Doublelift評A組第二日:OMG戰術貫徹徹底
發佈時間:2013年09月20日 09:42:21    作者:開心遊戲網    人氣:11004    進入討論區
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Doublelift評A組第二日:OMG戰術貫徹徹底

 

Lemondogs vs OMG

  這場比賽最有看點的對線是來此中國的MVP玩家無狀態對上以使用刺客型英雄見長的Nukeduck。

  無狀態中路並沒有壓制到小魚人,這讓小魚人滾雪球非常舒服的過渡到了中期。當這種事情發生的時候,一個像OMG這樣的隊伍懂得去圍繞自己最強力的英雄打,控制傷害並且最小化自己的損失。

  如你所見,OMG出了兩個深淵權杖,你或許會對此有疑問。他們這麼出是為了讓凱南和阿狸都能夠安全的帶線同時增強中後期的作戰能力。炮娘和凱南都是中後期更強力的英雄,阿狸全期都很強力但是會更早的疲軟。這很明顯的就意味著OMG需要在前期放棄一些小龍並且盡可能的長時間farm,事實上他們就是堅決這麼做的。

  反觀Lemondogs,他們需要做的是把他們所取得的優勢通過滾雪球轉化成推塔的優勢,而推塔的優勢可以帶來視野控制上的領先,視野控制上的領先就意味著很可能可以拿掉男爵。然而,歐洲隊伍的風格並沒有讓他們使用這種策略,正是由於他們緩慢的比賽節奏,OMG才能夠挽回劣勢並最終取得勝利。

SK TelecomT1 vs GamingGear.eu

  這場比賽沒有太多需要說的。顯而見的是GG每條線甚至是ban/pick、戰術、對線輪轉等每一個方面被碾壓了。SKTT1這種在韓國數一數二的隊伍明顯可以輕鬆的碾壓像GG這種沒有什麼比賽經驗的隊伍。

  TSM vs LD

  LD犯下的第一個錯誤在於把劫放給了TSM。儘管他們也強到了和蜘蛛這兩個比賽的強力英雄,但是TSM顯然能夠輕對付。給了猩猩隊長最擅長以及穩定並且非常適合他遊戲風格的英雄完全是個錯誤的決定。

  吸血鬼對線克制,女警對線克VN,阿狸可以說也被劫+VI的連招克制。這場比賽對LD來說要取得勝利非常難,而由於Nukeduck缺少了對打野VI的警惕,直接把遊戲的難度從「非常難」變成了"崩盤". 其實我能理解Nuckduck的想法,他顯然是覺得VI離他還很遠並且一個0-2開局的VI做不了什麼。同時,拿了一血的回家出了個300的布甲,這在對付吸血鬼的時候完全發揮不出什麼作用,白白浪費了一血的優勢。

GamingGear.eu vs OMG

  就像他家預測的那樣,OMG以近乎和SKTT1同樣的方式三路碾壓了GG。除了需要注意到小傘使用了大嘴並且同樣出了三相之外,其他沒有什麼可說的。大嘴+草人其實是很弱的下路組合,我並不期望再看到他們以這種組合去對抗其他實力比GG更強的隊伍,好吧,其實我是在擔心如果他們再用比較弱的英雄組合卻打得比對面更有侵略性這種打法,在遇到更強的隊伍的時候也許會付出一些代價。

TSM vs SKTT1

  這是每個人都想聽到的比賽分析。首先從ban/pick開始,SKTT1的陣容組成明顯會隨著時間的推進到後期越來越弱,最大的原因是因為事實上鱷魚+狐狸+凱特琳這種組合幾乎沒有什麼可以協同配合的。再來看看TSM的陣容,酒桶/藍寶/伊莉絲/庫奇,都是強力的poke型(磨血騷擾)英雄並且自身都擁有高機動能力、爆發以及追擊能力。5V5甚至是保衛戰/poke戰,TSM的陣容都明顯優於SKTT1。

  從戰術來說,TSM前期玩得非常棒。兩邊幾乎同時進行了一次3V1的越塔強殺,Impact選擇的是待在塔下而Dyrus的選擇是跑得遠遠的放掉第一個塔,然而,由於TSM的一些操作失誤,Impack最終能夠成功逃脫沒有送掉一血。本來妥妥的一血沒拿到,這最終也對TSM產生了負面的滾雪球效應。

  SKTT1在拿掉上路一塔後並沒有選擇繼續推2塔,這讓dyrus有一大波冰可以控線打錢,但這在對付鱷魚的時候其實是比較危險的。反觀TSM,下路並沒有人為的控線,這讓女警在對抗飛機/索娜的時候有個明顯的劣勢(這樣的線更容在凱特琳逃脫的時候進行追擊)。在沒有塔的情況下,Piglet好幾次都玩得過於激進了並且事實上他也的確在8分鐘左右的時候被gank了。但是再次由於自身的失誤,Piglet也逃出生天,WildTurtle並沒有取得理應取得的滾雪球效果。

  Dyrus的貪錢讓TSM更加的難,他上路控線被打破並且被成功推掉二塔全是因為他上去冒失激進的補刀。如果他就猥瑣的躲在後面,Bengi幾乎就在上路為了破dyrus的控線浪費了所有的時間,同時也會暴露自己的位置,這就可以讓TSM的其他路玩得更具侵略性。

  就像我在賽前分析桌上說的那樣,OGN裡的韓國隊伍似乎進入了一個紳士模式裡面,自從2013春季賽之後就很少有3V1的越塔。因此3V1越塔對於他們來說並不是一個非常熟悉的戰術,從戰術性來說,SKTT1其實是輸了的。

  然而,由於TSM大量的失誤,SKTT1取得了巨大的塔數的領先並且進入了他們中期最擅長的節奏裡。這種舒適的節奏讓他們駕輕就熟地用韓國隊伍的方式結束比賽 -- 紅buff放真眼-蹲草叢-取得擊殺。猩猩隊長臉探草叢也是無奈,TSM實在是面對了太大的丟巴龍的壓力。SKTT1完美地打了一場視野戰,在取得視野優勢後非常輕鬆的擊敗了TSM。

  我現在非常期待他們兩隊的下一次比賽,我認為SKTT1如果再遇到TSM的話肯定會改良他們早起的戰術以及定位。在對線期犯下那麼多的錯誤對於TSM來說並不是一件尋常的事情,我不想再看到還有第二次了。

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