


 

教練(章節3.4)

  隨著職業比賽的發展,很多地區都已正式認可教練一職,全球總決賽中將強制要求所有參賽隊伍使用教練。全球總決賽中教練將被要求出席其所屬隊伍參加的比賽,而 教練必須在全球總決賽開賽前指定。教練不可以是先發隊員、替補隊員、挑戰者聯賽戰隊的正式隊員、其他職業戰隊或挑戰者聯賽戰隊的管理者以及/或所有者。對教練沒有要求的賽區允許指派戰隊管理者作為教練。


 

單日人員調整(章節3.5)

  和2015年季中邀請賽中所採取的政策相同,只要教練在最近一場遊戲結束(水晶樞紐爆炸)後五分鐘內告知全球總決賽官方人員,隊伍可以在一次系列賽的下局比賽開始前替換使用一名新選手。


 

選手和戰隊擁有的設備(章節4.2)

  與2014年全球總決賽類似,我們會繼續對選手的設備及外設進行全程管理,以確保舞台上所使用設備的競技公正性。

  抵達2015年全球總決賽後,選手需要向全球總決賽官方上交一套外設。所有的外設都要上交到全球總決賽官方進行安全審查,而全球總決賽官方會在整個賽事期間對其進行保管。這套設備僅限比賽使用。不允許使用未經批准的設備或者被認為會提供不當競爭優勢的設備,而選手將會被要求使用賽事方提供的設備作為替代。


 

選手與教練服裝(章節4.4)

  所有的選手都需要穿著統一的服裝,包括T恤/隊服,外套以及褲子。全球總決賽中,所有的選手都需要穿著蓋腳趾的鞋子以及可見團隊品牌標誌的上身服裝。

  教練需要穿著得體的正裝。得體的正裝不包括運動服、睡褲、運動鞋、涼鞋以及帶有團隊品牌標誌的服裝(比如隊服),等等。


 

淘汰賽階段(章節6.3.2)

  正如在「賽制回顧」中提到的,在決定淘汰賽階段的對陣時我們會增添一些隨機元素,而非採取預定對陣。引入這種元素是為了讓隊伍將精力放在爭奪小組第一上,並且消除了隊伍為在下一輪遇到自己認為更有利的對手而故意讓出小組第一的可能。淘汰賽階段的對陣抽籤將會於小組賽結束後進行在線直播。


 

比賽版本(章節7.4)

  今年的全球總決賽將會使用5.18版本。只有在極端情況下,全球總決賽官方才會自行對比賽版本做出改動。

  在2015年全球總決賽的所有階段中,塔姆·肯奇會是這次比賽中可以使用的最新英雄。


 

開始選擇/禁用過程(章節7.6.1)

  整個賽季中,我們已經在很多賽區見識到了強大禁用的影響力以及在這個鬥智鬥勇的階段中,教練作為其中一員所取得的成功。因此在禁用階段中,允許教練登台與隊員進行交流。教練需要在英雄交換階段還剩五秒鐘的時候退出比賽舞台。


 

選邊(章節7.7.3)

  小組賽階段隊伍將會進行隨機預選邊。小組賽階段中,每支隊伍將會與其他兩支隊伍交戰兩次,一次在藍色方,一次在紅色方。四分之一決賽中,小組名次更高的隊伍 擁有所有奇數局的選邊權。而小組較低的隊伍擁有所有偶數局的選邊權。例如,名次更高的隊伍可以選擇第一局在藍色方,而第三局和第五局在紅色方;名次較低的 隊伍可以選擇第二局在紅色方而第四局在藍色方。

  對於四分之一決賽,所有的隊伍需要在各階段結束後,當地時間下個週四晚11:59前遞交他們的最終選邊結果,讓隊伍在完全瞭解各自選擇的情況下有足夠的時間為下個對手做準備,默認選擇藍色方。


  四分之一決賽結束後,我們不再沿用小組階段的排名,也就是說選邊將會由擲硬幣來決定。擲硬幣將會在對陣雙方產生的當天晚上進行。

 

遊戲中止期間的選手交流(章節8.3.5)

  為了所有參賽隊伍可以公平競爭,選手不得在遊戲暫停期間以任何方式互相交流。當且僅當選手為尋找或解決導致暫停的原因時,才可以與全球總決賽的裁判進行交流。如果暫停持續了足夠長的時間,那麼裁判可以允許隊伍在遊戲恢復前就遊戲狀況進行交流。


 

全球總決賽的最大利益

  與我們在今年LCS夏季賽中引入的條款類似,全球總決賽上可能會出現此規則沒有涵蓋的新問題。可能出現的極端情況需要立刻採取行動,無法等待此規則在明年進行更新。為了解決這個問題,我們增加了一項政策讓我們可以解決規則沒有直接涵蓋的緊急事件。此政策只能在極端情況下使用,以保護賽事的完整性並確保賽事可以繼續進行。採取任 何重要行動時,我們都會完整的說明我們是如何對該決定進行權衡的。


 

總結

  全球總決賽上的很多政策與我們2015年季中邀請賽使用的規則保持一致,也是目前很多職業聯賽正在使用的。全球總決賽前,我們已與各地區的聯賽進行了緊密的合作,讓他們有時間去理解並遵守此規則。

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